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原创 golang工程组件篇 字段验证器val idator之根据locale本地化提示消息
在上面的代码中,我们首先定义了一个User结构体,并为其成员变量添加了对应的验证规则(例如:Name字段必须不能为空)。需要注意的是,在使用本地化提示消息功能时,我们需要先定义相应语言环境下的翻译器,并将其传递给Uni Trans对象进行初始化。但是,这些提示消息可能无法满足用户的实际需求。因此,在Val idator中提供了本地化提示消息的功能,用户可以自定义相应语言环境下的提示信息。通过以上介绍,我们可以看出Val idator库中提供了非常灵活和强大的数据校验功能,并且支持本地化提示消息的实现。
2023-05-31 14:18:15 296
原创 golang工程组件篇 字段验证器val idator之struct与map基于map规则验证
在上面的代码中,我们首先定义了一个自定义的验证方法HasUsername,并将其注册到Val idator对象中。然后,在规则中添加该自定义方法(注意:规则中添加的自定义方法需要与实际定义的一致),并执行数据校验操作。而对于结构体类型的数据,在进行校验前通常需要先将其转换成Map类型,这样才能方便地使用Val idator提供的方法进行校验。基于Map规则验证是Val idator库中常用的数据校验方式之一,其主要思想是将需要验证的数据转换成Map类型,并在该Map中定义相应的规则。
2023-05-31 14:13:53 436
原创 golang工程组件篇 字段验证器val idator之自定义字段、结构体补充及自定义验证
同时,在User结构体中,我们将Age字段的标签符号设置为“age”,并在validate.RegisterValidation方法中注册了一个自定义验证函数。同时,在User结构体中,我们将Username字段的标签符号设置为“username”,表示使用该自定义验证器进行验证。在val idator中,除了可以使用现有的标准类型和结构体进行验证外,还支持使用自定义验证器来实现更加灵活的验证规则。在val idator中,我们可以使用现有的标准类型进行验证,也可以通过自定义类型来实现更加灵活的验证。
2023-05-31 14:08:44 548
原创 golang工程组件篇 字段验证器val idator之struot绑定与多层级验证
本文介绍了字段验证器val idator中的struot绑定与多层级验证。接着,在createUser函数中,我们使用decoder.Decode方法将HTTP请求参数解析为User结构体实例,并对其进行验证。在上述示例中,我们定义了两个结构体Address和User,并对这两个结构体中的字段分别进行了验证。在val idator中,我们可以使用struot绑定来将HTTP请求参数解析为结构体实例,并对这些参数进行验证。在val idator中,除了可以对单个字段进行验证外,还支持对多层级结构体进行验证。
2023-05-31 14:05:55 287
原创 golang工程组件篇 字段验证器val idator之标签符号及单字段验证
通过使用字段验证器,可以有效地避免程序中出现不必要的错误,并提高程序的健壮性和可靠性。通过使用val idator库,我们可以轻松地对数据进行有效的验证,并提高程序的健壮性和可靠性。在val idator中,我们可以使用标签符号来定义需要进行验证的数据类型以及需要进行的具体操作。除了上述几个常用的标签符号外,还有很多其他可供选择的标签符号,开发者可以根据自己的需求选择相应的标签符号。在本文中,我们将讨论Golang工程组件篇中的字段验证器val idator之标签符号及单字段验证。一、什么是字段验证器?
