2、引用
2.1 应用的基本使用
**作用:**给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//引用基本语法
//数据类型 &别名 = 原名
int a = 10;
int &b = a;
cout << a << endl;//10
cout << b << endl;//10
b = 20;
cout << a << endl;//20
cout << b << endl;//20
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
2.2 引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//1、引用必须初始化
//2、引用在初始化后不可以改变
int a = 10;
int &b = a;
int c = 20;
b = c;//是赋值操作,不是更改引用对象
cout << a << endl;//20
cout << b << endl;//20
cout << c << endl;//20
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
2.3 引用做函数参数
**作用:**函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
**有点:**可以简化指针修改实参
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//交换函数
//值传递
void test01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "test01 a = " << a << endl;//20
cout << "test01 b = " << b << endl;//10
}
//地址传递
void test02(int *a, int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
cout << "test02 a = " << *a << endl;//20
cout << "test02 b = " << *b << endl;//10
}
//引用传递
void test03(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "test03 a = " << a << endl;//10
cout << "test03 b = " << b << endl;//20
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
test01(a, b);//值传递,形参不会修饰实参
cout <<"main test01 a = "<< a << endl;//10
cout <<"main test01 b = "<< b << endl;//20
cout << "=======================================" << endl;
test02(&a, &b);//地址传递,形参会影响实参
cout << "main test02 a = " << a << endl;//20
cout << "main test02 b = " << b << endl;//10
cout << "=======================================" << endl;
test03(a, b);
cout << "main test03 a = " << a << endl;//10
cout << "main test03 b = " << b << endl;//20
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的,引用的语法更简单清楚
2.4 引用做函数返回值
**作用:**引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//1、不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
int a = 10; //局部变量存放在栈区,在函数调用完后,内存会被系统自动回收
return a;
}
//2、函数的调用可以作为左值
int& test02()
{
static int a = 10;//静态变量存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
return a;
}
int main()
{
int &ref = test01();
cout << ref << endl;//10 编译器做了一次保留
cout << ref << endl;//2068503352 乱码,这时栈区已经将数据自动回收了
int &ref02 = test02();
cout << ref02 << endl;//10
cout << ref02 << endl;//10
test02() = 1000;//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
cout << ref02 << endl;//1000
cout << ref02 << endl;//1000
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
2.5 引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现一个指针常量
int &别名 = 原名 转换为: int * const 别名 = &原名
指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
当在函数中使用别名时,会自动将别名转换为解引用的操作
例:int &ref = a == int * const ref = &a;
ref = 20; == *ref = 20;
示例:
//发现引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
ref = 100; //ref是引用,转换为*ref = 100;
}
int mian(){
int a = 10;
//自动转换为int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明了引用的对象不可更改
int &ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动转换为: *ref = 20;
cout <<"a = " << a << endl;//20
cout <<"ref = "<< ref << endl;//20
func(a);
return 0;
}
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器内部实现
2.6 常量引用
**作用:**常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
void printValue(const int &val)
{
//val = 1000;//不可修改,修改时会报错
cout << "val = " << val << endl;
}
int main()
{
//常量引用
//用来修饰形参,用来防止误操作
int a = 10;
int &ref = a; //引用必须引用一块合法内存空间
//在引用加上const之后,编译器将代码修改为:int temp = 10; const int &ref01 = temp;
const int &ref01 = 10;//在加入const之后,变为只读状态,不可以修改
a = 100;
printValue(a);
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}