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原创 2 JavaScript

2 JavaScript1 JavaScript介绍 Javascript 语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行 JavaScript 代码。JS 是 Netscape 网景公司的产品,最早取名为 LiveScript;为了吸引更多 java 程序员。更名为 JavaScript。 JS 是弱类型(即类型可变),Java 是强类型(定义变量的时候类型已确定,并且不可变)。演示:java:int i = 12;//直接定义i为数值类型js: var i

2022-02-24 09:15:51 162

原创 1 HTML & CSS

1 HTML & CSSHTML笔记1、初识HTMLHyper Text Markup Language(超文本标记语言)双标签元素:如< body >、< /body>等成对的标签,分别叫做开放标签(开始标签)和闭合标签(结束标签),单标签:单独呈现的标签(空元素),如< hr/ >;意为用/来关闭空元素。html注释:< !-- 注释内容 --><!-- DOCTYPE:告诉浏览器使用什么规范(默认是html)

2022-02-24 09:14:34 394

原创 第二十七章 正则表达式

第二十七章 正则表达式package com.regexp;import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;/** * Created on 2022/1/2. * * @author Iridescent_MYH_ * 给你一段字符串(文本),请找出所有四个数字连在一起的子串, 比如: * 应该找到 1998 1999 3443 9889 ===> 分析底层实现 */public class Re

2022-01-02 21:21:16 385

原创 第二十五章 JDBC 和数据库连接池

第二十五章 JDBC 和数据库连接池25.1 JDBC 概述25.2 JDBC 快速入门package com.jdbc;import com.mysql.jdbc.Driver;import java.sql.Connection;import java.sql.SQLException;import java.sql.Statement;import java.util.Properties;/** * Created on 2021/12/30. * * @autho

2021-12-31 17:14:21 319

原创 第二十四章 数据库

第二十四章 数据库24.1 数据库三层结构24.2 创建数据库#演示数据库的操作#创建一个名称为myh_db01的数据库【图形化和指令】# 使用指令创建`myh_db01`#删除数据库DROP DATABASE myh_db01#创建一个使用 utf8 字符集的 myh_db02 数据库CREATE DATABASE myh_db02 CHARACTER SET utf8#创建一个使用 utf8 字符集,并带校对规则的 myh_db03 数据库CREATE DATABAS

2021-12-29 17:45:54 318

原创 第十九章 IO流

第十九章 IO流19.1 文件什么是文件,文件是保存数据的地方常用的文件操作:·创建文件对象相关构造器和方法new File(String pathname)//根据路径构建一个File对象new File(File parent,String child)//根据附目录文件+子路径构建new File(String parent,String child)//根据父目录+子路径构建 //createNewFile 创建新文件 public class FileCrea

2021-12-21 07:51:34 112

原创 第十七章 多线程基础

第十七章 多线程基础17.1 线程相关概念 程序:是未完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合,简单地说就是我们写的代码。 进程:1.是指运行中的程序,比如我们使用的QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间,当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。 2.进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是动态过程、存在和消亡过程。 线程: 1.线程有进程创建,是进程的一个实体。

2021-12-17 19:33:06 407

原创 第十六章 坦克大战

第十六章 坦克大战16.1 java 绘图坐标体系1.绘图还必须搞清楚一个非常重要的概念-像素,一个像素等于多少厘米?2.计算机在屏幕上显示的内容,都是有屏幕上的每一个像素组成的。例如:计算机显示器的分辨率是800 X 600,表示计算机屏幕上的每一行由800个点组成,共有600行,整个计算机共有480 000个像素。 像素是一个密度单位,而厘米是一个长度单位,两者无法比较。package com.game;import javax.swing.*;import java.awt.*

2021-12-15 10:06:08 94

原创 并行化计算实例-线性方程求解-C

#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "mpi.h"#include "math.h"#define E 0.000001#define a(x, y) a[x*size+y]#define b(x) b[x]#define v(x) v[x]#define v1(x) v1[x]#define A(x,y) A[x*size+y]#define B(x) B[x]#define V(x) V[x]#define intsize

2021-12-13 20:01:15 1035

原创 第十五章 泛型

第十五章 泛型15.1 泛型介绍int a = 10;泛(广泛)型(类型)=> Integer,String,Dog 1.泛型又称参数化类型,是JDK5.0出现的新特性,解决数据类型的安全性问题。泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型。泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。 2.在类声明或者实例化是只要指定好具体的类型即可 3.java泛型可以保证如果程序在编译时没有发出警告,运行时就不会产生ClassCas

2021-12-13 10:00:15 332

原创 第十四章 集合

第十四章 集合集合:·可以动态保存多个对象,使用比较方便·提供了一系列方便的操作对象的方法,add、remove、set、get等·使用集合添加,删除新元素的示意代码-简洁明了//老韩解读//1. 集合主要是两组(单列集合 , 双列集合)//2. Collection 接口有两个重要的子接口 List Set , 他们的实现子类都是单列集合 //3. Map 接口的实现子类 是双列集合,存放的 K-V //4. 把老师梳理的两张图记住List list = new ArrayL

