Java SE——面向对象继承

 前言

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传送门 -->程序员雨空集_Java SE专栏


继承定义

在Java中,类的继承是指一个现有类的基础上去构建一个新的类

构建出来的新类称为子类(派生类),现有类称为父类(基类或超类)

子类继承父类的属性和方法,使得子类对象(实例)具有父类特征与行为


可以将类的继承比喻为家族的传承关系

假设有一个家族,家族的祖先是父类,后代是子类。父类拥有一些特征和行为,比如有一定的财产、姓氏、家族传统等。子类是基于父类的基础上构建出来的,子类继承了父类的特征和行为,比如继承了财产、姓氏、家族传统等

在这个家族中,每个子类对象(家族成员)都具有父类的特征和行为,比如他们都有一定的财产、姓氏和遵循家族传统。同时,子类也可以拥有自己独有的特征和行为,比如子类可以在父类的基础上增加一些新的财产、姓氏和家族传统

这样,通过继承,子类对象既具有了父类的特征和行为,也可以拥有自己独有的特征和行为,实现了特征和行为的传承和扩展

类的继承关系可以帮助我们在编程中实现代码的重用和扩展。通过继承,我们可以定义一个通用的父类,然后在子类中根据具体需求进行扩展和定制,使得代码更加灵活和可维护


继承格式

当定义一个子类时,可以使用 extends关键字来指定它所继承的父类下

class 父类{
    ...
}
class 子类 extends 父类{
    ...
}
class Animal {
    String name;
    
    public void eat() {
        System.out.println("Animal is eating");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public void bark() {
        System.out.println("Dog is barking");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.name = "Tom";
        dog.eat(); // 继承自父类Animal的方法
        dog.bark(); // 子类Dog自己定义的方法
    }
}

在这个示例中,Animal类是父类,Dog类是子类。子类Dog使用extends关键字继承了父类Animal。子类Dog继承了父类Animal的属性和方法,包括name属性和eat()方法。子类Dog还可以定义自己独有的属性和方法,比如bark()方法

在Main类的main()方法中,我们创建了一个Dog对象dog,并对其进行操作。我们可以看到,dog对象既可以调用继承自父类Animal的eat()方法,也可以调用子类Dog自己定义的bark()方法


继承特点

  1. Java只支持单继承,不支持多继承,但支持多层继承

单继承:一个子类只能继承一个父类

多继承:一个子类只能继承一个父类(这是C++的特性)

多层继承:子类 A 继承父类 B,父类B 可以 继承父类 C

就像爷、父、孙关系

  1. 每一个类都直接或者间接的继承于 Object类

当一个类没有显式地指定它的父类时,它默认继承自Object类

如果一个类显式地指定了它的父类,那么它将直接继承自指定的父类,而间接地继承自Object类(因为它的父类继承 Object类)


使用继承的好处

  • 可以把多个子类中重复的代码抽取到父类中了,提高代码的复用性

通过继承,可以将多个子类中共有的属性和方法抽取到父类中,避免了在每个子类中重复编写相同的代码。这样一来,代码的复用性大大提高,减少了代码的冗余,同时也方便了代码的维护和修改。如果需要修改共有的属性或方法,只需要在父类中进行修改,所有子类都会受到影响

  • 子类可以在父类的基础上,增加其他的功能,使子类更强大

通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并在此基础上增加自己特有的属性和方法。这样一来,子类不仅具有了父类的特征和行为,还可以扩展自己的功能,使子类更加强大和灵活。子类可以根据自己的需求进行定制,实现了代码的扩展性


何时用到继承

  • 当类与类之间,存在相同(共性)的内容,并满足子类是父类中的一种,就可以考虑使用继承,来优化代码

假设我们要定义一个动物类,并且有不同种类的动物,比如狗、猫、鸟等。这些动物都有一些共同的属性和行为,比如都有名字和年龄的属性,都可以吃饭和睡觉

在这个场景下,我们可以定义一个父类Animal,包含名字和年龄属性,以及吃饭和睡觉的方法。然后,我们可以定义子类Dog、Cat、Bird等,它们继承了Animal类的属性和方法

这样,我们就可以在子类中添加特有的属性和方法。比如,Dog类可以添加一个属性来表示品种,Cat类可以添加一个属性来表示是否喵喵叫,Bird类可以添加一个属性来表示是否会飞

