js获取时间戳方法及运行效率的比较

javascript、typescript 获取时间戳常用的方法及运行效率比较


获取时间戳常用的两个方法(ms)
  1. new Date().getTime() 单位是ms

  2. Date.now() 单位是ms


运行时间比较

下面比较两者运行效率,后面有同学说游戏引擎什么的会影响,我:?,看底层调用的方式不就知道了
比较的是运行一次以及运行1w次的时间,为了真实一点,更有说服力,那我各种情况全都运行一遍好吧

有同学又要让我运行1w次平均一下,我以后再运行好吧,每次运行时间多多少少都会有偏差,我就先截最平均的放上来


  1. 在白鹭( egret )上运行
    在这里插入图片描述
  2. 在cocos上运行 //时间不固定都会差几ms,这个数据只是参考,只让你比较获取时间戳的方法,没有让你比较egret与cocos
    在这里插入图片描述
  3. 线上环境运行
    在这里插入图片描述
  4. 原生环境运行
    在这里插入图片描述
  5. 微信开发工具运行
    在这里插入图片描述

按一般步骤,下面是总结,就像获奖感言最后总是跟着一堆祝愿
总结:Date.now()真TM的好

其余的你自己总结,你也可以说new Date().getTime()真TM的好,看你意愿


完。


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