iOS设计模式学习 (二) OC协议之接口继承和代理设计

大多数情况下我们在说Objective-C 的协议protocol时,我们首先想到的都是iOS中的重要设计模式——代理设计模式。

在前面一节的学习中已经说到了代理设计模式,这儿就只简单的说一下:在代理设计模式中,我们使用到的都是协议的接口方法,协议定义了对象间的访问接口规则。但是,其实协议同样拥有属性,这就涉及到下面我们要说的接口继承。

所谓接口继承,学过C++的应该都知道抽象类,其实通过继承抽象类,然后实现纯虚函数就是一种接口继承。但是在Objective-C中没有抽象类,而是以协议的方式存在。但是与C++中的抽象类不同的是,C++的抽象类虽然不可以实例化,但是却可以将其子类赋值给抽象父类,从而实现多态。但是,在Objective-C中的协议是即不可以实例化也不可以被赋值的,因此不能通过这种方式实现多态。但是却可以通过将其子类赋值个这样的变量实现多态

@property (nonatomic,retain) id<MyProtocol> myProtocolVar;

Objective-C 接口继承方式是:

1.定义一个接口协议,包括子类相同的属性和方法

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值