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1. 盒子模型
页面上所有的元素对象,其实际的呈现形式都是一个盒子形状的抽象
盒模型有两种, IE怪异盒子模型、W3C标准盒子模型;
盒模型是由: 内容(content)、内边距(padding)、边框(border)、外边距(margin) 组成的。
标准盒子模型的宽高是指的content
的宽高;
怪异盒子模型的宽高是指的content+padding+border
的宽高。
2. flex布局
- flex布局即弹性布局,用来为盒模型提供最大的灵活性
- 属性
- flex-direction:主轴的方向
- flex-wrap:子元素在一条轴线上放不下时,如何换行
- flex-flow:前2个属性的简写
- justify-content:子元素在主轴上的对齐方式
- align-items:子元素在交叉轴上的对齐方式
3. 实现水平居中
(1) 内联元素水平居中
利用 text-align: center 可以实现在块级元素内部的内联元素水平居中。此方法对内联元素(inline), 内联块(inline-block), 内联表(inline-table), inline-flex元素水平居中都有效
(2) 内联块级元素水平居中
通过把固定宽度块级元素的margin-left和margin-right设成auto,就可以使块级元素水平居中。
(3) 多级块状元素水平居中
使用inline-block: 如果一行中有两个或两个以上的块级元素,通过设置块级元素的显示类型(display)为inline-block和父容器的text-align属性为center.从而使多块级元素水平居中。
利用display:flex: 利用弹性布局(flex),实现水平居中,其中justify-content 用于设置弹性盒子元素在主轴(横轴)方向上的对齐方式,本例中设置子元素水平居中显示。
4. inline和block
block: 块级元素
inline: 内联元素(text-align属性有效)
问题:当设置成inline后,width和height属性是无效的(只会为文字添加背景)
inline-block: 行内块级元素(块级+内联)
5. 垂直居中
(1) 单行内联元素垂直居中
通过设置内联元素的高度(height)和行高(line-height)相等,从而使元素垂直居中。
(2) 多行元素垂直居中
利用表(table)布局: 设置父元素显示类型(display)为table。子元素显示类型(display)为table-sell。利用表布局的vertical-align: middle可以实现子元素的垂直居中
利用flex布局: 利用flex布局实现垂直居中,设置显示类型(display)为flex.其中flex-direction: column定义主轴方向为纵向。因为flex布局是CSS3中定义,在较老的浏览器存在兼容性问题。
利用‘精灵元素ghost element’:即在父容器内放一个100%高度的伪元素,让文本和伪元素垂直对齐,从而达到垂直居中的目的。
(3) 块级元素垂直居中
固定高度的块级元素:父元素position设置为relative,子元素position设置为absolute。通过绝对定位元素距离顶部(top)50%,并设置margin-top向上偏移元素高度的一半,就可以实现垂直居中了。
未知高度的块级元素:当垂直居中的元素的高度和宽度未知时,我们可以借助CSS3中的transform属性向Y轴反向偏移50%的方法实现垂直居中。但是部分浏览器存在兼容性的问题。
6. 水平垂直居中
固定宽高元素水平垂直居中: 通过margin平移元素整体宽度(包括padding等)的一半,使元素水平垂直居中。
未知宽高元素水平垂直居中:利用2D变换,在水平和垂直两个方向都向反向平移宽高的一半,从而使元素水平垂直居中。transform: translate(-50%, -50%);
利用flex布局(display:flex):其中justify-content 用于设置或检索弹性盒子元素在主轴(横轴)方向上的对齐方式(center);而align-items属性定义flex子项在flex容器的当前行的侧轴(纵轴)方向上的对齐方式(center)。
利用grid布局(display:grid):兼容性较差,不推荐
在屏幕上水平垂直居中:常规的登录及注册页面都需要用到。要保证较好的兼容性,还需要用到表布局。
7. CSS3新增
- word-wrap 文字换行
- text-overflow 超过指定容器的边界时如何显示
- text-decoration 文字渲染
- text-shadow文字阴影
- gradient渐变效果
