数字平原ue4科幻机甲展示

本文介绍了数字平原陈工使用ue4制作科幻机甲的详细过程,包括模型雕刻、uv拆分、材质贴图、灯光渲染和最终合成输出。ue4因其GPU即时渲染和高度自定义性在多个领域广泛应用。通过3dcoat雕刻、blender拆分uv、substance painter制作材质,以及ue4的lumen光照渲染,展现了次世代建模技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数字平原ue4科幻机甲展示

ue4是个怎么样的平台?

随着大众审美越来越高,硬件性能越来越好,ue4得到了更为广泛的运用。现在已经运用到了影视后期虚拟拍摄及后期制作,三维动画、游戏、VRAR、舞台设计、演唱会等诸多领域中。这不仅是,基于GPU即时渲染的特性,还在于其本身拥有高度自定义性,以及简洁高效的各种工具,在ue4上制作项目会极大地缩短了制作的周期,节约了大量制作成本。

接下来就由数字平原陈工使用ue4制作以科幻机甲为主题的大型场景,构思场景、机甲,再到3dcoat雕刻机甲零件,制作出炫酷机甲角色场景。

 

第一步模型雕刻

 

使用3dcoat建立高模,进行机甲的模型雕刻,这一步确定机甲的大小模样的主要步骤。

第二步uv拆分

 

使用blender操作组装机甲模型,并且拆分出uv。

第三步材质贴图

 

将拆除的机甲uv进行材质贴图,机甲的金属感可以使用substance painter进行制作,增加细节。

第四步灯光渲染

 

将机甲组装后,使用ue4内的lumen光照器进行灯光渲染制作,机甲的科技感需要使用光照的明暗进行体现出来。

第五步合成输出

 

最后导入ue4进行场景优化后,在完成最后的调整后,就能出现巨大的科幻机甲。

科幻机甲建模并不是很快就制作完成,这些次时代建模都是由简到难搭建出来的,这证明了数字平原陈工拥有着强大的设计建模功底,也证明了团队有制作次世代项目的实力。

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