【Java项目实现】寻找迷宫出路

寻找迷宫出路

项目名称

  • 寻找迷宫出路

项目描述

  • 给定一个自定义迷宫,0表示能通过,1表示不能通过。通过程序找出正确的迷宫出路,并将正确的路线改为2输出。

在这里插入图片描述

代码实现

  • 测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Maze maze = new Maze();
        maze.begin();
    }
}
  • 主类:实现主方法
public class Maze {
    private MazeNode[][] mazeNodes;
    private int row;
    private int col;
    private Stack<MazeNode> stack = new Stack<>();
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    public Maze(){
        System.out.println("请输入行列数");
        row = scanner.nextInt();
        col = scanner.nextInt();
        mazeNodes = new MazeNode[row][col];
    }
    public void initValue(){
        System.out.println("输入迷宫路径:");
        for(int i=0;i<row;i++){
            for(int j=0;j<col;j++){
                // i   j
                mazeNodes[i][j] = new MazeNode(scanner.nextInt(),i,j);
            }
        }
    }
    //2. 根据当前节点的四个方向上面的value值
    // 初始化当前节点的四个方向行走状态
    public void initWayState(){
        for(int i=0;i<row;i++){
            for(int j=0;j<col;j++){
                //i j
                if(mazeNodes[i][j].getValue()==0){
                    //东 :看东边节点的值是0
                    if(j+1<col && mazeNodes[i][j+1].getValue() == 0){
                        // 将当前节点i j 的东边方向设置成可走状态
                        mazeNodes[i][j].setWayState(Constant.WAY_EAST,Constant.WAY_ABLE);
                    }
                    //西
                    if(j-1>0 && mazeNodes[i][j-1].getValue() == 0){
                        mazeNodes[i][j].setWayState(Constant.WAY_WEST,Constant.WAY_ABLE);
                    }
                    //南
                    if(i+1<row && mazeNodes[i+1][j].getValue() == 0){
                        mazeNodes[i][j].setWayState(Constant.WAY_SOUTH,Constant.WAY_ABLE);
                    }
                    //北
                    if(i-1>0 && mazeNodes[i-1][j].getValue() == 0){
                        mazeNodes[i][j].setWayState(Constant.WAY_NORTH,Constant.WAY_ABLE);
                    }
                }
            }
        }
    }
    //走迷宫
    public void goMaze(){
        if(mazeNodes[0][0].getValue()!=0){
            System.out.println("没有迷宫路径");
            return;
        }
        stack.push(mazeNodes[0][0]);
        while (!stack.isEmpty()) {//TODO:??????
            MazeNode top = stack.peek();
            //获取当前栈顶元素在二维数组中的行列坐标
            int i = top.getI();
            int j = top.getJ();
            if(i == row-1 && j==col-1){
                System.out.println("找到迷宫路径");
                return;
            }
            //TODO:
            if(mazeNodes[i][j].getWayState(Constant.WAY_SOUTH) == Constant.WAY_DISABLE &&
                    mazeNodes[i][j].getWayState(Constant.WAY_EAST) == Constant.WAY_DISABLE &&
                    mazeNodes[i][j].getWayState(Constant.WAY_NORTH) == Constant.WAY_DISABLE &&
                    mazeNodes[i][j].getWayState(Constant.WAY_WEST) == Constant.WAY_DISABLE){
                stack.pop();
            }
            //东
            else if (mazeNodes[i][j].getWayState(Constant.WAY_EAST)) {
                stack.push(mazeNodes[i][j + 1]);
                mazeNodes[i][j+1].setWayState(Constant.WAY_WEST,Constant.WAY_DISABLE);
                mazeNodes[i][j].setWayState(Constant.WAY_EAST,Constant.WAY_DISABLE);
            }//南
            else if (mazeNodes[i][j].getWayState(Constant.WAY_SOUTH)) {
                //如果南边方向可走,将南边节点进行入栈操作
                stack.push(mazeNodes[i + 1][j]);
                //封路1:将南边节点的回路(北边)方向封掉
                mazeNodes[i+1][j].setWayState(Constant.WAY_NORTH,Constant.WAY_DISABLE);
                //封路2:将当前节点i,j  走过的路封掉 TODO:
                mazeNodes[i][j].setWayState(Constant.WAY_SOUTH,Constant.WAY_DISABLE);
            }
            //西
            else if (mazeNodes[i][j].getWayState(Constant.WAY_WEST)) {
                stack.push(mazeNodes[i][j - 1]);
                mazeNodes[i][j-1].setWayState(Constant.WAY_EAST,Constant.WAY_DISABLE);
                mazeNodes[i][j].setWayState(Constant.WAY_WEST,Constant.WAY_DISABLE);
            }
            //北
            else if (mazeNodes[i][j].getWayState(Constant.WAY_NORTH)) {
                stack.push(mazeNodes[i - 1][j]);
                mazeNodes[i-1][j].setWayState(Constant.WAY_SOUTH,Constant.WAY_DISABLE);
                mazeNodes[i][j].setWayState(Constant.WAY_NORTH,Constant.WAY_DISABLE);
            }
//            if(mazeNodes[i][j].getWayState(Constant.WAY_SOUTH) == Constant.WAY_DISABLE &&
//                    mazeNodes[i][j].getWayState(Constant.WAY_EAST) == Constant.WAY_DISABLE &&
//                    mazeNodes[i][j].getWayState(Constant.WAY_NORTH) == Constant.WAY_DISABLE &&
//                    mazeNodes[i][j].getWayState(Constant.WAY_WEST) == Constant.WAY_DISABLE){
//                stack.pop();
//            }
        }
    }
    public void finish(){
        while (!stack.isEmpty()) {
            MazeNode top = stack.peek();
            top.setValue(2);
            stack.pop();
        }
        System.out.println("迷宫路径为:");
        int i = 0, j = 0;
        while (i<row){
            for (j = 0; j < col; j++) {
                System.out.print(mazeNodes[i][j].getValue()+" ");
            }
            System.out.println();
            i++;
        }
    }
    public void begin(){
        initValue();
        initWayState();
        goMaze();
        finish();
    }



//    public void show(){
//        for(int i=0;i<row;i++){
//            for(int j=0;j<colum;j++){
//                System.out.print(mazeNodes[i][j].value+"  ");
//            }
//            System.out.println();
//        }
//    }
}
  • MazeNode:结点类,用于迷宫结点
public class MazeNode {
    private int i;
    private int j;
    private int value;
    private boolean[] wayState;
    public MazeNode(int value,int i,int j){
        wayState = new boolean[Constant.WAYNUM];
        this.value = value;
        this.i = i;
        this.j = j;
    }

    public int getValue() {
        return value;
    }

    public void setWayState(int direction,boolean isAble) {
        wayState[direction] = isAble;
    }

    public boolean getWayState(int direction) {
        return wayState[direction];
    }

    public void setValue(int value){
        this.value = value;
    }

    public int getI() {
        return i;
    }

    public int getJ() {
        return j;
    }
}
  • Constant:常数类,方便使用
public class Constant {
    public static final int WAYNUM = 4;
    public static final int WAY_EAST = 0;
    public static final int WAY_WEST = 1;
    public static final int WAY_SOUTH = 2;
    public static final int WAY_NORTH = 3;
    public static final boolean WAY_ABLE = true;
    public static final boolean WAY_DISABLE = false;
}
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