画面单一怎么办,数字平原卡通渲染成为选择

画面单一怎么办,数字平原卡通渲染成为选择

近年来设计行业发展迅速,ue4的出现造就出了许多新的职业,《原神》游戏等风格卡通效果,可以大大的弥补画面单一的缺陷,唯美、清晰,二次元风。而风格化卡通效果也总能比普通写实画面更出彩,结合三维效果更加立体,这可能也是未来一波新的趋势,也会在各大行业形成新的流行趋势;如就业,动态动画,影视等行业。本次数字平原林工带来卡通渲染分项目山丘小屋。

第一步bridge资产转风格化效果 

 

通过使用quxel mixer,,将模型等风格转化为风格化智能材质。

第二步资产模型制作

 

使用Maya建模快速制作出草地、树木、花、雕像、房子等卡通建模资产。

第三步地形制作

 

使用worldcreadtor地形软件制作出需要的地形,山丘定型就在这里。

第四步地形植被材质

 

使用ue4创建地形材质与植被智能材质。

第五步全局调整

 

将所有模型导入ue4中进行调整,山丘、房屋等都需要相对的调整,提升全局氛围。

最后就能得到成图,接下来看看林工带来的山丘小屋

 

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