怎样实现数目不定的函数参数
2006-12-28 erran
实现方法一:自定义指针找到函数参数的下一个参数;
// 例子 A : template<class T> T umin(T _a, ...) { T _r = _a; T* _p = &_a;
int count = 1;
while ((*_p) != -1) { if (_r > (*_p)) _r = (*_p); cout << "No." << count << ": " << (*_p) << endl;
// 注: 在32位(4字节)机器上表现为所有的变量地址都能被4整除 // 相当于 _INTSIZEOF(n): ((sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) ) // 问题是用这个式子去算,是无法知道哪个才是最后哪个参数。所以用- 1 做结束参数。 _p = (T*)((char *)_p + (sizeof(T) + sizeof(int) - 1) / sizeof(int) * sizeof(int));
}
return _r; } // 调用: int main(int argc, char* argv[]) { int a, b, c, d, e; a = 1; b = 3; c = 2; d = 12; e = 34;
cout << umin<int>( a, b, c, d, e, -1) << endl; cout << umin<int>(1, 4, 2, 5, 2, -1) << endl; cout << umin<char>('a', 'b', 'c', 'd', 'e', -1) << endl;
return 0; }
实现方法二:利用 ANSIC提供的三个宏
这三个宏定义在头文件 stdarg.h 中 , 主要有: va_arg, va_end, va_start , va_list
typedef char * va_list;
#define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) ) #define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) ) #define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) ) #define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )
template<class T> T umin(T _a, ...) { T _p = _a; T _r = _a;
int count = 1;
va_list arg_ptr; va_start(arg_ptr, _a);
while (_p != -1)// 所以用- 1 做结束参数。 { if (_r > _p) _r = _p; cout << "No." << count << ": " << _p << endl; _p = va_arg(arg_ptr, int); count++; }
va_end(arg_ptr);
return _r; }
int main(int argc, char* argv[]) { int a, b, c, d, e; a = 1; b = 3; c = 2; d = 12; e = 34;
cout << umin<int>( a, b, c, d, e, -1) << endl; cout << umin<int>(1, 4, 2, 5, 2, -1) << endl; cout << umin<char>('a', 'b', 'c', 'd', 'e', -1) << endl;
return 0; }
方法一和方法二都会遇到同一个问题:那就是没有办法知道该函数中一共到底有多少个参数。因为你 没有办法去判断到底哪个指针才是最后的哪个参数的地址。
想到一个解决方法是在该函数最后添加一个标志参数,以标志该参数是最后一个参数,但是应该注意的是:作为标志参数的条件是,该标志是不可能出现在此前的参数表中。如以上函数调用的最后那个参数(- 1 )。
我想 c 语言里面的 scanf 和 printf 等函数应该做过一些特殊处理。
函数的参数地址是连续的,但是 #if !defined(_WIN32) && !defined(_MAC) #error ERROR: Only Mac or Win32 targets supported! #endif
l 关于函数参数的地址
写了一下测试代码,来测试函数的参数地址是不是连续的。 测试代码如下 :
#include <iostream> using namespace std;
template<class T> T umin(T _a, T _b, T _c, T _d, T _e) { // 输出各个参数的地址 cout << "_a : " << hex << (int*)(&_a) << endl; cout << "_b : " << hex << (int*)(&_b) << endl; cout << "_c : " << hex << (int*)(&_c) << endl; cout << "_d : " << hex << (int*)(&_d) << endl; cout << "_e : " << hex << (int*)(&_e) << endl;
// 取得最小值 T _r = _a; if (_r > _b) _r = _b; if (_r > _c) _r = _c; if (_r > _d) _r = _d;
return _r; }
int main(int argc, char* argv[]) { int a, b, c, d, e; a = 1; b = 3; c = 2; d = 12; e = 34;
cout << umin<int>(a, b, c, d, e) << endl;// 调用一 cout << umin<int>(1, 4, 2, 5, 2) << endl; // 调用二 cout << umin<char>('a', 'b', 'c', 'd', 'e') << endl;// 调用三
return 0; }
在 VC6.0 下编译,发现: 对于例子 C : 在编译器不作任何优化的时候(及编译选项选择 Disable(Debug) ),对于调用一、二、三的参数 _a, _b, _c, _d, _e 都是连续的。在选择优化运行速度 ( 及编译选项选择 Maximize Speed), min 的参数地址并不都是连续的。而用对于例子 A 和例子 B :两种情况都是连续的 ( 测试的时候要更改相应的代码 ).
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