2 JavaScript

2 JavaScript

1 JavaScript介绍

	Javascript 语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行 JavaScript 代码。JS 是 Netscape 网景公司的产品,最早取名为 LiveScript;为了吸引更多 java 程序员。更名为 JavaScript。 

JS 是弱类型(即类型可变),Java 是强类型(定义变量的时候类型已确定,并且不可变)。
演示:
java:int i = 12;//直接定义i为数值类型
js: 
var i;
i = 12;//将i写为数值型
i = "123";//将i写为字符串类型

特点:
1.交互性(他可以做的就是信息的动态交互)



2.安全性(不允许直接访问本地硬盘)
3.跨平台(只要是可以解释js的浏览器都可以执行,和平台无关)

0.3 JavaScript 的特点
解释型语言	类似于 C 和 Java 的语法结构
动态语言		基于原型的面向对象

0.4 JavaScript 解释型语言
JavaScript 是一门解释型语言,所谓解释型值语言不需要被编译为机器码在执行,而是直接执行。由于少了编译这一步骤,所以解释型语言开发起来尤为轻松, 但是解释型语言运行较慢也是它的劣势。不过解释型语言中使用了 JIT 技术,使得运行速度得以改善。

0.5 JavaScript 动态语言
JavaScript 是一门动态语言,所谓的动态语言可以暂时理解为在语言中的一切内容都是不确定的。比如一个变量,这一时刻 是个整型,下一时刻可能会变成字符串了。当然这个问题我们以后再谈。不过在补充一句动态语言相比静态语言性能上要差一些,不过由于 JavaScript 中应用的 JIT 技术,所以 JS 可能是运行速度最快 的动态语言了。

2 JavaScript html 代码的结合方式

第一种方式:
只需要在 head 标签中,或者在 body 标签中, 使用 script 标签 来书写 JavaScript 代码
第一种方式:
使用 script 标签引入 单独的 JavaScript 代码文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--    方式1-->
    <script type="text/javascript">
        alert("hello javascript")
    </script>
    <!--    方式2-->
    <script type="text/javascript" src="1.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>

3 变量

什么是变量?变量是可以存放某些值的内存的命名。

JavaScript 的变量类型: 
数值类型: number 
字符串类型: string 
对象类型: object 
布尔类型: boolean 
函数类型: function 

JavaScript 里特殊的值: 
undefined 未定义,所有 js 变量未赋于初始值的时候,默认值都是 undefined. 
null 空值  
NaN 全称是:Not a Number。非数字。非数值。 

JS 中的定义变量格式: 
var 变量名; 
var 变量名 =; 

 <script>
        var i;
        alert(i);//undefined

        i=12;
        alert(typeof(i))//number

        i="12";
        alert(typeof(i))//String

        var a = 12;
        var b = "abc";
        alert(a * b);//NaN 不是一个数字
</script>

4 关系(比较)运算

等于: == 等于是简单的做字面值的比较

全等于: === 除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型

<script>
        var a = 12;
        var b = "12";

        alert(a==b);//true
        alert(a===b);//false
</script>

5 逻辑运算

且运算: && 
或运算: || 
取反运算: ! 

在 JavaScript 语言中,所有的变量,都可以做为一个 boolean 类型的变量去使用。0nullundefined、””(空串) 都认为是 falsevar a = 0;
        if (a) {
            alert("0为真");
        } else {
            alert("0为假");
        }

        var b = null;
        if (b) {
            alert("null 为真");
        } else {
            alert("null 为假");
        }

        var c = undefined;
        if (c) {
            alert("undefined 为真");
        } else {
            alert("undefined 为假");
        }

        var d = "";
        if (d) {
            alert("空串为真");
        } else {
            alert("空串为假");
        }

 /* && 且运算。 有两种情况:
        第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
        第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值*/
        var a = "abc";
        var b = true;
        var d = false;
        var c = null;

        alert( a && b );//true
        alert( b && a );//abc
        alert( a && d ); //false
        alert( a && c ); //null

  /* || 或运算
        第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
        第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值*/
        alert( d || c ); // null
        alert( c|| d ); //false
        alert( a || c ); //abc
        alert( b || c ); //true

6 数组(*******重点)

