案例:猜数字游戏

        需求:随机产生一个1~100之间的数字,提示用户猜测,猜大提示过大,猜小提示过小,直到猜中结束游戏。

分析:

        1.先随机生成一个1~100之间的数据

        2.定义一个死循环让用户可以一直猜测

        3.在死循环里,每次都提示用户输入一个猜测的数字,猜大提示过大,猜小提示过小,猜中则游戏结束

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //1.随机产生一个1~100之间的数据,做为中奖号码
        Random random = new Random();
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int r = random.nextInt(100) + 1;

        //2.定义一个死循环,让用户不断的猜测
        while (true){
            // 提示用户猜测
            System.out.println("请输入你猜测的数字:");
            int a = sc.nextInt();
            // 3.判断用户猜测的数字与产生的随机数的大小情况
            if (a == r){
                System.out.println("恭喜您,猜对了!");
                break; //结束死循环
            } else if (a > r){
                System.out.println("对不起,您输入的数字过大");
                continue;
            } else {
                System.out.println("对不起,您输入的数字过小");
                continue;
            }
        }
    }
}

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