JavaScript相关

定义:
· 一种高级编程语言,通过 解释执行 ,是一门动态类型,面向对象(基于原型)的直译语言
JavaScript 是一门 基于原型、函数先行 的语言,是一门 多范式 的语言,它支持 面向对象编程 命令式 编程,以及 函数式编程 。它提供语法来操控文本、数组、日期以及 正则表达式 等,不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。
JavaScript虽与Java有很多相似性,但这两门编程语言从设计之初就有很大的不同,JavaScript的语言设计主要受到了 Self (一种基于原型的编程语言)和 Scheme (一门函数式编程语言)的影响。在 语法结构 上它又与 C语言有很多相似 (例如if条件语句、while循环、switch语句、do-while循环等)。
JavaScript 一种直译式 脚本语言 ,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的 解释器 被称为 JavaScript引擎 ,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的 脚本语言 ,最早是在HTML(标准 通用标记语言 下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
JavaScript Java 是两种 完全不同 的语言
javascript 作用:
我们通过 javascript 可以 改变 html 内容 , 改变 html 样式 , 进行 验证输入 等。
javascript 组成:
javascript 核心 ECMAScript 描述了语言的语法和基本对象。
一个完整的 javaScript 实现是由下面 三个 不同部分组成的。
1)核心 (ECMAScript)
2)文档对象模型(DOM)
3)浏览器对象模型(BOM)
导入 js 方式
html 页面中直接插入 javascript:
如需在 HTML 页面中插入 JavaScript ,请使用 <script> 标签。
<script> </script> 会告诉 JavaScript 在何处开始和结束。
<script> </script> 之间的代码行包含了 JavaScript
如:
<script type="text/javascript">
alert("好有趣")
</script>
注意 : <script> 标签可以出现在 html 页面的任意位置,但实际操作中,一般会写在 <head> 标签中。 .
引入外部的 javascript:
有时,你也许希望在若干个页面中运行 JavaScript ,同时不在每个页面中写相同的脚本。
为了达到这个目的,你可以将 JavaScript 写入一个外部文件之中。然后以 .js 为后缀保存这个文件。
例如 :
<script type="text/javascript" src="${pageContext.request.contextPath }/indext.js"></script>
注意 :外部的js文件中不能包含<script>标签。在导入外部js文件的<script>标签中不能在写javascript代码。
J avascript 基础语法 - 变量声明:
变量是用于存储信息的容器
javascript 中的变量与我们在 java 中的变量 一样。
javascript 中使用用 var 运算符( variable 的缩写)加变量名定义的
JavaScript 变量名称的规则:
变量对 大小写 敏感( y   Y   是两个不同的变量)
变量 必须 字母或下划线开始   (重点)
注意由于 JavaScript 对大小写敏感,变量名也对大小写敏感。
J avascript 基础语法 - 数据类型
ECMAScript 中,变量可以存在两种数据类型,即 原始类型 引用类型
原始类型:
原始类型, 可以理解成是一个 值类型 。简单说,就是一个字面值,它是不可变的,例如 : 10   abc
Ø  ECMAScript 五种原始类型:
String   javascript 中字符串字符串字面值,可以使用单引号或双引号声明。
Number javascript 中任何数字都看成是 Number 类型,它即可以表示 32 位整数,也可以表示 64 位浮点数。八进制首数
字必须是 0, 十六进制使用 0x 开始。
Boolean 它有 两个值 true false.
Undefined: 该类型 只有 一个值 undefined. 表示的是 未初始化 的变量
Null 该类型 只有 一个值 null, 表示 尚未存在 的对象。 undefined 实际上是从值 null 派生出来的。因此 null==undefined 得到的结果是 true.
 
