常用设计模式 ------单例模式

前言:

  在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。

一、单例模式的定义与特点

  单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。

  例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。

  在计算机系统中,还有 Windows 的回收站、操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、显卡的驱动程序对象、打印机的后台处理服务、应用程序的日志对象、数据库的连接池、网站的计数器、Web 应用的配置对象、应用程序中的对话框、系统中的缓存等常常被设计成单例。

  单例模式有 3 个特点
    1、单例类只有一个实例对象;
    2、该单例对象必须由单例类自行创建;
    3、单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。

二、单例模式的优点和缺点

  单例模式的优点
    1、单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
    2、可以避免对资源的多重占用。
    3、单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。

  单例模式的缺点
    1、单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
    2、在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
    3、单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

三、单例模式的应用场景

  对于 java来说,单例模式可以保证在一个 JVM 中只存在单一实例。单例模式的应用场景主要有以下几个方面

  • 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC。
  • 某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
  • 某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用。
  • 某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。
  • 频繁访问 数据库 或 文件 的对象。
  • 对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果有多个实例,则系统会完全乱套。
  • 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。

四、单例模式的结构与实现

  单例模式是设计模式中最简单的模式之一。通常,普通类的构造函数是公有的,外部类可以通过“new 构造函数()”来生成多个实例。但是,如果将类的构造函数设为私有的,外部类就无法调用该构造函数,也就无法生成多个实例。这时该类自身必须定义一个静态私有实例,并向外提供一个静态的公有函数用于创建或获取该静态私有实例。

  下面来分析其基本结构和实现方法。单例模式的主要角色如下

1. 单例模式的结构

单例模式的主要角色如下。

  • 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
  • 访问类:使用单例的类。

其结构如图 1 所示。
在这里插入图片描述

2. 单例模式的实现

Singleton 模式通常有两种实现形式。

第 1 种:懒汉式单例

  该模式的特点是类加载时没有生成单例,只有当第一次调用 getlnstance 方法时才去创建这个单例。代码如下:

public class LazySingleton {
    private static volatile LazySingleton instance = null;    //保证 instance 在所有线程中同步
    private LazySingleton() {
    }    //private 避免类在外部被实例化
    public static synchronized LazySingleton getInstance() {
        //getInstance 方法前加同步
        if (instance == null) {
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}

  注意:如果编写的是多线程程序,则不要删除上例代码中的关键字 volatile 和 synchronized,否则将存在线程非安全的问题。如果不删除这两个关键字就能保证线程安全,但是每次访问时都要同步,会影响性能,且消耗更多的资源,这是懒汉式单例的缺点。

第 2 种:饿汉式单例

  该模式的特点是类一旦加载就创建一个单例,保证在调用 getInstance 方法之前单例已经存在了。

public class HungrySingleton {
    private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
    private HungrySingleton() {
    }
    public static HungrySingleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

  饿汉式单例在类创建的同时 就已经创建好 一个静态的对象 供系统使用,以后不再改变,所以是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。

五、单例模式的应用实例

【例1】用懒汉式单例模式模拟产生美国当今总统对象。

  分析:在每一届任期内,美国的总统只有一人,所以本实例适合用单例模式实现,图 2 所示是用懒汉式单例实现的结构图。
在这里插入图片描述
程序代码如下:

public class SingletonLazy {
    public static void main(String[] args) {
        President zt1 = President.getInstance();
        zt1.getName();    //输出总统的名字
        President zt2 = President.getInstance();
        zt2.getName();    //输出总统的名字
        if (zt1 == zt2) {
            System.out.println("他们是同一人!");
        } else {
            System.out.println("他们不是同一人!");
        }
    }
}
class President {
    private static volatile President instance = null;    //保证instance在所有线程中同步
    //private避免类在外部被实例化
    private President() {
        System.out.println("产生一个总统!");
    }
    public static synchronized President getInstance() {
        //在getInstance方法上加同步
        if (instance == null) {
            instance = new President();
        } else {
            System.out.println("已经有一个总统,不能产生新总统!");
        }
        return instance;
    }
    public void getName() {
        System.out.println("我是美国总统:特朗普。");
    }
}

程序运行结果如下:

我是美国总统:特朗普。
已经有一个总统,不能产生新总统!
我是美国总统:特朗普。
他们是同一人!

在这里插入图片描述

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