2023-05-31 13:59:51 216
原创 golang工程组件篇 轻量级认证机制jwt之HS、RS. ES、ED签名与验证
HS、RS、ES和ED是JWT中常用的签名算法,在Golang中可以使用相应的包进行签名和验证操作。然后,我们使用jwt-go包创建了一个新的JWT令牌,并将一些声明添加到令牌中。接着,我们对JWT令牌进行签名,并将签名后的令牌保存到signedToken变量中。然后,我们使用jwt-go包创建了一个新的JWT令牌,并将一些声明添加到令牌中。然后,我们使用jwt-go包创建了一个新的JWT令牌,并将一些声明添加到令牌中。然后,我们使用jwt-go包创建了一个新的JWT令牌,并将一些声明添加到令牌中。
2023-05-30 14:05:30 312
原创 golang工程组件篇 轻量级认证机制jwt之HS、RS. ES、ED签名密钥生成
ED(Edwards-curve Digital Signature Algorithm)是一种基于Edwards曲线密码学的非对称加密算法,在JWT中,我们可以使用ED25519和ED448两种不同长度的Edwards曲线作为加密算法。在JWT中,常用的签名算法有HS、RS、ES和ED等。在这个例子中,我们使用crypto/ecdsa包生成了一个基于P-256曲线的ECDSA密钥对,并将其用作签名秘钥。HS、RS、ES和ED是JWT中常用的签名算法,在Golang中可以使用相应的包生成相应的密钥。
2023-05-30 13:59:16 383
原创 golang工程组件篇 轻量级认证机制jwt之轻量级认证机制jwt
在Golang中使用第三方包http://github.com/dgrijalva/jwt-go可以方便地实现JWT的生成和校验。JWT(JSON Web Token)是一种轻量级的认证机制,可以在不需要Cookie或Session的情况下进行安全身份验证。然后,我们使用密钥对JWT进行签名,并获取完整的编码后的字符串token。在Golang中,我们可以使用第三方包http://github.com/dgrijalva/jwt-go来实现JWT的生成和校验。接下来,我们解析并验证了该JWT。
2023-05-30 13:54:46 200
原创 golang工程组件篇对象关系映射gorm之Hook与Session
在使用Gorm操作数据库时,我们可能会遇到一些需要在执行某些操作前或后进行一些额外处理的情况。当然,在实际应用中,我们还需要根据具体情况进行灵活使用,并合理处理各种异常情况。在这个例子中,我们定义了一个User结构体,并为其添加了BeforeSave钩子函数。例如,在保存数据之前,我们可能需要对数据进行一些预处理或验证等操作。在这个例子中,我们首先开启了一个事务,然后分别对用户和文章进行了保存操作。Session是指在一个事务中,可以执行多个数据库操作,并且可以回滚整个事务或提交所有修改的机制。
2023-05-30 13:51:00 463
原创 golang工程组件篇对象关系映射gorm之嵌套事务、SavePoint/RollbackTo事务
当我们想要在执行某些操作时暂停当前的事务,并在接下来的一些操作完成之后恢复到原来的状态时,就可以使用SavePoint和RollbackTo方法。然后,在执行完每一个内部的子事务之后,我们都会检查是否有错误发生,如果有错误,则需要回滚整个嵌套事务。最后,在所有的内部子事务都成功提交之后,我们才会将整个外层的事务进行提交。所谓嵌套事务就是在一个外层的事务中执行多个内部的子事务。通过使用这些方法,我们可以更加灵活地控制事务的执行过程,从而更好地处理一些复杂的业务逻辑。然后,在执行完一些操作之后,我们使用。
2023-05-30 13:45:33 583
原创 golang工程组件篇对象关系映射gorm之基于orm的CRUD与原生SQL
GORM是Go语言中最流行的ORM(Object-Relational Mapping)框架之一,它提供了基于结构体的CRUD操作以及原生SQL查询的功能。在本文中,我们将探讨如何使用GORM进行基于ORM的CRUD操作和原生SQL查询。GORM是一款强大而灵活的ORM框架,提供了基于结构体的CRUD操作以及原生SQL查询功能。除了提供基于ORM的CRUD操作外,GORM还支持原生SQL查询。使用GORM进行基于ORM的CRUD非常简单,只需定义一个模型并调用相应方法即可。该代码创建了一个名为。
2023-05-29 14:39:34 156
原创 golang工程组件篇对象关系映射gorm之Model的定又与tag的使用
该示例定义了一个名为User的结构体,并指定了它与gorm.Model之间的关系。Model定义与tag结合使用可以轻松地完成数据库表格和golang结构体之间的映射关系,并支持对数据库操作进行自动化迁移、增删改查等操作。在此,我们将探讨gorm中的Model定义和tag使用。在gorm中,可以使用tag来自定义表名、列名、约束等信息。在gorm中,Model定义表示数据库表和golang结构体之间的映射关系。在gorm中,Model定义与tag结合使用可以实现更灵活的ORM映射。
2023-05-29 14:36:37 577
原创 golang工程组件篇Api文档管理go-swagger之swag与net/http集成
通过Swag的使用,我们可以轻松地为自己的项目生成符合OpenAPI规范的API文档,并且方便快捷地进行编辑和更新。Go-Swagger是一个基于OpenAPI 2.0标准的RESTful API文档生成器,它可以通过注释和代码自动生成API文档,并且提供了一系列方便快捷的命令行工具和模板库。Swag是Go-Swagger中非常重要的一个部分,它提供了在Golang中使用Swagger注释生成API文档的功能。接下来,我们需要在我们要提供API的HTTP处理程序上方使用Swagger注释来描述这些API。
