【金三银四】设计模式面试题(2021最新版)

目录

前言

1.什么是设计模式

2.为什么要学习设计模式

3.设计模式分类

4.设计模式的六大原则

5.单例模式

5.1 什么是单例

5.2 哪些地方用到了单例模式

5.3 单例优缺点

5.4 单例模式使用注意事项:

5.5 单例防止反射漏洞攻击

5.6 如何选择单例创建方式

5.7 单例创建方式

6.工厂模式

6.1 什么是工厂模式

6.2 工厂模式好处

6.3 为什么要学习工厂设计模式

6.4 Spring开发中的工厂设计模式

6.5 工厂模式分类

7.代理模式

7.1 什么是代理模式

7.2 代理模式应用场景

7.3 代理的分类

7.4 三种代理的区别

7.5 用代码演示三种代理

8.建造者模式

8.1 什么是建造者模式

8.2 建造者模式的使用场景

8.3 代码案例

9.模板方法模式

9.1 什么是模板方法

9.2 什么时候使用模板方法

9.3 实际开发中应用场景哪里用到了模板方法

9.4 现实生活中的模板方法

9.5 代码实现模板方法模式

10.外观模式

10.1 什么是外观模式

10.2 外观模式例子

11.原型模式

11.1 什么是原型模式

11.2 原型模式的应用场景

11.3 原型模式的使用方式

11.4 代码演示

12.策略模式

12.1 什么是策略模式

12.2 策略模式应用场景

12.3 策略模式的优点和缺点

12.4 代码演示

13.观察者模式

13.1 什么是观察者模式

13.2 模式的职责

13.3 观察者模式应用场景

13.4 代码实现观察者模式

最后

前言

设计模式在日常的工作中,是非常重要的一项技能,使用设计模式可以重构整体架构代码、提交代码复用性、扩展性、减少代码冗余问题。这是每个 Java 工程师必备的技能!今日小编主要讲的是设计模式之一的策略模式,小编会通过案例和面试题,带你一步步由浅入深对策略模式进行解析。

小编分享的这份金三银四Java后端开发面试总结包含了JavaOOP、Java集合容器、Java异常、并发编程、Java反射、Java序列化、JVM、Redis、Spring MVC、MyBatis、MySQL数据库、消息中间件MQ、Dubbo、Linux、ZooKeeper、 分布式&数据结构与算法等26个专题技术点,都是小编在各个大厂总结出来的面试真题,已经有很多粉丝靠这份PDF拿下众多大厂的offer,今天在这里总结分享给到大家!【持续更新中!】

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1.什么是设计模式

设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。

2.为什么要学习设计模式

  • 看懂源代码:如果你不懂设计模式去看JdkSpringSpringMVCIO等等等等的源码,你会很迷茫,你会寸步难行
  • 看看前辈的代码:你去个公司难道都是新项目让你接手?很有可能是接盘的,前辈的开发难道不用设计模式?
  • 编写自己的理想中的好代码:我个人反正是这样的,对于我自己开发的项目我会很认真,我对他比对我女朋友还好,把项目当成自己的儿子一样

3.设计模式分类

4.设计模式的六大原则

  • 开放封闭原则(Open Close Principle)

  • 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

  • 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

  • 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

  • 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

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