python中socket模块详解

socket

要使用socket.socket()函数来创建套接字。其语法如下:

socket.socket(socket_family,socket_type,protocol=0)

socket_family可以是如下参数:

socket.AF_INET IPv4(默认)

socket.AF_INET6 IPv6

socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

socket_type可以是如下参数:

socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)

socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

protocol参数:

0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
2.套接字对象内建方法

服务器端套接字函数

s.bind()   绑定地址(ip地址,端口)到套接字,参数必须是元组的格式例如:s.bind((‘127.0.0.1’,8009))

s.listen(5)  开始监听,5为最大挂起的连接数

s.accept()  被动接受客户端连接,阻塞,等待连接

客户端套接字函数

s.connect()  连接服务器端,参数必须是元组格式例如:s.connect((‘127,0.0.1’,8009))

公共用途的套接字函数

s.recv(1024)  接收TCP数据,1024为一次数据接收的大小

s.send(bytes)  发送TCP数据,python3发送数据的格式必须为bytes格式

s.sendall()  完整发送数据,内部循环调用send

s.close()  关闭套接字

#!/usr/bin/env python

# _*_ coding:utf-8 _*_

import socket

import time

IP_PORT = ('127.0.0.1',8009)

BUF_SIZE = 1024

  

tcp_server = socket.socket()

tcp_server.bind(IP_PORT)

tcp_server.listen(5)

  

while True:

    print("waiting for connection...")

    conn,addr = tcp_server.accept()

    print("...connected from:",addr)

    while True:

        data = tcp_server.recv(BUF_SIZE)

        if not data:break

        tcp_server.send('[%s] %s'%(time.ctime(),data))

  

tcp_server.close()

以上代码解释:
1~4行
第一行是Unix的启动信息行,随后导入time模块和socket模块
5~10行
IP_PORT为全局变量声明了IP地址和端口,表示bind()函数绑定在此地址上,把缓冲区的大小设定为1K,listen()函数表示最多允许多少个连接同时进来,后来的就会被拒绝掉
11~到最后一行
在进入服务器的循环后,被动等待连接的到来。当有连接时,进入对话循环,等待客户端发送数据。如果消息为空,表示客户端已经退出,就跳出循环等待下一个连接到来。得到客户端消息后,在消息前面加一个时间戳然后返回。最后一行不会执行,因为循环不会退出所以服务端也不会执行close()。只是提醒不要忘记调用close()函数

#!/usr/bin/env python

# _*_ coding:utf-8 _*_

import socket

  

HOST = '127.0.0.1'

PORT = 8009

BUF_SIZE = 1024

ADDR = (HOST,PORT)

  

client = socket.socket()

client.connect(ADDR)

  

while True:

    data = input(">>> ")

    if not data:break

    client.send(bytes(data,encoding='utf-8'))

    recv_data = client.recv(BUF_SIZE)

    if not recv_data:break

    print(recv_data.decode())

      

client.close()

5~11行
HOST和PORT变量表示服务器的IP地址与端口号。由于演示是在同一台服务器所以IP地址都是127.0.0.1,如果运行在其他服务器上要做相应的修改。端口号要与服务器端完全相同否则无法通信。缓冲区大小还是1K。
客户端套接字在10行创建然后就去连接服务器端
13~21行
客户端也无限循环,客户端的循环在以下两个条件的任意一个发生后就退出:1.用户输入为空的情况或者服务器端响应的消息为空。否则客户端会把用户输入的字符串发送给服务器进行处理,然后接收显示服务器返回来的带有时间戳的字符串。

socket server

socketserver是标准库中的一个高级别的模块。用于简化实现网络客户端与服务器所需要的大量样板代码。模块中已经实现了一些可以使用的类。

实例1:使用socketserver实现与上面socket()实例一样的功能

服务端程序代码

#!/usr/bin/env python

# _*_ coding:utf-8 _*_

import socketserver

import time

  

HOST = '127.0.0.1'

PORT = 8009

ADDR = (HOST,PORT)

BUF_SIZE = 1024

  

class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):

    def handle(self):

        while True:

            print("...connected from:",self.client_address)

            data = self.request.recv(BUF_SIZE)

            if not data:break

            self.request.send(bytes("%s %s"%(time.ctime(),data)))

  

server = socketserver.ThreadingTCPServer(ADDR,Myserver)

print("waiting for connection...")

server.serve_forever()

11~17行
主要的工作在这里。从socketserver的BaseRequestHandler类中派生出一个子类,并重写handle()函数。
在有客户端发进来的消息的时候,handle()函数就会被调用。
19~21行
代码的最后一部分用给定的IP地址和端口加上自定义处理请求的类(Myserver)。然后进入等待客户端请求与处理客户端请求的无限循环中。

import socket

HOST = '127.0.0.1'

PORT = 8009

ADDR = (HOST,PORT)

BUF_SIZE = 1024

  

client = socket.socket()

client.connect(ADDR)

  

while True:

    data = input(">>> ")

    if not data:continue

    client.send(bytes(data,encoding='utf-8'))

    recv_data = client.recv(BUF_SIZE)

    if not recv_data:break

    print(recv_data.decode())
client.close()
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