// Animal类定义
public class Animal {
    private String name;
    private int age;

    // 构造方法
    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // 吃饭方法
    public void eat() {
        System.out.println(name + " is eating.");
    }

    // 睡觉方法
    public void sleep() {
        System.out.println(name + " is sleeping.");
    }
}

// Dog类定义,继承自Animal类
public class Dog extends Animal {
    private String breed;

    // 构造方法
    public Dog(String name, int age, String breed) {
        super(name, age);
        this.breed = breed;
    }

    // 特有方法
    public void bark() {
        System.out.println(getName() + " is barking.");
    }
}

// Cat类定义,继承自Animal类
public class Cat extends Animal {
    private boolean meow;

    // 构造方法
    public Cat(String name, int age, boolean meow) {
        super(name, age);
        this.meow = meow;
    }

    // 特有方法
    public void meow() {
        if (meow) {
            System.out.println(getName() + " is meowing.");
        } else {
            System.out.println(getName() + " is not meowing.");
        }
    }
}

// Bird类定义,继承自Animal类
public class Bird extends Animal {
    private boolean canFly;

    // 构造方法
    public Bird(String name, int age, boolean canFly) {
        super(name, age);
        this.canFly = canFly;
    }

    // 特有方法
    public void fly() {
        if (canFly) {
            System.out.println(getName() + " is flying.");
        } else {
            System.out.println(getName() + " cannot fly.");
        }
    }
}

// 测试代码
public class AnimalTest {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("Buddy", 3, "Golden Retriever");
        dog.eat();
        dog.sleep();
        dog.bark();

        Cat cat = new Cat("Tom", 5, true);
        cat.eat();
        cat.sleep();
        cat.meow();

        Bird bird = new Bird("Polly", 2, true);
        bird.eat();
        bird.sleep();
        bird.fly();
    }
}

通过使用继承,我们可以避免在每个子类中重复定义共有的属性和方法,提高了代码的复用性。同时,子类可以根据自己的特点进行扩展,实现了代码的灵活性和可扩展性

总结起来,当类与类之间存在共同的属性和行为,并且子类是父类的一种特殊情况时,可以考虑使用继承来优化代码。通过继承,可以提高代码的复用性和可维护性,同时也可以实现代码的扩展和定制


子类能继承父类的哪些内容

  1. 子类不能继承父类的构造方法

如果子类继承了父类的构造方法,将不符合构造方法的定义规则,构造方法名必须和类名一致

构造方法特点:

方法名与类名一致,大小写也要一样

没有返回值类型,void 都没有

没有具体的返回值(不能由return带回结果)


  1. 子类可以继承父类的成员变量
  • 如果是公共的成员变量,则没什么问题
  • 如果成员变量时私用的,则子类无法直接访问,须通过getter/setter方法访问父类的私有成员变量

  1. 子类可以继承父类的成员方法

仅限于父类的符合虚方法表定义的成员方法

虚方法表:不被static、final、private修饰的方法

在继承关系中,从最顶级的父类开始,从高往低依次继承父级的虚方法表


继承后的成员特点

继承后的成员变量特点

  • 就近原则:谁离我近,我就用谁
  • 先局部、再本类(子类)、再父类

就近原则情况针对于变量名重名情况:

public class Fu {
    String name = "123"; //父类成员变量name
}
class Zi extends Fu{
    String name = "12";	//本类(子类)成员变量name
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.method();
    }
    public void method(){
        String name = "1";	//局部变量name
        System.out.println("输出:" + name);
    }
}
输出:1

public class Fu {
    String name = "123"; //父类成员变量name
}
class Zi extends Fu{
    String name = "12";	//本类(子类)成员变量name
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.method();
    }
    public void method(){
        //String name = "1";	//局部变量name
        System.out.println("输出:" + name);
    }
}
输出:12

public class Fu {
    String name = "123"; //父类成员变量name
}
class Zi extends Fu{
    //String name = "12";	//本类(子类)成员变量name
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.method();
    }
    public void method(){
        //String name = "1";	//局部变量name
        System.out.println("输出:" + name);
    }
}
输出:123

如果变量名不重名则无影响:

class Fu {
	// Fu中的成员变量
	int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
	// Zi中的成员变量
	int num2 = 6;
  
