7.1.1 静态关键字(static)
在类中声明的实例变量,其值是每一个对象独立的。但是有些成员变量的值不需要或不能每一个对象单独存储一份,即有些成员变量和当前类的对象无关。
在类中声明的实例方法,在类的外面必须要先创建对象,才能调用。但是有些方法的调用和当前类的对象无关,那么创建对象就有点麻烦了。
此时,就需要将和当前类的对象无关的成员变量、成员方法声明为静态的(static)。
7.1.2 静态变量
1、语法格式
有static修饰的成员变量就是静态变量。
【修饰符】 class 类{
【其他修饰符】 static 数据类型 静态变量名;
}
2、静态变量的特点
-
静态变量的默认值规则和实例变量一样。
-
静态变量值是所有对象共享。
-
静态变量的值存储在方法区。
-
静态变量在本类中,可以在任意方法、代码块、构造器中直接使用。
-
如果权限修饰符允许,在其他类中可以通过“类名.静态变量”直接访问,也可以通过“对象.静态变量”的方式访问(但是更推荐使用类名.静态变量的方式)。
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静态变量的get/set方法也静态的,当局部变量与静态变量重名时,使用“类名.静态变量”进行区分。
分类 | 数据类型 | 默认值 |
---|---|---|
基本类型 | 整数(byte,short,int,long) | 0 |
浮点数(float,double) | 0.0 | |
字符(char) | '\u0000' | |
布尔(boolean) | false | |
数据类型 | 默认值 | |
引用类型 | 数组,类,接口 | null |
4、静态类变量和非静态实例变量、局部变量
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静态类变量(简称静态变量):存储在方法区,有默认值,所有对象共享,生命周期和类相同,还可以有权限修饰符、final等其他修饰符
-
非静态实例变量(简称实例变量):存储在堆中,有默认值,每一个对象独立,生命周期每一个对象也独立,还可以有权限修饰符、final等其他修饰符
-
局部变量:存储在栈中,没有默认值,每一次方法调用都是独立的,有作用域,只能有final修饰,没有其他修饰符
7.1.3 静态方法
1、语法格式
有static修饰的成员方法就是静态方法。
【修饰符】 class 类{
【其他修饰符】 static 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
}
2、静态方法的特点
-
静态方法在本类的任意方法、代码块、构造器中都可以直接被调用。
-
只要权限修饰符允许,静态方法在其他类中可以通过“类名.静态方法“的方式调用。也可以通过”对象.静态方法“的方式调用(但是更推荐使用类名.静态方法的方式)。
-
静态方法可以被子类继承,但不能被子类重写。
-
静态方法的调用都只看编译时类型。
7.1.4 静态代码块
如果想要为静态变量初始化,可以直接在静态变量的声明后面直接赋值,也可以使用静态代码块。
1、语法格式
在代码块的前面加static,就是静态代码块。
【修饰符】 class 类{
static{
静态代码块
}
}
2、静态代码块的特点
每一个类的静态代码块只会执行一次。
静态代码块的执行优先于非静态代码块和构造器。
3、静态代码块和非静态代码块
静态代码块在类初始化时执行,只执行一次
非静态代码块在实例初始化时执行,每次new对象都会执行
7.1.5 类初始化
(1)类的初始化就是为静态变量初始化。实际上,类初始化的过程时在调用一个<clinit>()方法,而这个方法是编译器自动生成的。编译器会将如下两部分的所有代码,按顺序合并到类初始化<clinit>()方法体中。
-
静态类成员变量的显式赋值语句
-
静态代码块中的语句
(2)每个类初始化只会进行一次,如果子类初始化时,发现父类没有初始化,那么会先初始化父类。
(3)类的初始化一定优先于实例初始化。
1、类初始化代码只执行一次
2、父类优先于子类初始化
3、类初始化优先于实例初始化
7.1.6 静态和非静态的区别
1、本类中的访问限制区别
静态的类变量和静态的方法可以在本类的任意方法、代码块、构造器中直接访问。
非静态的实例变量和非静态的方法==只能==在本类的非静态的方法、非静态代码块、构造器中直接访问。
即:
-
静态直接访问静态,可以
-
非静态直接访问非静态,可以
-
非静态直接访问静态,可以
-
静态直接访问非静态,不可以
2、在其他类的访问方式区别
静态的类变量和静态的方法可以通过“类名.”的方式直接访问;也可以通过“对象."的方式访问。(但是更推荐使用类名的方式)
非静态的实例变量和非静态的方法==只能==通过“对象."方式访问。
3、this和super的使用
静态的方法和静态的代码块中,==不允许==出现this和super关键字,如果有重名问题,使用“类名.”进行区别。
非静态的方法和非静态的代码块中,可以使用this和super关键字。
7.1.7 静态导入
如果大量使用另一个类的静态成员,可以使用静态导入,简化代码。
import static 包.类名.静态成员名;
import static 包.类名.*;
7.2 枚举
7.2.1 概述
某些类型的对象是有限的几个,这样的例子举不胜举:
