Go语言字符类型(byte和rune),for-range结构输出中文字符

本文介绍了Go语言中字符类型的两种形式:byte(uint8,代表ASCII字符)和rune(int32,处理UTF-8字符,如中文)。详细阐述了ASCII码和Unicode(UTF-8)的区别,以及如何使用for-range结构遍历字符串中的Unicode字符。示例代码展示了遍历过程和不同字符的字节数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

字符串中的每一个元素叫做“字符”,在遍历或者单个获取字符串元素时可以获得字符。

Go语言的字符有以下两种:

  • 一种是 uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII 码的一个字符。
  • 另一种是 rune 类型,代表一个 UTF-8 字符,当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型。rune 类型等价于 int32 类型。


byte 类型是 uint8 的别名,对于只占用 1 个字节的传统 ASCII 编码的字符来说,完全没有问题,例如 var ch byte = 'A',字符使用单引号括起来。

在 ASCII 码表中,A 的值是 65,使用 16 进制表示则为 41,所以下面的写法是等效的:

var ch byte = 65 或 var ch byte = '\x41'      //(\x 总是紧跟着长度为 2 的 16 进制数)

另外一种可能的写法是 \后面紧跟着长度为 3 的八进制数,例如 \377。

Go语言同样支持 Unicode(UTF-8),因此字符同样称为 Unicode 代码点或者 runes,并在内存中使用 int 来表示。在文档中,一般使用格式 U+hhhh 来表示,其中 h 表示一个 16 进制数。

在书写 Unicode 字符时,需要在 16 进制数之前加上前缀\u或者\U。因为 Unicode 至少占用 2 个字节,所以我们使用 int16 或者 int 类型来表示。如果需要使用到 4 字节&#x

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