不要在意这张图的箭头。
把他当成一个无向图。
计算从v1开始到达每个点的最短路径
迪杰斯特拉原理:
首先v1到达v6 有两种方式。
直接到达。或者通过回路 到达
。
首先将v1 的直接后续节点找出来
v6,v5,v3
找到距离最短的那条边。
v1 到 v3 =10。
直接就可以确定,v1到v3的最短距离是10.
因为。v1 直接到达 v3 距离是10 。
通过回路到达。 势必经过 v5 和v3 。他们两条路本身就比v1-v3长。因此。通过回路肯定比直接到达距离要长。
确定 v1 到 v3 最短距离 是 10
看看v3 可以到达的点。
v2、v4
v1 通过 v3 到达 v2 的距离是 10+5 =15
v1 通过 v3 到达 v4 的距离是 10+50 =60
v1 直接到达 v6 的距离是 100
v1 直接到达 v5 的距离是 30
此时再次找出 距离最小的那个 路径。
v1 通过 v3 到达 v2 的距离是 10+5 =15
确定:v1 到达 v2 通过这样的方式是最短的
原因:
如果v1 不采用这条方案他就得采用
v1 通过 v3 到达 v4 的距离是 10+50 =60
v1 直接到达 v6 的距离是 100
v1 直接到达 v5 的距离是 30
这三条方案中的一个去到达 v2
这三条方案。再走其他的路。
距离肯定是大于 v1 通过 v3 到达 v2 的距离是 10+5 =15
v2 没有后续节点所以不需要更新。
此时有 剩下 3 条方案
v1 通过 v3 到达 v4 的距离是 10+50 =60
v1 直接到达 v6 的距离是 100
v1 直接到达 v5 的距离是 30
再次找到最小距离。
v1 直接到达 v5 的距离是 30
不写完了总结下吧。
解法:
使用一个集合放入。v1 的 所有 临界 边
找到最小的一条。 v1到 v3 最 短的距离
然后,更新。看看v1 到 v3 后还能到达那几个节点。 如果原来的集合中没有的话,就添加进集合
如果集合中有的话,比较下。
v1 通过 v3 到达这个点 的距离 是否 小于 他原来通过不知名方式到达这个点的距离。
是的话, 替代。
package basic_class_05;
import java.util.*;
import java.util.Map.Entry;
public class Dijksra {
public static HashMap<Node, Integer> dijkstra1(Node head) {
//key :意思是, 我的初始节点将要到达的节点。
//value :我的初始节点将要到达的节点的距离。
HashMap<Node,Integer> distanceMap = new HashMap<Node,Integer>();
distanceMap.put(head,0);//自己到达自己的距离是0
//这个用来存放已经找到的最短距离 --防止重复
HashSet<Node> selectedNodes = new HashSet<Node>();
Node minNode = getMinDistanceAndUnselectedNode(distanceMap,selectedNodes);
while(minNode!=null){
int distance = distanceMap.get(minNode);
for(Edge edge:minNode.edges){
Node toNode = edge.to;
//集合中没有到这个点的距离的话,就插入。
if(!distanceMap.containsKey(toNode)){
distanceMap.put(toNode,distance+toNode.value);
}
//判断新增加的距离。 是否小于 以存在的距离
distanceMap.put(edge.to, Math.min(distanceMap.get(toNode), distance + edge.weight));
}
//添加,已经确定的 最短距离。
selectedNodes.add(minNode);
minNode = getMinDistanceAndUnselectedNode(distanceMap, selectedNodes);
}
return distanceMap;
}
//这个函数找到 集合中,距离最小的
//距离小,并且,没有在touchedNodes 集合中。
public static Node getMinDistanceAndUnselectedNode(HashMap<Node, Integer> distanceMap,HashSet<Node> touchedNodes){
Node minNode = null;
int minDistance = Integer.MAX_VALUE;
for(Node node:distanceMap.keySet() ){
int value = distanceMap.get(node);
if(value<minDistance&&!touchedNodes.contains(node)){
minNode =node;
minDistance = value;
}
}
return minNode;
}
}