几种常见设计模式的使用

Bridge(桥接)模式:

为所有的实现部分定义一个接口,让抽象类的所有派生类使用这个接口。

 

Facade(外观)模式:

Facade为客户展现使用现有系统的一个新的接口。

 

Adapter(适配器)模式:

Adapter模式用我们需要的接口对无法修改的类进行包装。

 

Abstract Factory(抽象工厂)模式:

协调不同系统对象的创建过程。提供一种方法保持“如何在客户对象外部执行对象实例化”的规则,客户对象将使用这些实例化出来的对象。

 

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