2023-05-29 14:35:06 438
原创 golang工程组件篇Api文档管理go-swagger之swag与gin集成
通过集成Swag和Gin,我们可以轻松地自动生成API规范和Swagger UI,并帮助用户更好地理解如何使用API。简单来说,只需要安装Swag、添加注释、生成Swagger文档以及设置路由即可。它可以根据代码注释和结构体定义生成API规范并提供Swagger UI界面以帮助用户浏览和测试您的API。在此命令中,我们指定要使用的入口文件(main.go),并指定要输出到的目录(./docs/swagger)。在main.go文件中添加Swagger路由,并指向我们新创建的docs目录。
2023-05-29 13:50:13 261
原创 golang工程组件篇Api文档管理go-swagger之RESTful API设计规范
遵循RESTful API设计规范、提供Swagger UI展示API文档、使用go-swagger生成代码和文档、定义响应状态码、提供安全性措施、编写示例代码以及更新并维护文档是创建高质量API文档的关键步骤。Go-Swagger是一个RESTful API设计规范,它提供了一些基本的工具和命令行界面来创建、维护和生成API文档。使用Go-Swagger可以帮助您更轻松地管理API文档,并提高API设计的质量。Swagger UI是一个可视化工具,可以帮助您更好地展示API文档并测试您的API端点。
2023-05-29 13:45:31 344
原创 golang工程组件篇:高性能消息传输协议protobuf之protoc编译器与API读写消息
本文将介绍在golang中使用protobuf实现消息传输时,如何使用protoc编译器和API读写消息。我们可以使用proto.Marshal()函数将消息对象转换成字节切片,并使用proto.Unmarshal()函数将字节切片转换成消息对象。在使用protobuf时需要先定义一个.proto文件,并通过protoc编译器生成对应语言(如Golang)的结构体代码。上述代码首先创建了一个名为user的User类型结构体,并调用proto.Marshal()函数将其编码为字节切片。
2023-05-26 14:04:50 510
原创 golang工程组件篇:高性能消息传输协议protobuf之类型的导入与消息格式的定义
上述代码首先创建了一个名为user的User类型结构体,并将其转换成UserMessage类型。在使用protobuf时需要先定义一个.proto文件,并通过protoc编译器生成对应语言(如Golang)的结构体代码。上述代码首先创建了一个空的UserMessage类型结构体,并将从网络中接收到的字节切片解码成该类型。该命令会生成一个名为user.pb.go的文件,在其中包含了User类型的Golang结构体定义。上述代码定义了一个名为User的消息类型,包含三个字段:id、name和email。
2023-05-26 13:58:14 427
原创 golang工程组件篇:高性能web框架gin之Protobuf消息传输
上述代码分别定义了CreateUserRequest和CreateUserResponse两个类型,其中CreateUserRequest包含了一个名为User的指向pb.User结构体的指针。Protobuf(Protocol Buffers)是Google开发的一种轻量级、高效的数据交换格式,可以在不同语言之间进行快速、可扩展和可互操作地通信。在使用Protobuf时需要先定义一个.proto文件,并通过protoc编译器生成对应语言(如Golang)的结构体代码。四、使用Protobuf传输数据。
2023-05-26 13:53:43 769
原创 golang工程组件篇:高性能web框架gin之中间件编程及jwt身份认证
在开发web应用时,中间件和身份认证是必不可少的部分,它们可以使开发者更加便捷地开发应用程序,并保证程序的安全和稳定性。而gin作为一个高性能web框架,其中间件编程和jwt身份认证功能可以帮助开发者更加便捷地开发应用。上述代码定义了GenerateToken函数,接受一个User类型的参数,并且将其ID和Email作为payload编码成一个JWT。在gin框架中,我们可以使用JWT来实现身份认证功能。上述代码定义了一个名为AuthMiddleware的中间件,用于验证JWT并获取其中的用户ID信息。
2023-05-26 13:46:36 492
原创 golang工程组件篇:高性能web框架gin之Controller模型绑定与参数验证
在开发web应用时,Controller模型绑定和参数验证是必不可少的部分,它们可以使开发者更加便捷地开发应用程序,并保证程序的安全和稳定性。上述代码定义了一个User结构体,并且指定了该结构体中ID和Name字段分别对应HTTP请求中的id和name参数。但是在处理请求之前需要将请求中的参数进行解析和绑定到对应的Model结构体中。上述代码定义了GetUser函数,通过ShouldBind方法将HTTP请求中的参数解析、绑定到User结构体上。当请求参数未通过验证时,需要返回相应的错误信息。
2023-05-26 13:41:33 488
原创 golang工程组件篇:高性能web框架gin之RESTful API与API版本控制
综上所述,RESTful API和API版本控制是golang工程组件中非常重要的两个组件。通过使用gin框架可以轻松地实现RESTful API,并且通过API版本控制可以有效地管理不同版本的API接口。为了解决这个问题,我们可以使用API版本控制来管理不同版本的API接口。通过向URI中添加版本号或者使用HTTP请求头等方式来标识当前使用的API版本,从而确保客户端能够正确地访问对应版本的接口。三、什么是API版本控制?
