数字平原《雪国村落》概念设计
对于cg行业来说,最重要的是效果和效率,而blender三辅二应用的出现可以用最短的时间做出最完善的方案和效果,结合绘画基础和难度不高的3D学习成本,可以大幅度提高数字平原陈工的工作效率,制作出更高的质量作品。
本次陈工使用blenber的三辅二应用,blender最为一款很优秀的2d绘画功能,结合各种3D功能进行创作,本次项目就是这样制作的。
第一步场景建模
使用blender软件的三维建模功能进行建模,设计好场景,规划好布局。
第二步顶点绘画
这里就需要使用到二维绘画功能,这会考验陈工的绘画功底。
第三步补充材质
场景制作完成后需要对模型进行上贴图与资源,使用quixel导入对应的资源和纹理即可。
第四步灯光设置
灯光设置是重要的一步,光线的应用决定了场景的色彩布局,本次是大太阳天,需要在灯光布局上选择仿阳光的选项。
第五步渲染出图
最后使用blender最后的渲染器,设置好参数,导出就能获得雪国村落的项目。
接下来欣赏陈工带来的雪国村落项目成品图