Python的GUI中关于打包几何管理器(pack)的一些细节

先谈谈packer布局系统的工作原理

pack打包的步骤如下:

  1. packer最初开始时,拥有整个父组件容器的可用空间(如整个框架或顶层窗口的空间)
  2. 随着组件在某一条边上被打包,该组件获得了剩余空间中要求的一条边,剩余空间缩小(默认为顶部那条边,即TOP)。
  3. 经过先前的打包要求,空间缩小,后来的打包要求只能获得缩小后剩余空间的一条边。
  4. 组件都分配空间后,expand选项划分所有的剩余空间,fill选项和anchor选项在组件分配的空间内拉伸调整组件

由此可见,pack选项执行的顺序为side>expand>fill/anchor。
fill与anchor选项必须在组件分配到所在空间,完成打包顺序,expand要求后才可使用。

打包顺序将对剪切结果产生影响

打包过程中,pack的顺序很重要。注意其中因为父窗口缩小而产生的裁切问题:先打包的最后被裁切。(从技术上讲,窗口尺寸改变后优惠执行打包步骤。这意味着,在窗口缩小时,将没有足够的空间留给最后打包的组件,看上去就像最先打包的组件最后被裁切掉)
观察以下两个代码因窗口缩小时产生的不同效果:

#我们只关注裁切问题

from tkinter import *

def greeting():
    print('Hello stdout world!...')

win = Frame()
win.pack(expand=YES,fill=BOTH)
Button(win, text='Hello', command=greeting).pack()
Label(win, text='Hello container world').pack(side=TOP)#side选项使该标签位于顶部
win.mainloop()

可以看到窗口缩小时由于裁切问题而产生结果是这样的
可以看到窗口缩小时由于裁切问题而产生结果是这样的,明显是label先被挤出去,因为label标签后被打包

from tkinter import *

def greeting():
    print('Hello stdout world!...')

win = Frame()
win.pack(expand=YES,fill=BOTH)
Label(win, text='Hello container world').pack(side=TOP)#side选项使该标签位于顶部
Button(win, text='Hello', command=greeting).pack()
win.mainloop()

在这里插入图片描述
可以看到窗口缩小时由于裁切问题而产生结果是这样的,因为Button标签后被打包。

	***因此:打包顺序将对剪切结果产生影响***

打包几何管理器的各个选项细节

  1. side:决定获得剩余空间的某一侧(可选LEFT,RIGHT,TOP,BOTTOM),默认为TOP;
  2. expand:拓冲分配所得空间(可选NO,YES),默认为NO;
  3. fill:填充分配所得空间(可选Y,X,BOTH),默认为None;
  4. anchor:定位组件在分配所得空间中的位置(默认为CENTER;可选N,S,W,E,NW,NE,SW,SE),默认为CENTER。

仅供参考

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