ArcGlobe、ArcSence中路径飞行

ArcGIS三维场景建立好以后,一般在汇报或者给别人做演示的时候,我们都是在场景中设置一条路径,按照该路径分析,可以使场景栩栩如生,使得我们能够通过视角、场景属性、地理位置以及时间的变化来观察对象。下面就为大家介绍一下如何在ArcGlobe或者是ArcSence创建路径飞行的效果。

1通过创建一系列帧组成轨迹来形成动画。其实原理就是通过在场景中设置几个观察点,整个飞行路径就是再这几个观察点间进行平滑飞行的过程。

首先在动画工具条“ ”中创建帧,如下图:


首先需要设定动画关键帧(可以将书签中的观察点做为关键帧),在创建动画关键帧的面板中进行一些设置,比如类型为:“Globe照相机”、源对象设置为“照相机主查看器”、目标轨迹的名称:“轨迹1”。还有就是将目前视图窗体的观察点作为一个关键帧并起名。然后依次在不同的观察点设置为关键帧。如图,创建了40个观察点。


关键帧创建完毕后,需要我们在动画管理其中进行设置,首先在动画管理器的关键帧的选项卡中有可以看到刚添加的观察点的名称、方向、观察点的坐标、目标高度、观察角度。当然在动画管理器中也可以添加、删除、更新、查看观察点。如图


接下来就是设置时间了,在“时间视图”的选项卡中可以查看到我们添加的所有点的部署,其中首先要设置我们整个路径飞行要飞多长时间,可以在添加时间,默认是30秒。当然可以调整一个观察点到另个观察点用多少时间,主要是在轨迹轴上调整观察点间的距离来设置两点间的过渡时间。


最后就可以像是播放动画似的,在规定的路线中在整个场景中飞行。


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