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星期:Monday(星期一)......Sunday(星期天)
-
性别:Man(男)、Woman(女)
-
月份:January(1月)......December(12月)
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季节:Spring(春节)......Winter(冬天)
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支付方式:Cash(现金)、WeChatPay(微信)、Alipay(支付宝)、BankCard(银行卡)、CreditCard(信用卡)
-
员工工作状态:Busy(忙)、Free(闲)、Vocation(休假)
-
订单状态:Nonpayment(未付款)、Paid(已付款)、Fulfilled(已配货)、Delivered(已发货)、Checked(已确认收货)、Return(退货)、Exchange(换货)、Cancel(取消)
枚举类型本质上也是一种类,只不过是这个类的对象是固定的几个,而不能随意让用户创建。
在JDK1.5之前,需要程序员自己通过特殊的方式来定义枚举类型。
在JDK1.5之后,Java支持enum关键字来快速的定义枚举类型。
7.2.2 JDK1.5之前
在JDK1.5之前如何声明枚举类呢?
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构造器加private私有化
-
本类内部创建一组常量对象,并添加public static修饰符,对外暴露这些常量对象
示例代码:
public class Season{
public static final Season SPRING = new Season();
public static final Season SUMMER = new Season();
public static final Season AUTUMN = new Season();
public static final Season WINTER = new Season();
private Season(){
}
public String toString(){
if(this == SPRING){
return "春";
}else if(this == SUMMER){
return "夏";
}else if(this == AUTUMN){
return "秋";
}else{
return "冬";
}
}
}
public class TestSeason {
public static void main(String[] args) {
Season spring = Season.SPRING;
System.out.println(spring);
}
}
7.2.3 JDK1.5之后
1、enum关键字声明枚举
【修饰符】 enum 枚举类名{
常量对象列表
}
【修饰符】 enum 枚举类名{
常量对象列表;
其他成员列表;
}
2、枚举类的要求和特点
枚举类的要求和特点:
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枚举类的常量对象列表必须在枚举类的首行,因为是常量,所以建议大写。
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如果常量对象列表后面没有其他代码,那么“;”可以省略,否则不可以省略“;”。
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编译器给枚举类默认提供的是private的无参构造,如果枚举类需要的是无参构造,就不需要声明,写常量对象列表时也不用加参数,
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如果枚举类需要的是有参构造,需要手动定义,有参构造的private可以省略,调用有参构造的方法就是在常量对象名后面加(实参列表)就可以。
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枚举类默认继承的是java.lang.Enum类,因此不能再继承其他的类型。
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JDK1.5之后switch,提供支持枚举类型,case后面可以写枚举常量名。
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枚举类型如有其它属性,建议(不是必须)这些属性也声明为final的,因为常量对象在逻辑意义上应该不可变。
3、枚举类型常用方法
1.String toString(): 默认返回的是常量名(对象名),可以继续手动重写该方法!
2.String name():返回的是常量名(对象名)
3.int ordinal():返回常量的次序号,默认从0开始
4.枚举类型[] values():返回该枚举类的所有的常量对象,返回类型是当前枚举的数组类型,是一个静态方法
5.枚举类型 valueOf(String name):根据枚举常量对象名称获取枚举对象