- transition过渡效果 transition-duration:过渡的持续时间
- transform拉伸,压缩,旋转,偏移等变换
- animation动画
Transition过渡 指定从一个状态到另一个状态时如何过渡; Transform: 过渡属性只有当鼠标经过时候才会作用, 过渡属性没有中间的过程,动画是一步到位,过渡属性一次鼠标经过只可以发生一次,不能重复发生动画
Animation复杂动画 可以实现更复杂的样式变化效果;使用方法:定义关键帧样式;应用动画到元素上; Animation:作用于元素本身而不是样式属性,属于关键帧动画的范畴,动画是一帧一帧的绘制,可绘制复杂动画,需要配合@keyframes来使用,通过keyframe显式控制当前帧的属性值
8. CSS3伪类
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个元素
p:last-of-type 选择属于其父元素的最后元素
p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的元素
p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素
p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素
:enabled :disabled 表单控件的禁用状态。
:checked 单选框或复选框被选中。
9. JS动画和CSS动画
渲染线程分为main thread和compositor thread,如果css动画只改变transform和opacity,这时整个CSS动画得以在compositor trhead完成(而js动画则会在main thread执行,然后出发compositor thread进行下一步操作),特别注意的是如果改变transform和opacity是不会layout或者paint的。
区别:
- 功能涵盖面,js比css大
- 实现/重构难度不一,CSS3比js更加简单,性能跳优方向固定
- 对帧速表现不好的低版本浏览器,css3可以做到自然降级
- css动画有天然事件支持
- css3有兼容性问题
10. 清除浮动
- 方法一:在最后一个子元素新添加最后一个冗余元素,然后将其设置clear:both,这样就可以清除浮动。
- 方法二:父级div定义 overflow: hidden;这种方案让父容器形成了BFC(块级格式上下文),而BFC可以包含浮动,通常用来解决浮动父元素高度坍塌的问题。
- 方法三:利用:after和:before来在元素内部插入两个元素块,从面达到清除浮动的效果。
.clear{zoom:1;}
.clear:after{content:””;clear:both;display:block;height:0;overflow:hidden;visibility:hidden;}
11. 让元素消失
- opacity:0, 该元素隐藏起来,但不会改变页面布局。不会让元素从渲染树消失,渲染元素继续占据空间,只是内容不可见,但是可以选中。继承属性:由于继承了opactiy造成子孙节点消失,但无法通过给子孙节点设置opacity: 1;使子孙节点显示。如果该元素已经绑定了一些事件,如click事件也能触发。 修改元素会造成重绘,性能消耗较少。
- visibility:hidden, 该元素隐藏起来了,但不会改变页面布局,不会让元素从渲染树消失,渲染元素继续占据空间,只是内容不可见,不能选中,不会触发该元素已经绑定的事件。继承属性,由于继承了hidden造成子孙节点消失,通过给子孙节点设置visibility: visible;可以让子孙节点显示。修改元素只会造成本元素的重绘,性能消耗较少。读屏器读取visibility: hidden元素内容
- display:none, 会让元素完全从渲染树中消失,渲染的时候不占据任何空间, 不能选中。并且会改变页面布局,可以理解成在页面中把该元素删掉。修改元素会造成文档回流。读屏器不会读取display: none元素内容,性能消耗较大非继承属性,由于元素从渲染树消失造成子孙节点消失,通过修改子孙节点属性无法显示。
- z-index=-1置于其他元素下面
12. rgba() 和 opacity 的透明效果区别
- opacity作用于元素,并影响元素内所有内容(包括子元素)的透明度
- rgba()只作用于元素的颜色或其背景色,子元素不会继承透明效果
13. position和display
position
- relative:相对定位,相对于自己原来的位置进行移动,移动后,原来的位置继续占有
- absolute:绝对定位,相对于最近一级有定位的父元素进行移动,原来的位置不继续占有
