游戏策划
在山的那边海的那边有一群小精灵,他们可爱又聪明,住在茂密的丛林中,过着与世无争的生活,但是突然有一天,有一个邪恶的绿色小精灵对精灵仓库中的金币起了歹念,于是抢劫了森林银行,因此森林警备队对他进行了追捕。
1 Player:邪恶的绿色小精灵,可以跳跃和释放金币
2 敌人 :红色的森林警备队,从各个方向对精灵进行抓捕,一旦两者相遇,GAME OVER
3 金币:绿色小精灵的梦寐以求,但是为了逃生,他不得不释放金币来拖住警备队,警备队和金币相遇会让警备队拿着金币一起离开战场。
游戏设计
1
Object name:邪恶的绿色小精灵
Attribute:
位置在112, 768
Collaborator:精灵
Events & Actions:碰撞警备队或者跳下悬崖&销毁自己,游戏结束,按下WASD&向上左下右移动,按下SPACE&跳跃
2
Object name:警备队
,位置位于全图各个位置
Collaborator:精灵
Events & Actions:碰撞金币&销毁自己,飞出画布&向主人公飞去
3
Object name:墙壁1
Attribute:
位置:各处
Events & Actions:被主人公碰撞&固体化,不可穿越
4
Object name: 墙壁2
Attribute:
位置:全图各处
Events & Actions:与墙壁1一样,但是被主人公从小碰撞时没有固体化