模板
模板的概念
模板就是建立通用的模具,提高复用性
在生活中有很多模板:PPT模板,证件照模板等,但他们都有同一个特点,不能单独使用,需要自己添加内容。
模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
函数模板
- C++另一种编程思想称为 泛型编程,主要利用的技术是模板
- C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
函数模板语法
函数模板的作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型不可以具体指定,用一个虚拟的类型来表示
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template —— 声明创建模板
typename —— 表名其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T —— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板
//交换两个整型函数
void swapInt(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double &a, double &b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
// 声明一个模板,告诉编译器,后面遇到T不要报错,T是一种通用数据类型
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//利用函数实现
//swapInt(a, b);
//利用模板实现
//两种方式实现模板
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "========================" << endl;
double c = 1.1;
double d = 2.2;
// swapDouble(c, d);
//2、显示指定类型
mySwap<double>(c, d);
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:
- 函数模板利用关键字 template
- 使用模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
函数模板注意事项
注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
- 模板必须要确定出T的数据类型才可以使用
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型 T 才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
//2、模板必须要确定出T的数据类型才可以使用
template<typename T>
void func()
{
cout << "func函数的调用" << endl;
}
void test02()
{
func<int>(); //当函数变为模板时,必须要确定模板的数据类型,否则会报错
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
函数模板案例
案例描述:
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序的规则从大到小,排序算法为选择算法
- 分别利用char数组和int数组进行测试
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//实现通用对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法 选择排序
//测试 char数组、int数组
//交换函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template<typename T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; //认定最大值下标
for (int j = i+1; j < len; j++)
{
//认定的最大值比遍历出的数字小,说明j下标元素才是最大值
if (arr[max] > arr[j])
{
max = j;//更新最大值
}
}
if (max != i)
{
//交换max和i的元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//打印数组模板
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "cbadgef";
int len = sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]);
mySort(charArr, len);
printArray(charArr, len);
}
void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = { 3,2,6,4,7,9,3,1 };
int len = sizeof(intArr) / sizeof(intArr[0]);
mySort(intArr, len);
printArray(intArr, len);
}
int main()
{
test01();
cout << "==================================" << endl;
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板的区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板区别
//1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2、函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3、函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, b) << endl;
cout << myAdd01(a, c) << endl;
//自动类型推导
cout << myAdd02(a, b) << endl;
//cout << myAdd02(a, c) << endl;
//显示指定类型
cout << myAdd02<int>(a, b) << endl;
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
普通函数与函数模板的调用规则
调用规则:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
void myPrint(int a, int b);//当函数只有声明,没有实现时,编译会报错。需要使用空模板来使函数强制调用模板函数
//{
// cout << "调用的普通函数" << endl;
//}
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用函数模板" << endl;
}
//模板重载
template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "调用重载函数模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 10;
//myPrint(a, b);
//通过空模板,强制调用模板函数
//myPrint<>(a, b);
//myPrint(a,b,100);
//如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);//调用函数模板
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:既然提供了函数模板,最好不要提供普通函数,否则会出现二义性
模板的局限性
局限性:
- 模板的通用性不是万能的
例:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在这个代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a>b) {……}
}
在这个代码中,如果T的数据类型传入的是像类、结构体这样的自定义数据类型,也无法正常运行
为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//模板的局限性
//对比两个数据是否相等函数
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
template<class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化的类的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << myCompare(a, b) << endl;//运行时,会找不到数据类型
}
void test02()
{
Person p1("张三", 18);
Person p2("张三", 18);
cout << myCompare(p1, p2) << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
类模板
类模板语法
类模板作用:
- 建立一个通用类,类中的成员、数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代替
语法:
template<typename T>
类
解释:
template —— 声明创建模板
typename —— 表明后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T —— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << this->m_Name << endl;
cout << this->m_Age << endl;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int>p1("张三", 18);
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板与函数模板区别
template < class NameType = string, class AgeType = int>//模板可以有默认参数类型
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << this->m_Name << endl;
cout << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1、类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
Person<string, int>p1("张三", 18);//只能用显示指定类型
p1.showPerson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<>p("李四", 19);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:
- 类模板使用只能用显示指定类型方式
- 类模板中的模板参数列表可以有默认参数
类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数的创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板中成员函数创建时机
//类模板中成员函数在调用时才去创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中成员函数
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
//Person1调用
MyClass<Person1>m1;
m1.func1();
//m.func2();报错
//Person2调用
MyClass<Person2>m2;
//m.func1();报错
m2.func2();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才回去创建
类模板对象做函数参数
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 —— 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 —— 将对象中的参数变成模板进行传递
- 整个类模板化 —— 将这个对象类型模板化进行传递
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板对象做函数参数
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << this->m_Name << endl;
cout << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>&p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int>p1("张三", 18);
printPerson1(p1);
}
//2、参数模板化
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
p.showPerson();
//利用typeid查看模板类型
cout << "T1类型" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2类型" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person<string, int>p2("李四", 19);
printPerson2(p2);
}
//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
p.showPerson();
}
void test03()
{
Person<string, int>p3("王五", 20);
printPerson3(p3);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:
- 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
- 使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型
类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意几个问题:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son :public Base //错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son1:public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son1 s1;
}
//如果想灵活的指定父类中T的类型,子类也要成为类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T1>
{
public:
Son2()
{
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char>s2;
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
类模板成员函数类外实现
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板成员函数在类外实现
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数的类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)//要加作用域
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数的类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
cout << this->m_Name << endl;
cout << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int>p("张三", 18);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
类模板分文件编写
在类模板分文件编写时,由于类模板中的成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
- 方式一:直接包含.cpp源文件
- 方式二:将声明和实现写到用一个文件中,更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制的
代码:
person.hpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << this->m_Name << endl;
cout << this->m_Age << endl;
}
main.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
//第一种方式:直接包含源文件
//#include "person.cpp"
//第二种方式:将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件
#include "person.hpp"
using namespace std;
//类模板分文件编写
//template<class T1, class T2>
//class Person
//{
//public:
// Person(T1 name,T2 age);
//
// void showPerson();
//
//
// T1 m_Name;
// T2 m_Age;
//};
//template<class T1, class T2>
//Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
//{
// this->m_Name = name;
// this->m_Age = age;
//}
//
//template<class T1, class T2>
//void Person<T1, T2>::showPerson()
//{
// cout << this->m_Name << endl;
// cout << this->m_Age << endl;
//}
void test01()
{
Person<string, int>p("张三", 18);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:一般解决方法是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
类模板与友元
全局函数类内实现 —— 直接在类内声明友元
全局函数类外实现 —— 需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//通过全局函数 打印Person类中的信息
//提前让编译器知道Person类的存在
template<class T1, class T2>
class Person;
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p);
template<class T1, class T2>
class Person
{
//全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
{
cout << p.m_Name << endl;
cout << p.m_Age << endl;
}
//全局函数 类外实现
//加空模板参数列表
//如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p)
{
cout << "类外实现" << p.m_Name << endl;
cout << "类外实现" << p.m_Age << endl;
}
//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
Person<string, int>p("张三", 18);
printPerson(p);
}
//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
Person<string, int>p("李四", 19);
printPerson2(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别,较为常用。