设计模式-----七大设计指导原则

面向对象设计模式的七大设计原则:

一、开放封闭原则

核心思想:对拓展功能开放,对修改封闭

目的:面向抽象编程,可以提高系统软件的复用性

具体的应用举例:当软件的需求发生变化的时候,尽量通过拓展的方式来实现新的功能的增加,而不是通过修改原来的代码,这样保证前后版本之间的兼容性

注意:
1、通过接口、抽象类实现的约束拓展,不允许出现在接口。抽象类中不存在的public方法
2、参数类型,引用对象尽量使用接口或者抽象类,而不是具体的实现类
3、抽象层尽量保持稳定,一经实现不允许修改


二、单一职责恋原则

核心思想:一个类只有一个导致它改变的原因,这样的好处是解耦合,同时增强了代码的可维护性

目的:明晰类的作用,减少风险,增强可读性、可维护性

三、接口隔离原则

核心思想:使用多个专一的接口,而不是一个臃肿的接口

1、一个类对另一个类的依赖应当建立在最小的接口之上
2、建立接口,不能创建过于庞大的臃肿的接口
3、接口中方法尽量少(适度)
接口隔离原则复合高内聚,低耦合的思想,这样具有很好的可读性、可拓展性、可维护性

四、迪米特原则 (最少知道原则)

核心思想:一个对象对其他的对象的了解越少越好,尤其是局部变量的依赖类,能省略尽量省略,如果两个类没有必要直接通信,那么这连个类没有必要直接相互作用,
目的:降低类之间的耦合度,对于被依赖的类,其复杂的逻辑尽量封闭在类的内部中完成

普及两个概念:
    >直接耦合:成员变量,方法参数、返回值中的类
    >非直接耦合:出现在局部变量(方法体中用到的类),这种情况我们设计的时候能够避免的话,尽量避免

五、里式替换原则

核心思想:一个类,用它的子类替换之后,程序不会出现任何的异常
目的:提高程序的健壮性,约束继承
设计的原则:
    >1、子类可以拓展父类中的方法,但是不能更改父类中的方法,要保证前后的兼容性
    >2、子类可以实现父类的抽象方法,但是不能覆盖了父类的非抽象方法
    >3、子类可以增加自己的方法(增加的方法父类用不了)
    >4、子类重载父类的方法的时候,参数的接受范围更为宽松
    >5、子类重写父类方法时,返回值要与父类的一致

六、合成复用原则

核心思想:尽量使用对象组合的方式实现软件的复用,而不是继承关系(继承的缺点:为了实现代码的复用,将两个关系不大的类硬生生的产生了关系,继承实际上破坏了数据的封装性,将父类的实现的细节暴露给子类,)
继承可以看做是白箱复用,组合是黑箱复用(你不能获取到类中的具体的实现细节)

七、依赖倒置原则

核心思想:指的是代码的设计结构中,高层模块不应该依赖低层模块,两者都应当去依赖对应的抽象层,抽象不依赖细节,细节依赖抽象(接口和实现类)
目的:通过依赖的倒置,能够减少类之间的耦合性,提高系统的稳定性,代码的可读性、可维护性,减小后期更改维护的风险
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