整体的游戏框架是这个样子的
我们一共有五个系统
第一个是时间系统
黑白天(初始各150秒):
白天玩家需要躲在避难所中不能外出,可以在家中利用制作物品、家具,使用各个生产台收集资源,休息,娱乐等,恢复自己的各项状态。
黑天玩家可以选择镇守避难所,抵御随时可来的变异怪物的入侵,也可以选择外出搜集物资,和NPC交易或者抢夺他们的资源,到不同的场景去触发不同的支线、搜集不同的资源。玩家外出时需要自行选择带什么东西,其余东西留在避难所,有可能被变异怪物抢夺。、
游戏设置北欧的秋分时期,随着时间的推进,白天的时间会不断缩减,夜晚将会越来越长,直至永夜,玩家将会有更多的时间去进行各项活动,同时来自于怪物入侵的压力也会越来越大。
战争中与休战中(各持续5天)
战争中,地图中的一部分场景玩家晚上将无法访问,但其余场景将会变得安全。
休战中,地图中的各处场景将会出现士兵NPC,遇见玩家时他们可能会进行武器交易或者抢夺。
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