Ø  对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的
引用类型:
引用类型通常叫做 (class), 也就是说,遇到 引用值 ,所处理的就是 对象
从传统意义上来说, ECMAScript 并不 真正 具有类。
ECMAScript 定义了 对象定义 ,逻辑上等价于其他程序设计语言中的
对象是由 new 运算符加上要实例化的对象的名字创建的
var obj=new Object();
Object 对象 自身用处不大,但是  ECMAScript 中的 Object 对象与 Java 中的 java.lang.Object 相似 ECMAScript 中的所有对象都由这个对象 继承 而来, Object 对象中的所有属性和方法都会出现在其他对象中
常用的 javascript 对象有 Boolean、Number、Array、String、Date、Math、RegExp.
  J avascript 基础语法 - 类型转换:
ECMAScript 为开发者提供了大量的 类型转换 方法。
Boolean 值、数字和字符串的原始值它们是伪对象,这意味着它们实际上具有属性和方法。
Ø  转换成字符串:
toString() 方法 .
Ø  转换成数字:
ECMAScript 提供了两种把非数字的原始值转换成数字的方法,即 parseInt() parseFloat() 。前者把值转换成
整数 ,后者把值转换成 浮点数
只有 String 类型调用这些方法,它们才能正确运行;对 其他类型 返回的都是 NaN
Ø  强制类型转换:
使用强制类型转换可以访问 特定 的值。
ECMAScript  中提供了 三种 强制类型转换:
1.  把给定的值转换成 Boolean 类型
2.  把给定的值转换成 数字
3.  把给定的值转换成 字符串
J avascript 基础语法 - 运算符与表达式:
Ø  一元运算符:
++   自加   -- 自减   void 运算符
void 运算符对任何值返回 undefined 。该运算符通常用于避免输出不应该输出的值,
例如 ,从 HTML <a> 元素调用 JavaScript 函数时。要正确做到这一点,函数 不能 返回有效值, 否则 浏览器将清空页面, 显示函数的结果
1 <a href="javascript:void(0)"> 点我试一试 </a>
如果 把这行代码放入 HTML 页面,点击其中的链接,即可看到屏幕上显示 " [object] " 。这是因为 window.open()
法返回了新打开的窗口的引用。然后该对象 将被 转换成要显示的字符串。要避免这种效果,可以用 void
算符调用 window.open() 函数:这使 window.open() 调用返回 undefined ,它不是有效值,
不会显示在浏览器窗口中。
提示: 请记住, 没有 返回值的 函数 真正返回的都是 undefined
Ø  逻辑运算符:
逻辑运算会有 三种 NOT   AND   OR
逻辑 NOT 运算符
如果运算数是对象,返回 false
  如果运算数是数字 0 ,返回 true
  如果运算数是 0 以外的任何数字,返回 false
  如果运算数是 null ,返回 true
  如果运算数是 NaN ,返回 true
如果运算数是 undef
[p ined ,发生错误
逻辑 OR 运算符
运算数 1
运算数 2
结果
true
true
true
true
false
true
false
true
true
false
false
false
Ø  关系运算符:
关系运算符有 >( 大于 )、<( 小于 ) 、>=( 大于等于 )、 <=( 小于等于 ) , 它们的运算结果返回的是一个 boolean 值。
  常规比较
  如果是数学,那么比较与我们在 java 中操作一样。
  如果是两个字符串使用关系运算符操作,那么我们可以简单理解成是按照字母的 码值 来比较。
比较容易理解的是根据字母 顺序 ,在前的字母比在后的小,所有的小写字母都 大于 大写字母。
比较数字或字符串:
  如果两个数字字符串比较,例如 : 23 < 3 , 它们也是按照数字在码表中的 码值 来比较 .
  如果一个是数字一个是字符串,那么会将字符串 转换成 数字在进行比较。
Ø  等性运算符:
ECMAScript 提供了 两套 等性运算符:等号与非等号用来处理 原始值 ,全等号与非全等号来处理 对象
 
全等号 由三个等号( === )表示,只有在 无需 类型转换运算数就相等的情况下,才返回 true
非全等号 由感叹号加两个等号( !== )表示,只有在 无需 类型转换运算数不相等的情况下,才返回 true
  Ø  三元运算符:
js 中也存在 三元运算符 ,与 java 中使用方式 一样
例如 :
var max  = ( num1  > num2 ) ? num1  : num2 ;
这个表达式描述的就是如果 num1 大于 num2 ,那么 max 的值就是 num1, 返回值 max 的结果就是 num2.
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