解决vscode glsl lint拓展Failed to spawn ‘glslangValidator‘ binary. Error: spawn glslangValidator ENOENT

网上有一些通过关闭vscode的security.workspace.trust解决的,但是我这个不行。

出现“Failed to spawn ‘glslangValidator’ binary. Error: spawn glslangValidator ENOENT”的原因是glsl lint找不到glslangValidator在哪。

这个glslangValidator可以在khronos的官方git下载

下载好以后自己随便找个习惯的地儿解压就行。

然后打开vscode的设置
在这里插入图片描述
在“拓展-> GLSL Lint”下找到"Glslang Validator Path"。刚刚解压的文件有一个./bin文件夹,里面有一个名曰glslangValidator的可执行程序(windows的应该为glslangValidator.exe),将这个可执行程序的路径(路径包含可执行程序)写到"Glslang Validator Path"项里。
在这里插入图片描述

注意,如果是mac或者linux系统,别忘了给解压的那个文件夹及其下的文件们添加可执行和可读的权限。如果不会就在解压的目录里打开终端,输入sudo chmod -R 755 文件夹的路径叭、、、还不行就自行百度chmod怎么用叭、、、

如果是Mac系统,可能会认定glslangValidator是不信任的程序,这个时候需要自己先手动打开一下“glslangValidator”然后系统会弹出无法验证开发者的弹窗,接着直接在系统设置里允许即可。
在这里插入图片描述

最后的最后,就重新启动vscode就大功告成啦~
在这里插入图片描述

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