1.何时需要重写equals()
当一个类有自己特有的“逻辑相等概念”(不同于对象身份的概念)
2.设计equals()
- 使用instanceof操作符检查“实参是否为正确的类型”。
- 对于类中的每一个“关键域”,检查实参中的域与当前对象中对应的域值。
- 对于非float和double类型的原语类型域,使用==比较;
- 对于对象引用域,递归调用equals方法;
- 对于float域,使用Float.floatToIntBits(afloat)转换为int,再使用==比较;
- 对于数组域调用Arrays.equals()方法
3.当改写equals()的时候,总是要改写hashCode()
根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
4.设计hashCode()
- 把某个非零常数值,例如17,保存在int变量result中;
- 对于对象中每一个关键域f(指equals方法中考虑的每一个域);
- boolean型,计算(f ? 0:1);
- byte,char,short型计算(int);
- long型,计算(int) (f (f>>>32));
- float型,计算Float.floatToIntBits(afloat);
- double型,计算Double.doubleToLongBits(adouble)得到一个long,然后执行long的计算规则;
- 对象引用,递归调用它的hashCod()方法;
-数组域,对其中每个元素调用它的hashCode()方法;
- 将上面计算得到的散列码保存到int变量c,,然后执行re