NOIP2019普及组纪念品

【完全背包】NOIP2019普及组(CSP-J)T3:纪念品

  蒟蒻没有去CSP-J,今天做背包的时候做了这道题,比18年的T3简单多了(废话18年是摆渡车),个人觉得这道题很适合作为一道背包的进阶题目(其实就是比模板题难一点啊),所以做完以后来这里写下思路供大家参考。虽然很水但我还是调试了半天才过
  不废话了,传送门:P5662

  难点在于如何处理拥有的纪念品。我们不妨在当天交易之前把持有的纪念品全部卖出,但你发现你不知道这一天的纪念品如何存储,我们发现在每一天的最后把购置的纪念品全部以第二天的价格卖出,就相当于在第二天一开始卖出,那么为什么一定在全部交易完后才卖呢?我们完全可以在买的同时用第二天的价格卖出(只是改动了纪念品卖出的时间,而且这三种方案是等价的)。
  然后把金币作为背包容量,当天价格作为费用,下一天的价格减去当天价格的差作为价值,这样做求出的是净利润,即最后在原有金币的基础上赚的,那么这一天的最大收益就是上一天的最大收益+这一天的净利润。
  其实就是完全背包的一个简单变形(不让你直接模板套上去罢了),贴出AC代码:

 #include<iostream>
 #include<cstdio>
 #include<cstring>
 using namespace std;
 int t,n,m,p[110][110]
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值