命名法则

命名法则:
1、骆驼命名法,一般用于方法和变量命名
getUserName();main()
2、 PASCAL 命名法:一般用类,接口,枚举类型的命名
HelloWorld,Day17Fragment
3、匈牙利命名法:一般用于控件命名
lvShow,txtUserName,ivGirl;
4、全小写,一般用于包名
com.phone1000.bean
5、全大写,一般用于常量的命名
MALE,FEMALE

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