	// Zi中的成员方法
	public void show() {
		// 访问父类中的num
		System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
		// 访问子类中的num2
		System.out.println("Zi num2="+num2);
	}
}
class Demo04 {
	public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象
		Zi z = new Zi(); 
      	// 调用子类中的show方法
		z.show();  
	}
}

演示结果:
Fu num = 5
Zi num2 = 6

super 关键字

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this

需要注意的是:super代表的是父类对象的引用,this代表的是当前对象的引用

使用格式:

super.父类成员变量名
class Fu {
	// Fu中的成员变量。
	int num = 5;
}

class Zi extends Fu {
	// Zi中的成员变量
	int num = 6;
  
	public void show() {
        int num = 1;
      
        // 访问方法中的num
        System.out.println("method num=" + num);
        // 访问子类中的num
        System.out.println("Zi num=" + this.num);
        // 访问父类中的num
        System.out.println("Fu num=" + super.num);
	}
}

class Demo04 {
	public static void main(String[] args) {
      	// 创建子类对象
		Zi1 z = new Zi1(); 
      	// 调用子类中的show方法
		z1.show(); 
	}
}

演示结果:
method num=1
Zi num=6
Fu num=5

继承后的成员方法特点

  • 成员方法不重名

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法

class Fu {
	public void show() {
		System.out.println("Fu类中的show方法执行");
	}
}
class Zi extends Fu {
	public void show2() {
		System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
	}
}
public  class Demo05 {
	public static void main(String[] args) {
		Zi z = new Zi();
     	//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
		z.show(); 
		z.show2();
	}
}
  • 成员方法重名

如果子类父类中出现重名的成员方法,则创建子类对象调用该方法的时候,子类对象会优先调用自己的方法(就近原则)

class Fu {
	public void show() {
		System.out.println("Fu show");
	}
}
class Zi extends Fu {
	//子类重写了父类的show方法
	public void show() {
		System.out.println("Zi show");
	}
}
public class ExtendsDemo05{
	public static void main(String[] args) {
		Zi z = new Zi();
     	// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
		z.show();  // Zi show
	}
}

方法重写

方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,子类的方法把父类的方法覆盖掉了,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现

例如:我们定义了一个动物类代码如下:

public class Animal  {
    public void run(){
        System.out.println("动物跑的很快!");
    }
    public void cry(){
        System.out.println("动物都可以叫~~~");
    }
}

然后定义一个猫类,猫可能认为父类cry()方法不能满足自己的需求

代码如下:

public class Cat extends Animal {
    public void cry(){
        System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");
    }
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
      	// 创建子类对象
      	Cat ddm = new Cat();
        // 调用父类继承而来的方法
        ddm.run();
      	// 调用子类重写的方法
      	ddm.cry();
	}
}

@Override 重写注解

  • @Override:注解,重写注解校验!
  • 这个注解标记的方法,就说明这个方法必须是重写父类的方法,否则编译阶段报错
  • 建议重写都加上这个注解,一方面可以提高代码的可读性,一方面可以防止重写出错!
    加上后的子类代码形式如下:
public class Cat extends Animal {
     // 声明不变,重新实现
    // 方法名称与父类全部一样,只是方法体中的功能重写写了!
    @Override
    public void cry(){
        System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");
    }
}

注意点:

  1. 方法重写是发生在子父类之间的关系
  2. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限
  3. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样

继承后的构造方法特点

这里考虑的是继承后对构造方法产生的影响:当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?
首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。

  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造方法的作用是初始化对象成员变量数据的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。(先有爸爸,才能有儿子

继承后子类构方法器特点:子类所有构造方法的第一行都会默认先调用父类的无参构造方法

class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
        System.out.println("父类无参");
    }

    // getter/setter省略
}

class Student extends Person {
    private double score;

    public Student() {
        //super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行
        System.out.println("子类无参");
    }
    
     public Student(double score) {
        //super();  // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行
        this.score = score;    
        System.out.println("子类有参");
     }

}

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        System.out.println("----------");
        Student s2 = new Student(99.9);
    }
}

输出结果:
父类无参
子类无参
----------
父类无参
子类有参
  • 子类构造方法执行的时候,都会在第一行默认先调用父类无参数构造方法一次。
  • 子类构造方法的第一行都隐含了一个super()去调用父类无参数构造方法,super()可以省略不写。
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