2023-05-25 14:14:12 541
原创 golang工程组件篇:高性能RPC框架gRPC之Client连接池的实现
然后当我们需要发送一个GetUser请求时,从连接池中获取一个可用的连接,创建UserServiceClient客户端,发送请求,并将连接放回到池子中。它可以帮助我们复用已经建立好的TCP连接,并且避免频繁地创建和关闭连接。通过使用Client连接池,我们可以有效地降低系统的开销,并且提高系统对并发请求的处理能力。通过使用Client连接池,我们可以有效地复用已经建立好的TCP连接,并且避免频繁地创建和关闭连接。在本文中,我将重点介绍如何实现gRPC框架中的Client连接池,以提高系统的可靠性和性能。
2023-05-25 14:08:33 1156 1
原创 golang工程组件篇:高性能RPC框架gRPC之Retry与LoadBalance
当该请求到达客户端时,客户端会根据RoundRobin策略选择一个合适的服务节点,并将请求转发给该节点处理。当一个请求到达客户端时,客户端会根据预定义的策略选择一个合适的服务节点,并将请求转发给该节点处理。如果请求失败,客户端会自动进行多次尝试,并在每次尝试之间等待一定的时间。当一个请求失败时,客户端会根据预定义的策略自动进行多次尝试,并且可以在每次尝试之间设置延迟时间。在本文中,我将重点介绍gRPC框架中的Retry和LoadBalance这两个重要概念,并探讨它们如何提高系统的可靠性和性能。
2023-05-25 14:03:27 262
原创 golang工程组件篇:高性能RPC框架gRPC之多路复用与健康检查
在gRPC框架中,健康检查是一种轻量级的机制,可以帮助我们实现服务节点的状态监测和管理。在这个例子中,我们定义了一个名为Health的gRPC服务,并且声明了一个名为Check的方法。与传统的RESTful API相比,gRPC具有更低的延迟和更高的吞吐量,适用于大规模微服务场景。具体来说,在一个TCP连接上可以同时打开多个HTTP/2流(Stream),每个流都代表一个独立的请求-响应序列。在本文中,我将着重介绍gRPC框架中的多路复用和健康检查这两个关键概念,并深入探讨它们如何提高系统性能和可靠性。
2023-05-25 13:56:27 577
原创 golang工程组件篇:高性能RPC框架gRPC之Resolver服务名称解析器
在上述代码中,我们首先创建了一个名为myResolver的结构体,并实现了resolver.Resolver接口中的ResolveNow()和Close()方法。然后,我们创建了一个名为myResolverBuilder的结构体,并实现了resolver.Builder接口中的Build()和Scheme()方法。在gRPC中,我们可以通过resolver.Register()函数注册自定义Resolver实现,并将其与指定的目标地址相关联。在gRPC中,服务名称通常被用作客户端和服务器之间的地址标识符。
2023-05-24 14:26:44 209
原创 golang工程组件篇:高性能RPC框架gRPC之Keepalive连接保活配直
在上述代码中,我们首先创建了一个keepalive.ServerParameters类型的变量kaServer,并设置了Time、Timeout、MaxConnectionIdle和MaxConnectionAgeGrace等选项。在实际生产环境中,我们需要使用gRPC来构建分布式系统和微服务,并且保证连接的稳定性和可靠性。对于gRPC框架而言,Keepalive机制可以用来检测客户端和服务器之间的长时间空闲或网络故障情况,并尝试重新建立连接或关闭不可用的连接。使用Keepalive。
2023-05-24 14:12:53 872
原创 golang工程组件篇:高性能RPC框架gRPC之0Auth2认证与拦截器
类似地,在clientInterceptor函数中,我们可以在调用之前进行身份验证,并记录请求和响应信息。gRPC是一种高性能的RPC框架,支持多种编程语言,并提供了0Auth2认证和拦截器等强大功能。本文介绍了如何在gRPC框架中实现0Auth2认证与拦截器,并提供了一些示例代码来说明这些功能的使用。首先,我们需要了解什么是0Auth2认证。最后,我们通过grpc.Dial()方法建立了一个安全连接,并将perRPC作为grpc.WithPerRPCCredentials()参数传入其中。
2023-05-24 14:09:04 211
原创 golang工程组件篇:高性能RPC框架gRPC之TLS与双向TLS确保通讯安全
