- O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
实现RandomizedSet 类:
RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。
示例:
输入
[“RandomizedSet”, “insert”, “remove”, “insert”, “getRandom”, “remove”, “insert”, “getRandom”]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]
class RandomizedSet {
public:
RandomizedSet() {
srand((unsigned)time(NULL));
}
bool insert(int val) {
if(indice.count(val) > 0) {
return false;
}
int size = numbers.size();
indice[val] = size;
numbers.emplace_back(val);
return true;
}
bool remove(int val) {
if(!indice.count(val)) {
return false;
}
int index = indice[val];
int last = numbers.back();
indice[last] = index;
numbers[index] = last;
numbers.pop_back();
indice.erase(val);
return true;
}
int getRandom() {
int random = rand() % numbers.size();
return numbers[random];
}
private :
unordered_map<int, int> indice;
vector<int> numbers;
};
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
* bool param_1 = obj->insert(val);
* bool param_2 = obj->remove(val);
* int param_3 = obj->getRandom();
*/