- fixed:固定定位,相对于浏览器的可视窗口进行移动,原来的位置不继续占有
- sticky:粘性定位,相对于浏览器的可视窗口进行移动,原来的位置继续占有
display
- block:转换为块级元素,独占一行、可控制宽高边距
- inline:转换为行内元素,同一行、不可控制宽高边距
- inline-block:转换为行内块元素,同一行且之间有空隙、可控制宽高边距
- none:元素不会显示
- table:作为块级表格显示
- inherit:继承父元素的值
- flex:弹性布局
14. 相对定位与绝对定位
absolute
绝对定位 相对于最近的已定位的祖先元素, 有已定位(指position不是static的元素)祖先元素, 以最近的祖先元素为参考标准。如果无已定位祖先元素, 以body元素为偏移参照基准, 完全脱离了标准文档流。fixed
固定定位的元素会相对于视窗来定位,这意味着即便页面滚动,它还是会停留在相同的位置。一个固定定位元素不会保留它原本在页面应有的空隙。
共同点:改变行内元素的呈现方式,都脱离了文档流;不同点:absolute的”根元素“是可以设置的,fixed的“根元素”固定为浏览器窗口
15. CSS样式继承
- 可以继承 font-size、font-family、color、text-align
- 不可继承 border、padding、margin、width、height
16. css引入方式 link import
3种引入方式
- 内联样式表:将样式写在元素的style属性内
- 内部样式表:将样式写在style标签内
- 外部样式表:通过link标签,引入外部样式文件
link和@import的区别
- link在页面载入时同时加载CSS文件,即同步加载;@import需要等到网页完全载入后再加载CSS文件,即异步加载
- 浏览器对link的支持早于@import,@import不支持低版本的浏览器
link
属于HTML
标签,而@import
是css
提供的;link
方式的样式的权重高于@import
的权重。
17. css选择器及优先级
- !important
- 内联样式style=""
- ID选择器#id
- 类选择器 /属性选择器(div[height=100px])/伪类选择器.class.active[href=""]
- 元素选择器 /关系选择器 /伪元素选择器html+div>span::after
- 通配符选择器*
18. 行内元素 块级元素
- 行内元素:
a
,b
,span
,img
,input
,select
,strong
; - 块级元素:
div
,ul
,li
,dl
,dt
,dd
,h1-5
,p
等; - 空元素:
<br>
,<hr>
,<img>
,<link>
,<meta>
;
19. BFC
BFC(Block Formatting Context)格式化上下文,是Web页面中盒模型布局的CSS渲染模式,指一个独立的渲染区域或者说是一个隔离的独立容器。
(1)BFC的特性
- 属于同一个BFC的两个相邻的盒子的margin会发生重叠(比如两个div都在html元素中,上下外边距会重叠)
- BFC就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素。反之也如此
- 计算BFC的高度,浮动元素也参与计算,即BFC可以包含浮动的元素(比如父元素不设置高度但设置BFC,浮动的子元素的高度会撑起父盒子)
- 内部的Box会在垂直方向上一个接一个的放置。
- 垂直方向上的距离由margin决定
- bfc的区域不会与float的元素区域重叠。
(2)BFC应用
- 避免外边距折叠:父元素设置overflow:hidden;兄弟元素分别放在overflow:hidden的两个盒子里
- 清除内部浮动 (撑开高度):父元素设置overflow:hidden/auto/scroll
- 自适应两(多)栏布局
- 防止字体环绕
(3)触发BFC条件
- 根元素
- float的值不为none
- overflow的值不为visible
- display的值为inline-block、table-cell、table-caption
- position的值为absolute、fixed
20. 文档流
- 什么是文档流
- 文档流也叫标准流,是相对于盒子模型而言的说法
- 文档流就是:浏览器按照各种元素标签,进行排版的布局中,默认的状态
- 浏览器在渲染代码的时候是从左往右、从上到下开始渲染,元素也是从左往右、从上往下的流式排列
- 什么是脱离文档流
- 脱离文档流,就是将元素从普通的布局排版中拿走