上述代码中,我们使用credentials.NewClientTLSFromFile()方法创建了一个客户端TLS凭证对象,并将其作为grpc.WithTransportCredentials()选项传递给grpc.Dial()方法。上述代码中,我们使用credentials.NewClientTLSFromFile()方法创建了一个客户端TLS凭证对象,并将其作为grpc.WithTransportCredentials()选项传递给grpc.Dial()方法。第一步是生成证书和私钥文件,与TLS相同。
2023-05-24 13:48:29 649
原创 golang工程组件篇:高性能RPC框架gRPC之header与trailer元数据传输
在gRPC中,我们可以使用grpc.Header()和grpc.SetTrailer()方法来分别设置header和trailer元数据,并通过metadata.FromIncomingContext()方法来获取对应的信息。当然,在实际使用过程中,我们需要根据具体的业务需求和场景来设置和获取相应的元数据信息。上述代码中,我们使用metadata.FromIncomingContext()方法从接收到的请求中提取header信息,并通过md.Get(key)方法获取特定key对应的value值。
2023-05-24 13:41:24 784
原创 golang工程组件篇:高性能RPC框架gRPC之一元请求和流式请求
gRPC 支持一元请求和流式请求两种方式来实现远程过程调用。一元请求是指客户端发送一个请求,并且服务器返回一个响应;流式请求是指客户端发送多个请求,并且服务器通过一系列响应进行回应。在实现 gRPC 客户端时,我们可以通过调用自动生成的代码中的方法来发送一元请求或者流式请求并接收响应。
2023-05-23 14:54:31 389
原创 golang工程组件篇:高性能RPC框架gRPC之使用protobuf定义服务
Protocol Buffers(简称 protobuf)是一种轻量级、高效、可扩展且语言无关的序列化协议。它可以将结构化数据序列化为二进制格式,在不同平台和语言之间进行数据交换。简单:只需定义结构体即可。高效:压缩后的消息体积小。可扩展:支持添加、删除字段,向前兼容。跨平台、跨语言:Java、C++、Python 等都有对应的库。在这个例子中,我们定义了一个名为Personnameage和is_student。每个字段都有一个唯一的标识符,用于在序列化和反序列化时进行匹配。
2023-05-23 14:36:01 493
原创 golang工程组件篇:微服务工具集go-kit之prometheus监控指标
prometheus 是一个开源的监控系统和时间序列数据库。它广泛应用于云原生领域,能够帮助开发者收集和存储各种类型的监控数据,并提供丰富的查询和可视化功能。prometheus 采用 pull 方式获取监控数据,即通过 HTTP 请求周期性地获取被监控对象产生的数据,并存储到本地时间序列数据库中。同时,它还支持多种方式导出数据(例如 Grafana、Alertmanager 等),方便开发者对系统进行实时分析和预警处理。prometheus 监控系统是云原生领域非常流行的一种解决方案。
2023-05-23 14:26:08 650
原创 golang工程组件篇:微服务工具集go-kit之api网关
API 网关是指作为前端入口点的服务器程序,它通常扮演着反向代理、负载均衡器和流量控制器等角色。它接收来自客户端的请求,并根据路由规则将其转发到对应的后端服务上。API 网关还可以提供诸如身份验证、访问控制和日志记录等安全性和监视功能。API 网关是微服务架构中不可或缺的一部分。它可以帮助开发者实现负载均衡、流量控制等功能,并提供安全性和访问控制等特性。go-kit 提供了丰富的接口和工具来支持 API 网关实现。本文简要介绍了 go-kit 的 API 网关机制,并给出了示例代码作为参考。
2023-05-23 14:20:43 672
原创 golang工程组件篇:微服务工具集go-kit之服务发现和负载均衡
在分布式系统中,服务发现是指找到特定服务实例的过程。注册:每个服务实例都需要向注册中心注册自己的地址信息。发现:客户端需要从注册中心查询目标服务实例的地址信息。协调:如果某个实例不可用或者新实例加入了系统,需要更新注册中心并通知所有订阅该服务的客户端。在 go-kit 中,可以使用 Consul 或 etcd 等第三方组件来实现服务发现。负载均衡是指将请求分配到多个服务器上以达到平衡负荷的目的。常见的负载均衡算法包括随机、轮询、最小连接数等。在微服务架构中,负载均衡的实现通常依赖于服务发现。
