380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素

  1. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
    实现RandomizedSet 类:

RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。

示例:

输入
[“RandomizedSet”, “insert”, “remove”, “insert”, “getRandom”, “remove”, “insert”, “getRandom”]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]

class RandomizedSet {
public:
    RandomizedSet() {
        srand((unsigned)time(NULL));
    }
    
    bool insert(int val) {
        if(indice.count(val) > 0) {
            return false;
        }
        int size = numbers.size();
        indice[val] = size;
        numbers.emplace_back(val);
        return true;
    }
    
    bool remove(int val) {
        if(!indice.count(val)) {
            return false;
        }
        int index = indice[val];
        int last = numbers.back();
        indice[last] = index;
        numbers[index] = last;
        numbers.pop_back();
        indice.erase(val);
        return true;
    }
    
    int getRandom() {
        int random = rand() % numbers.size();
        return numbers[random];
    }
    private :
    unordered_map<int, int> indice;
    vector<int> numbers;
};

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
 * bool param_1 = obj->insert(val);
 * bool param_2 = obj->remove(val);
 * int param_3 = obj->getRandom();
 */
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