- 比如,float布局,元素浮动之后,它后面的元素会无视它所占据的区域,直接在它下面布局,则浮动元素就脱离了文档流
- 绝对定位(float)、固定定位(fixed)也会脱离文档流,因为它们不按照浏览器默认的排版布局
21. 伪类和伪元素
css引入伪类和伪元素概念是为了格式化文档树以外的信息。也就是说,伪类和伪元素都是用来修饰不在文档树中的部分。
伪类存在的意义是为了通过选择器找到那些不存在DOM树中的信息以及不能被常规CSS选择器获取到的信息。
- 获取不存在与DOM树中的信息。比如a标签的:link、visited等,这些信息不存在与DOM树结构中,只能通过CSS选择器来获取;
- 获取不能被常规CSS选择器获取的信息。比如:要获取第一个子元素,我们无法用常规的CSS选择器获取,但可以通过 :first-child 来获取到。
伪元素用于创建一些不在文档树中的元素,并为其添加样式。比如说,我们可以通过:before来在一个元素前增加一些文本,并为这些文本添加样式。虽然用户可以看到这些文本,但是这些文本实际上不在文档树中。常见的伪元素有:::before
,::after
,::first-line
,::first-letter
,::selection
、::placeholder
等
因此,伪类与伪元素的区别在于:有没有创建一个文档树之外的元素。
22. 重绘和重排
减少重绘重排的方法有:
· 不在布局信息改变时做DOM查询,
· 使用csstext,className一次性改变属性
· 使用fragment
· 对于多次重排的元素,比如说动画。使用绝对定位脱离文档流,使其不影响其他元素
23. H5新特性
(1)语义化标签:header、footer、section、nav、aside、article
(2)增强型表单:input 的多个 type
新增表单元素:datalist数据列表、output输出内容、progress进度条
新增表单属性:placehoder占位提示、required不为空、min 和 max
(3)音频视频:audio、video
(4)Canvas 基于网页画布2D位图绘图技术,善于表现细腻颜色,可用于统计图表、页面游戏、地图应用、网页特效等。绘制 矩形 文本 路径 / SVG绘图
Canvas与SVG的不同:
Canvas是位图;SVG是矢量图
Canvas是JS绘图技术(不是DOM元素);SVG是标签绘图技术(是DOM元素)
Canvas内容不能使用CSS;SVG内容可以使用CSS;
Canvas内容不方便绑定事件处理;SVG内容方便进行事件绑定
(5)地理定位
(6)拖拽 H5之前没有拖放API,可以使用“鼠标按下 + 鼠标移动”两个事件来模拟用户拖动事件。H5之后专门提供了七个鼠标拖动相关事件句柄:
(7)本地存储:localStorage - 没有时间限制的数据存储;sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储,当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除
(8)新事件:onresize、ondrag、onscroll、onmousewheel、onerror、onplay、onpause
(9)WebSocket:单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议
24. HTML、XML、XHTML 的区别
HTML
:超文本标记语言,是语法较为松散的、不严格的Web
语言;XML
:可扩展的标记语言,主要用于存储数据和结构,可扩展;XHTML
:可扩展的超文本标记语言,基于XML
,作用与HTML
类似,但语法更严格。
XHTML
是HTML
规范版本;HTML5
是HTML
、XHTML
以及HTML DOM
的新标准。
25. 标签上title属性与alt属性的区别是什么
alt
是为了在图片未能正常显示时(屏幕阅读器)给予文字说明。且长度必须少于100个英文字符或者用户必须保证替换文字尽可能的短。title
属性为设置该属性的元素提供建议性的信息。使用title
属性提供非本质的额外信息。
26. 实现三角形
三角形实现原理:宽度width为0;height为0;(1)有一条横竖边(上下左右)的设置为border-方向:长度 solid red,这个画的就是底部的直线。其他边使用border-方向:长度 solid transparent。(2)有两个横竖边(上下左右)的设置,若斜边是在三角形的右边,这时候设置top或bottom的直线,和右边的斜线。若斜边是在三角形的左边,这时候设置top或bottom的直线,和左边的斜线。实现圆圈梯形半圆 参考https://juejin.im/post/5df1e312f265da33d039d06d
