什么是IO流
I是指Input(输入),O是指Output(输出)。
在Java中,文件的输入和输出是通过流(Stream)来实现的,流的概念源于Unix中管道(pipe)的概念。在Unix系统中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备、外部文件等。
一个流,必有源端和目的端,它们可以是计算机内存的某些区域,也可以是磁盘文件,甚至可以是Internet上的某个URL。对于流而言,我们不用关心数据是如何传输的,只需要向源端输入数据,向目的端获取数据即可。
流按照处理数据的单位,可以分为字节流和字符流;按照流向分为输入流和输出流(注意:输入流和输出流都是站在程序的角度参照的)。
NIO(即New IO)
JDK1.4版本开始,JDK提供了新的IO操作API, NIO提供多路(non-blocking) 非阻塞式的高伸缩性网络I/O,从而提高了效率,NIO主要有三大核心组件:Channel、Buffer和Selector,这里重点学习前两个, Selector 将在网络编程详细介绍。
Buffer
Buffer是一个抽象类,Buffer类型变量对应的对象代表一块缓冲区,ByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer和ShortBuffer类都是Buffer抽象类的子类,其中ByteBuffer最常用。
- ①static ByteBuffer allocate(int capacity):分配一个新的字节缓冲区,capacity为此缓存区容量大小,capacity也为当前缓冲区上限值
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer bytebuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
}
}
- ②int capacity() :返回此缓冲区的容量,实际上直接将capacity成员属性值返回。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer bytebuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
System.out.println(bytebuffer.capacity());
}
}
- ③ByteBuffer put(byte b):将字节类型数据写入当前位置的缓冲区,然后position+1,位置从0开始
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer bytebuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
byte a=3;
bytebuffer.put(a);
}
}
- ④byte[] array() :将ByteBuffer类型的数据转为byte数组
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer bytebuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
byte a=3;
bytebuffer.put(a);
byte[] bbuf=bytebuffer.array();
}
}
- ⑤int position():返回缓冲区当前位置,实际上直接将position成员属性值返回。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer bytebuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
System.out.println(bytebuffer.position());//0
byte a=3;
bytebuffer.put(a);
System.out.println(bytebuffer.position());//1
}
}
- ⑥Buffer flip() :翻转缓冲区,将当前position值赋值给limit,并将position置零;这个方法主要防止在最后一次输出时,如果缓存区并未装满,则将position值赋值给limit即为当前缓冲区内数据量,一般搭配hasRemaining方法使用。如果没有limit属性而直接使用capacity,则会输出冗余数据。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer bytebuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
bytebuffer.position();//0
byte a=3;
bytebuffer.put(a);
bytebuffer.position();//1
bytebuffer.flip();
bytebuffer.position();//0
}
}
- ⑦byte get()读取缓冲区当前位置的字节,然后当前位置+1
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer bytebuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
bytebuffer.position();
byte a=3;
bytebuffer.put(a);
bytebuffer.position();//1
bytebuffer. flip();
bytebuffer.position();//0
bytebuffer.get();
bytebuffer.position();//1
}
}
- ⑧boolean hasRemaining():position是否已经达到limit
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer bytebuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
System.out.println(bytebuffer.position());//0
byte a=3;
bytebuffer.put(a);
System.out.println(bytebuffer.position());//1
System.out.println(bytebuffer.hasRemaining());//true
bytebuffer.flip();
bytebuffer.get();
System.out.println(bytebuffer.position());//1
System.out.println(bytebuffer.hasRemaining());//false
}
}
Channal
Channel是一个接口,该接口类型变量指向的对象代表一个数据传输通道,Channel对象是面向缓冲区的:数据总是从通道读取到缓冲区(Buffer类型对象),或从缓冲区(Buffer类型对象)写入到通道中
Channel接口主要实现类如下:
①FileChannel:从文件中读写数据。
②DatagramChannel:通过UDP读写网络中的数据。
③SocketChannel:通过TCP读写网络中的数据。
④ServerSocketChannel:可以监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样,对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。
public class Test{
public static void main(String[] args) {
try {
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("D:\\timg.jpg");
FileChannel inputChannal = fileInputStream.getChannel();
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\\hh.jpg");
FileChannel outputChannal = fileOutputStream.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while((inputChannal.read(buffer))!=-1) {
buffer.flip();
outputChannal.write(buffer);
buffer.clear();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}