SakuraBurial的专栏

iOS study diary

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SQLite3常用对象和函数

1.对象 sqlite3 *database : 数据库句柄,在创建和打开数据库或者创建表格时使用 sqlite3_stmt *statement : 封装好的sql语句,在插入、查找、删除中使用 2.函数 sqlite3_open(path,&database) : 打开数据库,...

2015-08-16 10:55:13

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iOS sqlite3 使用

iOS开发中可以使用CoreData做数据存储,也可以使用sqlite。其中CoreData体系庞大使用复杂,在少量数据存储的时候还是选择sqlite自己管理存储较为方便和有效。 写个简单的sqlite使用笔记,方便以后查阅。 1.创建数据库NSString *patn = [NSSe...

2015-08-15 14:20:27

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Mac下使用git入门

git hub 是现在应用非常广的开源代码库以及版本管理工具,很多公司的项目都是基于git来管理的,笔者前两天面试就被问到是否能熟练使用git工具...果断不会啊!学校里面怎么会用到这么高大上的东东啊!~所以回来就在网上搜了下入门教程,这里做个简单的总结和备份,方便以后使用时查看,毕竟步骤和命令还...

2015-07-10 11:00:00

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iOS设计模式学习 (二) OC协议之接口继承和代理设计

大多数情况下我们在说Objective-C 的协议protocol时,我们首先想到的都是iOS中的重要设计模式——代理设计模式。在前面一节的学习中已经说到了代理设计模式,这儿就只简单的说一下:在代理设计模式中,我们使用到的都是协议的接口方法,协议定义了对象间的访问接口规则。但是,其实协议同样拥有属...

2015-05-02 15:19:44

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iOS设计模式学习(一) 设计原则

在设计应用程序时除了考虑设计模式之外,也需要考虑一些程序设计原则——构建可复用、可维护的面向对象应用程序。在iOS程序设计中主要考虑的设计原则是: 针对接口编程而不是针对实现编程 优先使用对象组合而不是类继承 一.针对接口编程接口定义类型,接口继承让我们可以用一个对象代替另一个对象。具体来说就是实...

2015-04-29 15:52:26

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iOS多线程GCD

GCD(Grand Central Dispatch)是iOS实现多线程的常用方式。在iOS中实现多线程主要由3种方式: NSTread Cocoa框架的NSOperation GCD 其中GCD是抽象层次最高、使用最方便的,因此在iOS编程中,我们主要使用的是GCD技术 多线程一般应用时在图片...

2015-04-28 16:02:01

阅读数:326

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NSLayoutConstraint使用

NSLayoutConstraint类是用来约束元素位置、大小的类别,可以用来适配不同屏幕和手机横屏竖屏,使界面元素在这些不同屏幕上显示的相对位置统一。NSLayoutConstraint有两个构造函数+(instancetype)constraintWithItem:(id) attribute...

2015-04-27 19:56:55

阅读数:322

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CoreData 学习(二)

在学习一中用的一个方便的第三方库MagicalRecord来使用CoreData,这种方式虽然简单,易掌握,并且函数丰富。但是,相应的也不可避免的产生一些问题: 1.库中包含很多我们不需要的东西 2.无法对CoreData框架进行全面掌握,不利于学习 因此,还是需要学习自己在...

2015-04-27 16:34:38

阅读数:253

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CoreData 学习(一)

CoreData是iOS数据本地化的重要方法,其底层实现是sqlite。 但是CoreData本身还是有点难,不过现在多是使用第三方库MagicalRecord MagicalRecord目前版本是2.2使用步骤: 1.在项目中添加MagicalRecord,方法: ...

2015-04-27 12:57:12

阅读数:343

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UIView动画学习笔记

UIView的动画有两种实现方式: 1.  [UIView beginAnimations:@"anib" context:nil];     [UIView setAnimationDuration:0.5];     view1.frame = fram1;   ...

2014-08-29 15:31:08

阅读数:207

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iOS8 study for ——iOS8新特性之扩展(Extension)

扩展(extension)是iOS8引入的新特性,

2014-07-25 18:37:47

阅读数:234

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