2021-12-09 12:34:18 411

原创 第十三章 常用类

第十三章 常用类13.1 包装类基本数据类型包装类booleanBooleancharCharacterbyteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDouble13.1.1 Integer 类Object obj1 = true? new Integer(1):new Double(2.0);System.out.println(obj1);//三元运

2021-12-06 11:36:04 276

原创 第十二章 异常-Exception

第十二章 异常-Exception12.1 异常体系图[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0lcD5BU5-1638412161215)(C:\Users\ASUS\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211130210711749.png)]12.2 常见的运行时异常NullPointerException 空指针异常当应用程序试图在需要对象的地方使用 null 时,抛出该异常,

2021-12-02 10:29:49 181

原创 第十一章 枚举和注解

第十一章 枚举和注解11.1 枚举Java 枚举是一个特殊的类,一般表示一组常量,比如一年的 4 个季节,一个年的 12 个月份,一个星期的 7 天,方向有东南西北等。Java 枚举类使用 enum 关键字来定义,各个常量使用逗号 , 来分割。 例如定义一个颜色的枚举类。 enum Color { RED, GREEN, BLUE; //无参构造器 } 1) 枚举对应英文(enumeratio

2021-11-30 20:39:58 230

原创 第十章 面向对象编程(高级部分)

第十章 面向对象编程(高级部分)10.1 类变量类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问他,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。(1)static 变量是同一类所有对象共享(2)static类变量,在类加载的时候就生成了//定义语法: 访问修饰符 static 数据类型 变量名;【推荐】 static 访问修饰符 数据类型 变量名;//如何访问类变量 类名.类变量名 或者 对象

2021-11-30 09:55:50 196

原创 第八章 面向对象编程(中级部分)

第八章 面向对象编程(中级部分)8.1 包//包的三大作用:1.区分相同名字的类2.当类很多时,可以很好的管理类3.控制访问范围 //包基本语法: package com.hspedu;说明: 1.package 关键字,表示打包; 2.com.hspedu:表示包名; 包的本质 实际上就是创建不同的文件夹/目录来保存类文件。 //包的命名: 只能包含数字,字母、下划线、小圆点,但是不能用数字开头,不能是关键字或

2021-11-24 17:41:37 82

原创 第七章 面向对象编程

第七章 面向对象编程7.1 类和对象类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类…, 即它是数据类型.对象是具体的,实际的,代表一个具体事物, 即 是实例.类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例对象在内存中存在形式(重要的)必须搞清楚7.1.1属性、成员变量、字段1.从概念或叫法上看: 成员变量 = 属性 = field(字段) (即 成员变量是用来表示属性的,授课中,统一叫 属性)2.属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可是引用类型(对象,数组)。比如我们前面

2021-11-07 11:49:27 228

原创 第六章 数组、排序查找

第六章 数组、排序查找6.1 数组数组的定义:数据类型 数组名[] = new 数据类型[大小];int a[] = new int[5];或者分开”:double scores[];scores = new double[5];//基本数据类型赋值,赋值方式为值拷贝;//n2的变化不会影响到n1;int n1 = 10;int n2 = n1;n2 = 80; System.out.println(n1);//10System.out.println(n3);//80

2021-10-31 22:00:00 107

原创 第五章 程序控制结构

第五章 程序控制结构5.1 switch分支结构语法格式如下:switch(expression){ case value : //语句块 break; //可选,结束switch case value : //语句块 break; //可选,结束switch //你可以有任意数量的case语句 default : //可选 //语句块}5.2 for循环for(初始化; 布尔表达式; 更

2021-10-31 16:54:38 62

原创 第四章 运算符

第四章 运算符4.1、运算符介绍​ 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较;包括算术运算符,赋值运算符,关系运算符(比较运算符),逻辑运算符,位运算符(需要二进制基础),三元运算符4.1.1 算术运算符*重点:取模运算取模运算:在java中 % 的本质应该看成一个公式a % b = a - a / b * b; System.out.println(10 % 3); //1 代入公式a % b = a - (int)a / b * b System.out

2021-10-09 10:42:12 117

原创 第三章 变量

第三章 变量变量是程序的基本组成单位;变量从相当于是内存中的一个存储空间;不同的变量类型不同,占用空间大小也不同。比如:int占4字节、double占8字节变量必须先声明,后使用,有顺序;变量在同一作用域内不能重名;1、程序中 +号的使用2、java数据类型java数据类型分为两大类:基本数据类型,引用类型;string不是基本数据类型,反而可以说是一个类;整数类型类型占用存储空间范围byte(字节)1字节8位-128~127s

2021-09-25 17:34:53 151

原创 第二章 Java概述

第二章 Java概述程序:计算机执行某些操作或者解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合。1、JAVA的重要特点JAVA语言是面向对象的(oop);JAVA语言是健壮的,JAVA的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等都是JAVA程序健壮性的重要保证;JAVA语言是跨平台的(一次编译,到处运行);​ 如:Test.java---->编译javac后生成Test.class—>可以在多个系统下运行Windows、LinuxJVM(JAVA虚拟机)是一个虚拟计算机,

2021-09-25 17:28:58 85 1

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