创建一个简单的VC++ Socket程序

本文通过MSDN文档和相关博客,介绍如何使用VC++实现一个基本的Socket程序,涵盖Server和Client的创建流程。在C/S模型中,Server初始化Winsock,创建并绑定socket,监听客户端连接,接收并发送数据;而Client则初始化Winsock,连接到Server,发送和接收数据。编程时需包含Winsock2.h头文件,并注意避免与Winsock1.1冲突。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        本文主要结合MSDN上关于WinSocket的几篇官方文档,创建一个简单的VC++ Socket示例程序,演示一个基本的CS模型。参考链接如下:

        MSDN:Windows Socket 2    Getting Started with WinSocket

        其他博客:VC网络编程    C++ Socket


一、C/S —— Client和Server

        网络编程中,最常见的是C/S模型,它有一个(或多个)client和一个server。事实上,我们需要建立两个不同的socket network应用程序来演示该示例(我们可以将这两个工程放到一个solution下,具体方法是:先建立一个工程,然后修改名字,再在该solution下添加另一个工程)。这两个应用程序——client和server有不同的行为,如下:

Server

  1. Initialize Winsock.
  2. Create a socket.
  3. Bind the socket.
  4. Listen on the socket for a client.
  5. Accept a connection from a client.
  6. Receive and send data.
  7. Disconnect.

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