2000年分区联赛普级组之一 计算器的改良
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Description
NCL是一家专门从事计算器改良与升级的实验室,最近该实验室收到了某公司所委托的一个任务:需要在该公司某型号的计算器上加上解一元一次方程的功能。实验室将这个任务交给了一个刚进入的新手ZL先生。为了很好的完成这个任务,ZL先生首先研究了一些一元一次方程的实例:
4+3x=8
6a-5+1=2-2a
-5+12y=0
ZL先生被主管告之,在计算器上键入的一个一元一次方程中,只包含整数、小写字母及+、-、=这三个数学符号(当然,符号“─”既可作减号,也可作负号)。方程中并没有括号,也没有除号,方程中的字母表示未知数。
Input
输入的一元一次方程。
你可假设对键入的方程的正确性的判断是由另一个程序员在做,或者说可认为键入的一元一次方程均为合法的,且有唯一实数解。
Output
方程的结果(精确至小数点后三位)。
Sample Input
6a-5+1=2-2a
Sample Output
a=0.750
#include<cstdio>
int main()
{
int op=1,dir=1,num=0,a=0,b=0;
char ch,id;
while((ch=getchar())!=EOF)
{
if(ch>='a'&&ch<='z')
{
id=ch;
if(num==0) num=1;
a+=op*num*dir;
num=0;
}else if(ch>='0'&&ch<='9')num=num*10+ch-'0';
else
{
b+=op*num*dir;
num=0;
op=1;
if(ch=='=')dir=-1;
else if(ch=='-')op=-1;
}
}
printf("%c=%.3f",id,(float)-b/a+0);
}