27. CSS单位有哪些?
- px:一个绝对的像素单位
- %: 父元素相同属性的值的比例
- em:相对单位。 不同的属性有不同的参照值。
- 对于字体大小属性(font-size)来说,em 的计算方式是相对于父元素的字体大小
- border, width, height, padding, margin, line-height 在这些属性中,使用em单位的计算方式是参照该元素的字体大小,1em 等于该元素设置的字体大小。同理如果该元素没有设置,则一直向父级元素查找,直到找到,如果都没有设置大小,则使用浏览器默认的字体大小
- rem:是相对于根元素 html 的 font-size 来计算的,所以其参照物是固定的。
- vh:相对单位,是基于视窗大小(浏览器用来显示内容的区域大小)来计算的。100vh就是整个视窗高度的大小
28. HTML5的应用缓存
- 应用缓存
- HTML5应用缓存的最终目的,是帮助用户离线浏览页面,它可以帮助用户指定哪些文件需要缓存,哪些不需要
- 应用缓存的优势:离线浏览、速度(让已缓存资源加载得更快)、减少服务器负载(只需下载服务器更新过的资源)
- 原理:在用户没有连接网络时,可以正常访问站点或应用,在用户连接网络时,更新用户机器上的缓存文件
- 和常规的HTML浏览器缓存相比,它不强制要求用户访问网站
29. 网页制作会用到哪些图片格式
- JPG:压缩率高,文件小
- PNG:支持无损压缩,保真度高,文件较大
- GIF:支持动画显示
- SVG:
30. 访问超链接后,:hover样式不再出现
- 因为访问过的超链接伪类样式
:visited
覆盖了原有的:hover和:active样式 - 解决方案:将超链接伪类选择器的顺序改为 :link -> :visited -> :hover -> :active
31. 什么是FOUC?如何避免
- FOUC是无样式内容闪烁,因为IE浏览器通过@import方式导入CSS文件引起的
- IE会先加载整个HTML文档的DOM,然后再导入外部的CSS文件,在DOM加载完到CSS加载完之间的时间里,页面上的内容是没有样式的
- 解决方法:在之间使用标签引入外部CSS文件,因为link方式的引入是与DOM的加载同步进行的
32. 触发硬件加速的CSS属性
CSS的 animation、tranform、transition并不会自动开启GPU加速,而是通过浏览器的缓慢的软件渲染引擎来实现执行
使用 translate3d() rotate3d() scale3d() 这几个方法,我们就可以使用GPU加速了。
如下几个css属性可以触发硬件加速:transform、opacity、filter、will-change:哪一个属性即将发生变化,进而进行优化
33. 服务端渲染 和 客户端渲染
(1)服务器端渲染
每当有客户端请求页面了,服务器先在后端调用art-template,把指定的页面预先在后端渲染后,然后通过res.end把这个渲染完毕的完整页面,返回给客户端直接展示。
- 优点:对SEO友好,因为我们经过服务器端渲染的页面,在网络中传输的时候,传输的是一个真实的页面。因此,爬虫客户端,当爬到我们的页面后,会分系我们给他提供的这个页面,此时,我们页面中的关键数据就会被爬虫给收录了。
- 缺点: 服务器端渲染,对服务器压力比较打,可以使用服务器端的页面缓存技术,减轻服务器的渲染压力;不适合前后端分离开发。
(2)客户端渲染
每当用户要请求某个页面了, 第一步,用户需要先把这个页面请求到客户端,此时用户拿到的页面只是一个模板页面。 第二步,浏览器在解析模板页面的时候,会发起art-template的二次资源请求,同时要发送Ajax请求,去服务器获取数据 第三步,在客户端调用art-template 渲染HTML结构,并把渲染厚的htmlStr append 到页面指定的容器中;
- 缺点: 对SEO相当不友好
- 优点: 减轻了服务器端的渲染压力;同时,最大的好处就是:能够实现前后端分离开发;
参考链接:https://juejin.im/post/5ed1c2cae51d45784635a50d
https://juejin.im/post/5df1e312f265da33d039d06d
https://gitee.com/wyz-1997/WebKnowledge/blob/master/CSS/CSS%E5%9F%BA%E7%A1%80.md