下面这段代码实现了最基本的client代码,只适用于初学者研究最基本的socket客户端的基本流程。
与本章配套的还有另外一篇文章“Windows C语言 Socket编程 server端(服务器)–初级(简单版)”
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
static SOCKET socket_client; //本地创建的客户端socket
static struct sockaddr_in server_in; //用于存储服务器的基本信息
static void analysis(char* data, int datal);
int main(int argc, char* argv[])
{
char recData[255]; //这个地方一定要酌情设置大小,这决定了每次能获取多少数据
int ret; //recv函数的返回值 有三种状态每种状态的含义在下方有解释
WORD socket_version;
WSADATA wsadata;
socket_version = MAKEWORD(2,2);
if(WSAStartup(socket_version, &wsadata) != 0)
{
printf("WSAStartup error!");
system("pause");
return;
}
socket_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(socket_client == INVALID_SOCKET)
{
printf("invalid socket !");
system("pause");
return;
}
server_in.sin_family = AF_INET; //IPV4协议族
server_in.sin_port = htons(6666); //服务器的端口号
server_in.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //服务IP
if(connect(socket_client, (struct sockaddr *)&server_in, sizeof(server_in)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("connect error\n");
system("pause");
return 0;
}else{}
printf("connect %s:%d\n", inet_ntoa(server_in.sin_addr), server_in.sin_port);
send(socket_client, "hello i am client", strlen("hello i am client"), 0);
while(1)
{
ret = recv(socket_client, recData, 255, 0);
/************************************************************************
recv函数 的实质就是从socket的缓冲区里拷贝出数据
返回值就是拷贝出字节数的大小。
上面定义的载体(revData)大小是255,所以recv的第三个参数最大只能设置为255,
如果设置为大于255的数值,当执行recv函数时恰好缓冲区的内容大于255,
就会导致内存泄漏,导致ret值小于零,解除阻塞状态。因此这里最好将第三个参数
设置为revData的大小,那么当缓冲区内的数据小于255的时候
只需要执行一次recv就可以将缓冲区的内容都拷贝出来,但当缓冲区的数据大
于255的时候,就要执行多次recv函数。当缓冲区内没有内容的时候,会处于阻塞
状态,这个while函数会停在这里。直到新的数据进来或者出现异常。
************************************************************************/
if(ret > 0)
{
recData[ret] = 0x00;//正常情况下不必这么做,我这么做只是为了能按字串的形式输出它
analysis(recData, ret);
}
else if(ret == 0)
{
//当ret == 0 说明服务器掉线。
printf("lost connection , Ip = %s\n", inet_ntoa(server_in.sin_addr));
break;
}
else//ret < 0
{
//当ret < 0 说明出现了异常 例如阻塞状态解除,或者读取数据时出现指针错误等。
//所以我们这里要主动断开和客户端的链接。
printf("something wrong of %s\n", inet_ntoa(server_in.sin_addr));
closesocket(socket_client);
break;
}
}
closesocket(socket_client);
WSACleanup();
return 0;
}
static void analysis(char* data, int datal)
{
printf("recv data:%s datal:%d\n", data, datal);
//在这里我们可以对已接收到的数据进行处理
//一般情况下这里都是处理“粘包”的地方
//解决粘包之后 将完整的数据发送给数据处理函数
}