Java中的静态变量和静态方法(static)

静态变量 

一、概念

静态变量就是用static关键字修饰的变量,该变量最大的特点就是会被该类中所有的实例对象共享

Child c1 = new Child();
c1.count++;

Child c2 = new Child();
c2.count++;

Child c3 = new Child();
c3.count++;

//最后的值,c1.count、c2.count、c3.count和Child.count是一样的。

class Child{
    private String name;
    public static int count = 0;
    
    public Child(String name){
        this.name = name;
    }

    public void join(){
        sout("名字是:" + name);
    }
}

二、静态变量放在那里?

 不管是哪个版本,都不重要。重要的是:

  • static变量被同一个类中所有实例对象所共享。(从下图中可以看见,任何一个Child类的实例对象都是指向了同一个静态变量count)
  • static变量在类加载的就生成了。

三、静态变量的语法

定义静态变量:

  • 访问修饰符 static 数据类型 变量名;   //推荐这种
  • static 访问修饰符 数据类型 变量名;

访问静态变量:(静态变量也遵守访问权限,即public, private......)

  • 类名.静态变量名;    //推荐这种(说明静态变量是随着类的加载而创建,即使没有创建实例对象也可以访问)
  • 实例对象名.静态变量名; 

四、静态变量细节

1、什么时候需要用静态变量

  • 当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用静态变量。例如:定义Student类,统计所有学生共交多少钱Student(name, static fee)。

2、静态变量与实例变量的区别

  • 静态变量是该类的所有实例对象所共享的,而实例变量是每个对象独享的。

3、加上static就是静态变量,否则是实例变量。

4、实例变量不能通过 类名.实例变量名 方式访问。

5、静态变量是在类加载时就初始化了,即使没有创建对象,只要类加载了,就可以使用静态变量

6、静态变量的生命周期是随着类加载开始,伴随着类消亡而销毁。


静态方法

一、静态方法的语法

定义静态方法:(和静态变量一样)

  • 访问修饰符 static 数据类型 方法名;   //推荐这种
  • static 访问修饰符 数据类型 方法名;

访问静态方法:(静态方法也遵守访问权限,即public, private......)

  • 类名.静态方法名;    //推荐这种
  • 实例对象名.静态方法名; 

二、静态方法的细节

1、什么时候使用静态方法?

当方法中不涉及任何和对象有关内容,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率。例如,工具包util中的Math类、Array类、Collections集合类等。

说白了,就是方便调用,否则还要实例化对象,然后用对象调用类中的方法。用static方法,直接类名.方法名就行了。

Math.sqrt(9);   //(sqrt是个static方法)结果就是3,直接用类名.方法名使用sqrt方法

2、静态方法也是方法,和普通方法一样,随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区。

3、静态方法中不能使用和对象有关的关键字,this关键字和super关键字,普通方法可以用。

4、静态方法与类有关,可以通过类名调用,也可以通过对象名调用。而普通方法与对象有关,需要通过实例对象调用。

5、静态方法只能访问静态变量和静态方法。而普通方法则是既可以方法普通变量(方法),也可以访问静态变量(方法)。

public int n1 = 1;
public static int n2 = 2;

public void say(){};

public static void hi(){};

public static void hello(){
    sout(n1);   //报错,因为n1不是静态变量
    sout(n2);   //正确,因为n2是静态变量

    say();   //报错,因为say不是静态方法
    hi();   //正确,因为hi是静态方法
} 

Tips:无论是静态/非静态属性(方法),都要遵守修饰符访问权限!

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