JS 中 数组的定义: 
	格式: 
    var 数组名 = []; // 空数组 
	var 数组名 = [1 , ’abc’ , true]; // 定义数组同时赋值元素
// javaScript 语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值,那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作

		var arrs = [];
        var arrs1 = [5];

        arrs[0] = 122;
        arrs[1] = 12;
        arrs[2] = 123;

        for (var i = 0;i<arrs.length;i++){
            alert(arrs[i]);
        }

        alert(arrs.length);                 
        alert(arrs1.length);

8、函数(***重点)

8.1、函数的二种定义方式 :
	第一种,可以使用 function 关键字来定义函数。 
	使用的格式如下: 
	function 函数名(形参列表){ 
	函数体 
	}
	在 JavaScript 语言中,如何定义带有返回值的函数? 只需要在函数体内直接使用 return 语句返回值即可!
	
      function fun() {// 定义一个无参函数
            alert("无参函数被调用");
        }

        fun();// 函数调用===才会执行

        function fun2(a, b) {// 定义一个有参函数
            alert("有参函数fun2()被调用了 a=>" + a + "  b=>" + b);
        }
        fun2(12, "abc");


        function sum(num1,num2){
            result = num1+num2;
            return result;
        }
        alert(sum(10,12));



函数的第二种定义方式,格式如下: 
使用格式如下: 
var 函数名 = function(形参列表) { 
    函数体 
}
示例代码:
		var fun = function () {
            alert("无参函数");
        }
        fun();

        var fun2 = function (a, b) {
            alert("有参函数 a=" + a + ",b=" + b);
        }
        fun2(1,2);

        var fun3 = function (num1, num2) {
            return num1 + num2;
        }
        alert(fun3(100, 200));

注:在 Java 中函数允许重载。但是在 JS 中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义

函数的 arguments 隐形参数(只在 function 函数内)

​ 就是在 function 函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。

隐形参数特别像 java 基础的可变长参数一样。

public void fun( Object … args );

可变长参数其实是一个数组

 function fun(){
            alert(arguments.length);//4
            alert(arguments[0]);//1
            alert(arguments[1]);//0
            alert(arguments[2]);//1234
            alert(arguments[3]);//342
            alert("无参函数fun()");
        }
        fun(1,0,1234,"342");

9、JS中的自定义对象(扩展内容)

		// 对象的定义:
        // var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象)
        // 变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性
        // 变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数
        // 对象的访问: 变量名.属性 / 函数名();
        var obj = new Object();
        obj.name = "tom";
        obj.age = 12;
        obj.fun = function (){
            alert("姓名:"+this.name+",年龄"+this.age);
        }
        obj.fun();


        // {}花括号形式的自定义对象
        // 对象的定义: var 变量名 = { // 空对象
        // 属性名:值, // 定义一个属性
        // 属性名:值, // 定义一个属性
        // 函数名:function(){} // 定义一个函数 };
        // 对象的访问: 变量名.属性 / 函数名();
        var obj1 = {
            name:"jack",
            age:18,
            fun:function (){
                alert("姓名:"+this.name+",年龄"+this.age);
            }
        };
        alert(obj1.name);
        obj1.fun();

10、js中的事件

什么是事件?事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。我们称之为事件。

常用的事件:

onload 加载完成事件: 页面加载完成之后,常用于做页面 js 代码初始化操作

onclick 单击事件: 常用于按钮的点击响应操作。

onblur 失去焦点事件: 常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法。

onchange 内容发生改变事件: 常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作

onsubmit 表单提交事件: 常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法

事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:

什么是事件的注册(绑定)? 其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。

​ 静态注册事件:通过 html 标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。

​ 动态注册事件:是指先通过 js 代码得到标签的 dom 对象,然后再通过 dom 对象.事件名 = function(){} 这种形式赋于事件

响应后的代码,叫动态注册。

​ 动态注册基本步骤:

​ 1、获取标签对象

​ 2、标签对象.事件名 = fucntion(){}

onload 加载完成事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // onload 事件的方法
        function onloadFun() {
            alert("静态注册onload事件,所有代码");
        }

        // onload 事件动态注册。是固定写法
        window.onload = function () {
            alert("动态注册的 onload 事件");
        }
        
    </script>

</head>

<!--静态注册onload事件
onload 事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件
<body οnlοad="alert('静态注册onload事件')">-->

<!--<body οnlοad="onloadFun()">-->
<body>
</body>
</html>

onclick 单击事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        //静态注册
        function onclickFun() {
            alert("点击按钮1触发静态注册")
        }

