黑马程序员-OC语言基础:内存管理

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一、      基本原理

 

1.       什么是内存管理

Ø        移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的

Ø        当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等

Ø        管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效

 

2.       对象的基本结构

Ø        每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象

Ø        每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器

 

3.       引用计数器的作用

Ø        当使用allocnew或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1

Ø        当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出

 

4.       引用计数器的操作

Ø        给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)

Ø        给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1

Ø        可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值

 

5.       对象的销毁

Ø        当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收

Ø        当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息

Ø        一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言

Ø        一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用

Ø        不要直接调用dealloc方法

Ø        一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)

 

 

二、      内存管理原则

 

1.       原则分析

Ø        只要还有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收

Ø        只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1

Ø        当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1

 

2.       谁创建,谁release

Ø        如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease

Ø        换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release

 

3.       谁retain,谁release

Ø        只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release

 

4.       总结

Ø        有始有终,有加就有减

Ø        曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1

 

 

三、      set方法的内存管理

 

如果你有个OC对象类型的成员变量,就必须管理这个成员变量的内存。比如有个Book *_book

1.       set方法的实现

- (void)setBook:(Book*)book{

       if (book != _book) {

           [_book release];

           _book = [book retain];

       }

}

 

2.       dealloc方法的实现

- (void)dealloc{

       [_book release];

       [superdealloc];

}

 

 

四、      @property参数

 

1.  控制set方法的内存管理

Ø                    retainrelease旧值,retain新值(用于OC对象)

Ø                    assign直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)

Ø                    copy    release旧值,copy新值(一般用于NSString*

 

2.        控制需不需生成set方法

Ø                       readwrite:同时生成set方法和get方法(默认)

Ø                       readonly  :只会生成get方法

 

3.        多线程管理

Ø                       atomic   :性能低(默认)

Ø                       nonatomic:性能高

 

4.        控制set方法和get方法的名称

Ø                       setter设置set方法的名称,一定有个冒号:

Ø                       getter设置get方法的名称

 

 

五、     循环引用

 

1.       @class

Ø        使用场景

对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类

       

这种代码编译会报错。当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错

Ø        用法概括

使用 @class 类名; 就可以引用一个类,说明一下它是一个类

Ø        和#import的区别

l        #import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息

l        如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题了

l        在.m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类

 

 

2.       循环retain

Ø        比如A对象retain了B对象,B对象retain了A对象

Ø        这样会导致A对象和B对象永远无法释放

 

3.       解决方案

Ø        当两端互相引用时,应该一端用retain、一端用assign

 

 

六、     Autorelease

 

1.       autorelease

Ø        给某个对象发送一条autorelease消息时,就会将这个对象加到一个自动释放池中

Ø        当自动释放池销毁时,会给池子里面的所有对象发送一条release消息

Ø        调用autorelease方法时并不会改变对象的计数器,并且会返回对象本身

Ø        autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release

 

2.       自动释放池的创建

Ø        ios 5.0后

@autoreleasepool

{

    // ....

}

Ø        ios 5.0前

NSAutoreleasePool *pool =[[NSAutoreleasePool alloc] init];

//.....

[pool release]; // [pool drain];

Ø        在程序运行过程中,可以创建多个自动释放池,它们是以栈的形式存在内存中

Ø        OC对象只需要发送一条autorelease消息,就会把这个对象添加到最近的自动释放池中(栈顶的释放池)

 

3.       应用实例

Ø        跟release的对比

l        以前:

 

Book *book =[[Book alloc] init];

[book release];

l        现在:

Book *book =[[[Book alloc] init] autorelease];

// 不要再调用[book release];

 

Ø        一般可以为类添加一个快速创建对象的类方法

+ (id)book {

    return [[[Book alloc] init] autorelease];

}

外界调用[Book book]时,根本不用考虑在什么时候释放返回的Book对象

 

4.       规律

Ø        一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease

Ø        比如下面的对象都已经是autorelease的,不需要再release

NSNumber *n = [NSNumber numberWithInt:100];

NSString *s = [NSString stringWithFormat:@"jack"];

NSString *s2 = @"rose";

 

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