qq_45671732
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ESP32的电容touch和外部中断

ESP32的电容touch和外部中断代码编写#include <Arduino.h>// 定义外部中断的Mode// 0: 无中断,读取Touch值// 1:Touch中断,执行 TouchEvent()// 2: 外部IO的中断#define EXT_ISR_MODE 0void TouchEvent(){ Serial.printf("Touch Event.\r
");}void PinIntEvent(){ Serial.printf("P
原创
发布博客 2022.04.26 ·
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点亮ESP32自带的小灯

#include <Arduino.h>int LED = 2;//定义二号引脚void setup(){ pinMode(LED, OUTPUT);//将引脚2号设置为输出引脚 /* void pinMode(uint8_t pin, uint8_t mode); 设置引脚的模式 常用的引脚模式有: 输出模式OUTPUT, 输入模式INPUT, 输入上拉模式INPUT_PULLUP */}void loop
原创
发布博客 2022.04.26 ·
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ESP32作为服务器,使用网页控制LED小灯

ESP32作为服务器,使用网页控制LED小灯项目描述ESP32-S开发板加入局域网,使用platformIO编写好ESP32的代码后,编译下载到ESP32中,访问ESP32的IP地址,使用网页控制连接着的LED小灯项目准备:ESP32-S开发板 一根数据线 电脑 LED小灯开发环境:vscode + PlatformIO原理剖析这个ESP32作为服务器,浏览器作为客户端,这是一个简单的B/S架构。在这个项目中我们说为什么要电脑和ESP32加入同一个局域网?从前面的有关于Linux
原创
发布博客 2022.04.25 ·
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链队的基本操作

/** * @author:qq_45671732 * @version:1.0 */#include "bits/stdc++.h"using namespace std;#define MAXQSIZE 100#define OK 0#define ERROR -1typedef struct QNode { int data; struct QNode *next;} QNode, *QueuePtr;typedef struct { QueueP
原创
发布博客 2022.04.19 ·
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循环队列的基本操作

/** * @author:qq_45671732 * @version:1.0 */#include "bits/stdc++.h"using namespace std;#define OK 0#define ERROR -1#define MAXQSIZE 100typedef struct { int *base; int front; int rear;} SqQueue;int InitQueue(SqQueue &Q) {
原创
发布博客 2022.04.19 ·
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C++资料,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

发布资源 2022.04.15 ·
zip

顺序栈的基本操作

/** * @author:qq_45671732 * @version:1.0 */#include "bits/stdc++.h"using namespace std;#define MAXSIZE 100#define OK 0#define ERROR -1typedef struct SqStack { int *base; int *top;} SqStack;int InitStack(SqStack &S) { //栈的初始化
原创
发布博客 2022.04.14 ·
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单链表(快慢指针问题)

/* * 快慢指针: * 带有头结点的单链表L, 设计一个尽可能高效的算法求L中的中间结点 */#include "bits/stdc++.h"using namespace std;#define ERROR -1#define OK 0typedef struct LNode { int elem;//结点的数据域 struct LNode *next;//结点的指针域} LNode, *LinkList;int TheTailInterpolation(Li
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发布博客 2022.04.13 ·
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机器学习环境配置

机器学习环境配置CUDA的安装配置CUDA依赖于英伟达的显卡查看电脑的显卡型号是否支持CUDA的安装https://developer.nvidia.com/zh-cn/cuda-gpus可以在英伟达的控制面板中查看显卡的驱动程序版本我自己的如图所示:按照自己的驱动程序的版本去查看可以安装的CUDA版本https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-toolkit-release-notes/index.html我自己可以安装的CUDA版本信息如下:之后可以在浏览
原创
发布博客 2022.04.11 ·
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努力提高自己,一定会遇到自己心仪的女生的

发布动态 2022.02.12

单链表的基本操作和实现

单链表的基本操作和实现#include "bits/stdc++.h"using namespace std;typedef struct Lnode { string e;//结点的数据域 struct Lnode *next;//结点的指针域} Lnode, *LinkList;//LinkList为指向结构体Lnode的指针类型int InitList_L(LinkList &L);int DestroyList_L(LinkList &L);i
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发布博客 2022.01.14 ·
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操作系统第一章习题

1.设计现代OS的主要目标是什么?方便性 有效性 可扩充性 开放性2.OS的作用可以表现在哪几个方面?OS作为用户和计算机硬件系统之间的接口OS作为计算机系统资源的管理者OS实现了对计算机资源的抽象3.为什么说操作系统实现了对计算机资源的抽象?IO设备管理软件实现了对计算机硬件操作的第一个层次的抽象;文件管理软件实现了对硬件资源操作的第二个层次的抽象;依此类推,如果在文件管理软件上再覆盖一层面向用户的窗口软件,则用户便可再窗口环境下方便地使用计算机,从而形成一台功能更强的虚拟机;OS是铺
原创
发布博客 2021.12.20 ·
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顺序表的基本操作.cpp

发布资源 2021.12.15 ·
cpp

渗透测试之信息收集(二)

新建一个shell脚本
原创
发布博客 2021.08.30 ·
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渗透测试之信息收集

渗透测试之信息收集
原创
发布博客 2021.08.28 ·
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渗透测试之信息收集

渗透测试之信息收集
原创
发布博客 2021.08.28 ·
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渗透测试之信息收集

渗透测试之信息收集
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发布博客 2021.08.28 ·
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maltego.zip

发布资源 2021.08.28 ·
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servlet

文章目录servletservlet介绍servlet的生命周期servletservlet介绍servlet是一个小程序,可以直接部署在服务器上直接运行,servlet最底层是一个接口,是sun公司提供的一套规范。当前的HttpServlet的直接父类是GenericServlet,GenericServlet是servlet接口的实现类。HttpServlet类提供了一些抽象的方法,用于加载当前小程序servlet的生命周期init()方法 第一次访问这个控制器的时候 初始化方法servi
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发布博客 2021.08.26 ·
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HTML常用的元素介绍

HTML常用的元素介绍a元素a元素用于超链接。a元素的常见属性如下:href属性全称是hyper reference(引用),表示跳转地址跳转地址:由一个页面跳转到另一个页面跳转到某个锚点:也就是跳转到一个页面的不同位置<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title></head&g
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发布博客 2021.08.14 ·
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