        // 动态注册 onclick 事件
        window.onload = function () {
            // 1 获取标签对象
            /** document 是 JavaScript 语言提供的一个对象(文档)<br/>可表示整个页面
             * get 获取 * Element 元素(就是标签)
             * By 通过。。 由。。经。。。
             * Id id 属性
             * getElementById 通过 id 属性获取标签对象 **/
            var btnObj = document.getElementById("btn02");
            // alert( btnObj );
            // 2 通过标签对象.事件名 = function(){}

            btnObj.onclick = function () {
                alert("点击按钮2实现动态注册的onclick事件")
            }
        }

    </script>
</head>
<body>
<button onclick="onclickFun()">按钮1</button>
<button id="btn02">按钮2</button>
</body>
</html>

onblur 失去焦点事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onblur 失去焦点事件</title>
    <script type="text/javascript">
        //静态注册
        function onblurFun(){
            // console 是控制台对象,是由 JavaScript 语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出, 用于测试使用
            // log() 是打印的方法
            console.log("静态注册onblur失去焦点事件");
        }

        //动态注册
        window.onload = function (){
            var pwdObj = document.getElementById("pwd");
            pwdObj.onblur = function (){
                console.log("动态注册失去焦点事件")
            }
        }

    </script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" onblur="onblurFun()"><br/>
密码:<input type="text" id="pwd"><br/>
</body>
</html>

onchange 内容发生改变事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<script type="text/javascript">
    function onchangeFun(){
        // alert("女神已经改变了");
        console.log("女神已经改变了");
    }

    window.onload = function (){
        var selObj = document.getElementById("sel01");
        selObj.onchange = function (){
            console.log("女神已经变了")
        }
    }
</script>
<body>
<select onchange="onchangeFun()">
    <option>--女神--</option>
    <option>芳芳</option>
    <option>tom</option>
    <option>jack</option>
</select>
<select id="sel01">
    <option>--女神--</option>
    <option>芳芳</option>
    <option>tom</option>
    <option>jack</option>
</select>
</body>
</html>

onsubmit 表单提交事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
    function onsubmitFun(){
        console.log("提交");
        return false;
    }

    window.onload = function (){
        var formObj = document.getElementById("form02");
        formObj.onsubmit = function (){
            console.log("提交");
            return false;
        }
    }
    </script>
</head>
<body>
<form onsubmit="return onsubmitFun()">
    <!--return false 可以阻止 表单提交 -->
    <input type="submit" value="提交">
</form>
<form id="form02">
    <input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>

10、DOM 模型

DOM 全称是 Document Object Model 文档对象模型。大白话,就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理。

在这里插入图片描述

Document对象的理解:
第一点:Document它管理了所有的HTML文档内容。
第二点:document它是一种树结构的文档。有层级关系。
第三点:它让我们把所有的标签都对象化
第四点:我们可以通过document访问所有的标签对象。

Document 对象中的方法介绍(*****重点) 
1.document.getElementById(elementId) 
	通过标签的 id 属性查找标签 dom 对象,elementId 是标签的 id 属性值 

2.document.getElementsByName(elementName) 
	通过标签的 name 属性查找标签 dom 对象,elementName 标签的 name 属性值 

3.document.getElementsByTagName(tagname) 
	通过标签名查找标签 dom 对象。tagname 是标签名 

4.document.createElement( tagName) 
	方法,通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName 是要创建的标签名 

注:document 对象的三个查询方法,如果有 id 属性,优先使用 getElementById 方法来进行查询 如果没有 id 属性,则优先使用 getElementsByName 方法来进行查询 如果 id 属性和 name 属性都没有最后再按标签名查 getElementsByTagName 

以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象


方法: 
通过具体的元素节点调用 getElementsByTagName() 方法,获取当前节点的指定标签名孩子节点 
appendChild( oChildNode ) 方法,可以添加一个子节点,oChildNode 是要添加的孩子节点 

属性: 
childNodes 属性,获取当前节点的所有子节点 
firstChild 属性,获取当前节点的第一个子节点 
lastChild 属性,获取当前节点的最后一个子节点 
parentNode 属性,获取当前节点的父节点 
nextSibling 属性,获取当前节点的下一个节点 
previousSibling 属性,获取当前节点的上一个节点 
className 用于获取或设置标签的 class 属性值 
innerHTML 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容 
innerText 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值