开发基于ATL窗口应用的步骤

第一个基于ATL窗口的程序

1.首先创建一个基于Win32的程序,然后按照如下步骤进行

2.    手工添加ATL支持:StdAfx.h里面添加如下头文件包含

#include<atlbase.h>

extern CComModule _Module;

#include <atlcom.h>

#include<atlwin.h>

在程序主文件下添加如下语句

CComModule _Module;

BEGIN_OBJECT_MAP(ObjectMap)

END_OBJECT_MAP()

3.   ClassWizard建立一个ATL窗口CMyWindow(普通类),派生自CWindowImpl<CMyWindow>

注意:每个类的定义部分都必须要添加以下消息映射表,否则这个类将会是抽象类

BEGIN_MSG_MAP(CViewWin)    

END_MSG_MAP()

4.   在属性窗口中添加消息处理

5.   修改WinMain函数

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,

                     HINSTANCE hPrevInstance,

                     LPTSTR    lpCmdLine,

                     int       nCmdShow)

{

   // TODO: 在此放置代码。

   _Module.Init(NULL, hInstance);

 

   CMyWindow wnd;

   wnd.Create(NULL, CWindow::rcDefault, _T("Hello"),

      WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE);

 

   MSG msg;

   while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

   {

      TranslateMessage(&msg);

      DispatchMessage(&msg);

   }

}

 

第一个基于ATL框架-视图应用程序

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值