抽象
1、抽象类
在 Java 面向对象当中,所有的对象都是用过类进行描绘的,但是并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一 个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,我们把这种类定义为抽象类。
抽象类的特征:
1、 不能用来实例化对象,所以抽象类必须被继承才能够被使用,其他的功能和普通类相同。
2、 一个类只能继承一个抽象类。
3、 抽象类的修饰符不能是 private。
2、抽象方法
如果想要设计一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法是根据子类的行为来确定的,那么在父类中将这个 方法声明为抽象方法。继而含有抽象方法的类称为抽象类。
抽象方法的注意点
1、 抽象类中不一定含有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。
2、 构造方法,类方法(static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
3、 抽象类的子类必须给出抽象类中抽象方法的实现,除非该子类也是一个抽象类。
4、 抽象方法的修饰符不能是 private。
一个类在被继承时某一个方法总要被重写,可将其设置为抽象方法,有抽象方法的类被称为抽象类,该类在被继承时抽象方法必须进行重写。
- 含有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类中必定含有抽象方法
抽象类与普通类的区别
- 普通类:实例化new 抽象类不允许实例化对象
- 抽象类可以含有抽象方法
abstract class Employee{//抽象类
private String name;
private String address;
private int number;
public Employee(String name, String address, int number) {
super();
this.name = name;
this.address = address;
this.number = number;
}
public void mailCheck(){
System.out.println("mailing a check to" + this.name+" "+this.address);
}
public void setAddress(String newaddress){
address = new address;
}
public abstract void fun();//定义抽象方法
}
class ExtendsEmployee extends Employee {//继承抽象类必须实现抽象方法
public ExtendsEmployee(String name, String address, int number) {
super(name, address, number);
// TODO Auto-generated constructor stub }
@Override public void fun () {//抽象方法的实现
// TODO Auto-generated method stub
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Employee e = new Employee();//error 不能用抽象类实例化对象
}
}
}
接口
在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法,但是在接口中,所有的方法必须是抽象的,不能有方法体,他比 抽象类更加的抽象。接口规定一个类必须做什么而不规定他如何去做。
接口中生命的成员变量默认都是 public static final 的,必须显示的初始化。因而在常量声明时可以省略这些修饰 符。是若干常量和抽象方法的集合。
1、接口的特征
1、 接口中只定义抽象方法,这些方法默认都是 public abstract 的,在方法声明时可以省略这些修饰符。
2、 在接口中定义实例变量,非抽象实例方法以及静态方法都是不允许的。
3、 接口中没有构造方法,也不能被实例化。
4、 一个接口不能实现另一个接口,但是可以多继承其他接口。
2、接口的使用
1、 接口的使用与类的使用有些不同,在需要使用类的地方,会直接进行 new 关键字来创建一个类的实例,但是接口不行。
2、 接口必须通过类来实现他的抽象方法。
3、 如果一个类不能实现完接口中的抽象方法,那么这个类我们应该设计为抽象类。
4、不允许创建接口的实例,但是允许定义接口类型的引用变量引用实现该接口的类的实例。
interface InterfaceClass{
int a=10;//只能是 public static final 进行修饰接口变量,必须初始化
void fun();//默认的修饰符是 public abstract,不能用其他修饰符进行修饰操作
}
class AchieveInterface implements InterfaceClass{
@Override public void fun() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
3、接口的应用
观察程序的代码:
Interface Fruit{
Publicvoideat();
}
Class AppleimplementsFruit{
Publicvoideat(){
System.out.println(“吃苹果”);
}
}
Public class TestDemo{
Public static void main(String[]args){
Fruitf = new Apple();
f.eat();
}
}
本程序在主类中通过 Apple 类实例化 Fruit 接口对象,通过接口对象调用 eat 方法,调用的是被重写过的方法。
本程序在接口的实例化中明确要调用的子类对象。但是,一个父类所派生出来的子类不止一个。Class Orange implements Fruit{ }. main: Fruit f = new Orange(); 难道每一次都要修改实例化接口的子类吗?
在 Java 中的 JVM 为了解决程序与操作系统之间的耦合问题,在程序与操作系统之间加了一个中间过渡层-JVM,由 JVM 匹配不同的操作系统,只要 JVM 核心不变,程序就可以在任意的操作系统间进行移植。
想办法只让用户看到接口而不必看到子类:
添加一个工厂类进行过渡
Class Factory{
Public static FruitgetInstance(StringclassName){
if(className.equals(“apple”)){
ReturnnewApple();
}
if(className.equals(“orange”)){
ReturnnewOrange();
}
}
}
Main:
Fruit f = Fruit.getInstance(“apple”);
f.eat();
接口里面只存在两项:
-
1、 常量 -> public static final -> 默认修饰符
-
2、 抽象方法 -> public abstract -> 默认修饰符
与类的关系:实现 -> class Name implements Name(interface)
接口和抽象类
接口和接口之间的关系:继承关系
interface A{
void funA();
}
interface B extends A{
void funB();//B接口中包含两个抽象方法
}
接口和类之间的关系:实现关系
class 类名 implements 接口{ }
类 -> 单一继承,多实现
既有实现又有继承
class 类名 extends 类名 implements 接口名,接口名{ }
接口和抽象类的区别
抽象类:一个类在被继承时某一个方法总要被重写
接口:给外界提供统一函数方法名