Qt_log2000_界面框架下的函数指针初探

Qt学习记录1

Qt; C++ 11; C++函数指针;

学习Qt将近2个月了,现在对学习所得进行记录。本文是log2000计划的一部分

C++ 11标准,引入了非常多的新特性,很多人甚至将它戏称为一门“全新的语言”。

实验环境:
Qt5.8.0 支持C++ 11
ubuntu 14.04 64bit


首先在Qt Creator中新建一个project,取默认的mainwindow类型

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

编译肯定是没问题的,结果是生成一个窗口

但把其中的实例化部分放到函数中

void f(){
    MainWindow w;
    w.show();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    f();

    return a.exec();
}

则没有窗口生成,只是控制台输出
Starting/home/[path masked]/build-20170505_1-Desktop_Qt_5_8_0_GCC_64bit-Debug/20170505_1...
原因是函数运行完变量就释放了,所以没有窗口被建立

于是使用指针修改上面函数体中的代码

void f(){
    MainWindow *w=new MainWindow();
    w->show();
    //(*w).show();//is also ok
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    f();

    return a.exec();
}

现在可以生成窗口了,指针在栈中,指向的的是堆中的对象。

函数结束后只是指针消亡,对象还在栈中,所以本方法存在隐患,因为对象不消亡时间长了内存会被占满(?内存泄漏)

这是C++的一个不好的地方,程序员不注意就到处漏内存

如果在函数体中加入delete

void f(){
    MainWindow *w=new MainWindow();
    w->show();
    //(*w).show();//is also ok
    delete w;
}

这种方法刚show就被delete了,控制是控制了,但窗口也弹不出来了

假如将函数的返回值设置为对象指针,看起来是一个好的控制方法:

MainWindow * f(){
    MainWindow *w=new MainWindow();
    w->show();
    //(*w).show();//is also ok
    return w;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow *m = f();
    delete m;
    return a.exec();
}

但最终窗口还是弹不出来,因为实例化以后还是被delete了,所以如果把delete语句放在return后面呢??

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow *m = f();
    return a.exec();
    delete m;
}

现在可以弹窗了,然而并不会执行delete,因为在return语句后面。

所以,我们需要把delete放在exec之后,return之前。这可怎么做到呢???

解决方法:可以把return的结果存起来,delete之后再返回

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow *m = f();
    //return a.exec();//main message loop
    int result=a.exec();
    delete m;
    return result;
}

这样,使用函数体后,既可以弹窗,也可以避免内存泄漏。

学习所得:练习时勤想,勤试,以C++的思想编程。


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