注意事项:
本题需要先理解基础Nim游戏:java—博弈论—基础Nim游戏
题目:
输入:
3
2 1 3
输出:
Yes
public class 博弈论_台阶Nim游戏 {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
int n = in.nextInt();
int res = 0;
//根据分析,我们只需要考虑奇数级台阶上的异或值即可,如果不为0就是先手必胜,为0就是先手必败
for (int i = 1; i<=n; i++) {
int x = in.nextInt();
if (i % 2 != 0) {
res ^= x;
}
}
if (res == 0) System.out.println("No");
else System.out.println("Yes");
}
}
思路分析:
先手时
如果奇数台阶异或非0,根据经典Nim游戏,先手总有一种方式使奇数台阶异或为0,于是后手得到的局面就是奇数台阶异或为0的状态
轮到后手时,分两种情况
1.移动偶数台阶上的石子,先手只需将对手移动的石子继续移到下一个偶数台阶,这样奇数台阶的石子相当于没变,于是留给后手的又是奇数台阶异或为0的状态
2.移动奇数台阶上的石子,留给先手的奇数台阶异或非0,根据经典Nim游戏,先手总能找出一种移动石子的方案使奇数台阶石子数异或为0
声明:
算法思路来源为y总,详细请见https://www.acwing.com/
本文仅用作学习记录和交流