2023-05-23 14:13:33 436
原创 golang工程组件篇:微服务工具集go-kit之请求链路追踪
接着,在Add方法中,我们使用StartSpanFromContext函数创建了一个span,并在调用下一个服务前将其传递给下一级服务。在微服务架构中,由于系统中存在多个服务之间的相互调用,因此需要一种机制来对这些请求进行跟踪和追踪。在Go语言开发者的工具箱里,go-kit提供了丰富的组件和工具来帮助开发者快速搭建高可用、高性能的微服务应用,并支持请求链路追踪功能。请求链路追踪是指通过记录每一个分布式系统中涉及到的服务和组件,在整个系统内部形成一个完整的调用链,并对这些调用进行监控、统计和分析等操作。
2023-05-22 15:06:53 575
原创 golang工程组件篇:微服务工具集go-kit之限流与熔断
在主函数中,我们模拟了200个请求,并通过r.WaitMaxDuration(time.Millisecond * 10)方法等待漏桶中的令牌,如果返回值为false,则表示已经达到限流阈值;否则就可以执行具体业务逻辑。该示例中,我们使用hystrix.ConfigureCommand函数配置了一个名为“my_command”的命令,设置超时时间为1秒、最大并发请求数量为5、错误率阈值为20%。需要注意的是,在实际开发过程中应根据具体情况选择合适的算法和组件,并进行有效配置,以达到最佳性能和效果。
2023-05-22 15:02:27 311
原创 golang工程组件篇:高性能消息传输协议protobuf之protoc编译器与API读写消息
要使用.proto文件中定义的消息类型,我们需要使用protoc编译器将.proto文件转换为所需语言(如C++、Java等)的代码。protoc工具可以根据指定的参数生成相应语言代码,并提供了丰富的选项控制生成结果,例如指定输出路径、开启优化等。proto文件包含定义消息所需的所有信息,例如字段名称、类型、默认值等。本文介绍了protobuf编译器与API读写消息的基本知识点,希望对读者有所帮助。需要注意的是,在实际开发中应根据具体情况选择合适的选项和API使用方式,以达到最佳性能和效果。
2023-05-22 14:59:04 1662
原创 golang工程组件篇:微服务工具集go-kit之三层结构与中间件编程
而对于Go语言开发者来说,go-kit则是一个非常优秀的微服务工具集。本文介绍了go-kit的三层结构和中间件编程,帮助读者更好地理解和使用go-kit来构建高效、可扩展的微服务应用。需要注意的是,在实际开发过程中应根据具体情况选择合适的组件和模块,以达到最佳性能和效果。go-kit采用了经典的三层架构(Endpoint、Service、Transport),每层负责不同的职责,以实现清晰、易扩展和模块化等特点。本文将着重介绍go-kit的三层结构以及中间件编程,帮助读者更好地理解和使用go-kit。
2023-05-22 14:58:44 442
原创 golang工程组件篇:高性能消息传输协议protobuf之类型的导入与消息格式
因此,在进行开发时,选择一个高效的消息传输协议变得至关重要。在上面的示例中,我们在当前文件中导入了person.proto文件,并使用其中定义的Student message作为Teacher message中的一个字段。在上面的示例中,我们定义了一个名为“Student”的message类型,并包含了三个字段:name、age和scores。在上面的示例中,我们定义了一个名为“Student”的message类型,并使用原始数据类型string、int32和bool来表示学生的姓名、年龄和是否毕业。
2023-05-22 14:55:49 289
原创 go语言分布式中间件之etcdv2和v3对比
Etcd 是一个重要的分布式系统组件,用于服务发现和配置共享。在 Go 语言中,Etcd v2 和 v3 是两个主要版本,它们各自具有不同的特点和优缺点。选择哪个版本取决于您的应用程序需求以及对稳定性和性能的要求。如果您需要一个稳定、易用且经过多年验证的版本,并且您的应用程序较为简单,则可以选择 Etcd v2;而如果您需要更高级的功能、更好的性能以及更多的可扩展性,则可以选择 Etcd v3。无论哪个版本,都需要花费一些时间来学习和理解其使用方法,以便更好地将其集成到您的应用程序中。
2023-05-19 22:25:53 417
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