动态规划--打地鼠

该博客介绍了如何使用动态规划方法解决在多个时刻打地鼠的问题,以求得最小的能量消耗。通过设置状态dp[i][j]表示在第i个时刻,位于坐标j时的最小花费,并给出递推方程和边界条件。最终实现算法并展示主函数的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
假设:
  1、每一个时刻我们只能打一只地鼠,并且打完以后该时刻出现的所有地鼠都会立刻消失;
  2、老鼠出现的位置在一条直线上,如果上一个时刻我们在x1位置打地鼠,下一个时刻我们在x2位置打地鼠,那么,此时我们消耗的能量为abs( x1 - x2 );
  3、打第一只地鼠无能量消耗。

现在,我们知道每个时刻所有冒出地面的地鼠位置,若在每个时刻都要打到一只地鼠,请计算最小需要消耗多少能量。

输入数据包含多组测试用例;
每组数据的第一行是2个正整数N和K(1 <= N <= 20, 1 <= K <= 10 ),表示有N个时刻,每个时刻有K只地鼠冒出地面;
接下来的N行,每行表示一个时刻K只地鼠出现的坐标(坐标均为正整数,且<=500)。


分析:

在每个位置(时间t)可以选择向(时间t + 1)从0...k - 1个共k个位置移动。//时间1..n

而决定向k中哪个端点移动的是,向哪个端点移动后,可以取得最小花费。

在倒数第二层,即时间n - 1时,决策的依据就是,到达时间n的那个端点,路径最短。

设状态dp[ i ][ j ]为时间i,坐标为j时的最小花费

得到 1.递推方程  dp[ i ][ j ] = i + 1时刻所有有地鼠的坐标中,min(dp[ i + 1 ][i + 1时刻有地鼠的坐标] + 2个坐标间移动的花费)

2.边界条件 dp[n - 1][ j ] = 时刻i所有有地鼠的坐标,移动到j的花费

#include <iostream>

#include <cstdio>

#include <vector>

#include <cstring>

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