接口
1.Java通过接口(interface)定义可以实现多重继承,接口只能定义全局常量,子类通过关键字 implements来实现接口。并且接口没有构造方法和静态方法块
public interface 接口名{
}
2.子类要继承抽象父类就必须重写抽象父类中的所有虚方法,否则这个类就要定义为抽象类,实现接口也是一样的。但一个类可以实现多个接口!
3.接口的默认方法
public default 返回值类型 方法名(){
//这里面可以写东西
}
接口的默认方法,不用被强制复写,可以通过接口实现类对象,直接调用,也可以被复写
4.接口的静态方法
注意:不能通过 接口实现类的对象 来调用接口中的静态方法,因为静态方法和对象没有任何关系!
正确方法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。格式:接口名称.静态方法名();
5.接口的私有方法定义
//从java9开始,接口中允许定义其私有方法(即接口的实现类无法调用该方法)
//1.普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码的问题
private 返回值类型 方法名称(参数列表){
}
//2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码的问题
private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
}
6.接口中的常量定义
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值; //接口中的常量名称使用完全大写字母命名,用下划线进行分割,用的时候通过接口名称.常量名称即可
7.注意:如果实现类所实现的多个接口中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。一个类的父类方法中和接口的默认方法产生了冲突,则优先用父类的方法!
8.接口和抽象类的区别
1.抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2.抽闲类被子类继承,接口要被类实现。
3.接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
4.接口里定义的变量只能是公共的静态的变量,抽象类中的变量是普通变量
5.抽象类中的抽象方法必须全部被子类实现,如果子类不能全部实现父类的抽象方法,那么该子类只能是抽象类,同样,一个借口实现时,如果不能全部实现接口中的方法,那么该类也只能为抽象类
6.抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果,抽象类是重构的结果
7.抽象类里可以没有抽象方法,但如果一个类里有抽闲方法,那么这个类只能是抽象类
8.抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的
9.接口可以继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承