JS定义类的六种方式详解以及几种常用的JS类定义方法

在前端开发中,经常需要定义JS类。那么在JavaScript中,定义类的方式有几种,分别是什么呢?本文就JS定义类的六中方式说明如下(案例说明):

六种方式详解

1、工厂方式

function Car(){
            var ocar = new Object;
            ocar.color = "blue";
            ocar.doors = 4;
            ocar.showColor = function(){
                document.write(this.color)
            };
            return ocar;
        }
        var car1 = Car();
        var car2 = Car();

调用此函数时将创建新对象,并赋予它所有的属性和方法。使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。

当然可以通过给它传递参数来改版这种方式。

function Car(color,door){
            var ocar = new Object;
            ocar.color = color;
            ocar.doors = door;
            ocar.showColor = function(){
                document.write(this.color)
            };
            return ocar;
        }
        var car1 = Car("red",4);
        var car2 = Car("blue",4);
        car1.showColor() //output:"red"
        car2.showColor() //output:"blue"

现在可以通过给函数传递不同的参数来得到具有不同值的对象。

在前面的例子中,每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法。

但是事实上,每个对象斗共享了同一个函数。 虽然可以在函数外定义方法,然后通过将函数的属性指向该方法。

function showColor() {

            alert(this.color);
        }
        function Car() {
            var ocar = new Object();
            ocar.color = color;
            ocar.doors = door;
            ocar.showColor = showColor;
            return ocar;
        }

但是这样看起来不像是函数的方法。

2、构造函数方式

构造函数方式同工厂方式一样简单,如下所示:

function Car(color,door){
            this.color = color;
            this.doors = door;
            this.showColor = function(){
                alert(this.color)
            };
        }
        var car1 = new Car("red",4);
        var car2 = new Car("blue",4);

可以看到构造函数方式在函数内部没有创建对象,是用this关键字。因为在调用构造函数时已经创建了对象,而在函数内部只能用this来访问对象属性。

现在用new来创建对象,看起来像那么回事了!但是它同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。

3、原型方式

该方式利用了对象的prototype属性。首先用空函数创建类名,然后所有的属性和方法都被赋予prototype属性。

function Car(){
        }
        Car.prototype.color = "red";
        Car.prototype.doors = 4;
        Car.prototype.showColor = function(){
            alert(this.color);
        }
        var car1 = new Car();
        var car2 = new Car();

在这段代码中,首先定义了一个空函数,然后通过prototype属性来定义对象的属性。调用该函数时,原型的所有属性都会立即赋予要创建的对象,所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。

但是这个函数没有参数,不能通过传递参数来初始化属性,必须要在对象创建后才能改变属性的默认值。

原型方式有个很严重的问题就是当属性指向的是对象时,如数组。

function Car(){
        }
        Car.prototype.color = "red";
        Car.prototype.doors = 4;
        Car.prototype.arr = new Array("a","b");
        Car.prototype.showColor = function(){
            alert(this.color);
        }
        var car1 = new Car();
        var car2 = new Car();
        car1.arr.push("cc");
        alert(car1.arr); //output:aa,bb,cc
        alert(car2.arr); //output:aa,bb,cc

这里由于数组的引用值,Car的两个对象指向的都是同一个数组,所以当在car1添加值后,在car2中也可以看到。

联合是用构造函数/原型方式就可以像其他程序设计语言一样创建对象,是用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。

function Car(color,door){
            this.color = color;
            this.doors = door;
            this.arr = new Array("aa","bb");
        }
        Car.prototype.showColor = function () {
            alert(this.color);
        }
        var car1 = new Car("red",4);
        var car2 = new Car("blue",4);
        car1.arr.push("cc");
        alert(car1.arr); //output:aa,bb,cc
        alert(car2.arr); //output:aa,bb

5、动态原型方式

动态原型的方式同混合的构造函数/原型方式原理相似。唯一的区别就是赋予对象方法的位置。

function Car(color,door){
            this.color = color;
            this.doors = door;
            this.arr = new Array("aa","bb");
            if(typeof Car._initialized == "undefined"){
                Car.prototype.showColor = function(){
                    alert(this.color);
                };
                Car._initialized = true;
            }
        }

动态原型方式是使用一个标志来判断是否已经给原型赋予了方法。这样可以保证该方法只创建一次

6、混合工厂方式

它的目的师创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。

function Car(){
            var ocar = new Object();
            ocar.color = "red";
            ocar.doors = 4;
            ocar.showColor = function(){
                alert(this.color)
            };
            return ocar;
        }

与工厂方式所不同的是,这种方式使用new运算符。

以上就是全部的创建对象方法。目前使用最广泛的就是混合构造函数/原型方式,此外,动态原型方式也很流行。在功能上与构造函数/原型方式等价。

几种常用的JS类定义方法

方法1 对象直接量

var obj1 = {
    v1 : "",
    get_v1 : function() {
        return this.v1;
    },
    set_v1 : function(v) {
        this.v1 = v;
    }
};

方法2 定义函数对象

var Obj = function() {
    var v1 = "";
    this.get_v1 = function() {
        return this.v1;
    };
    this.set_v1 = function(v) {
        this.v1 = v;
    }
};

方法3 原型继承

var Obj3 = new Function();
Obj3.prototype = {
    v1 : "",
    get_v1 : function() {
        return this.v1;
    },
    set_v1 : function(v) {
        this.v1 = v;
    }
};

方法4 工厂模式

function loadObj() {
    var tmp = new Object();
    tmp.v1 = "";
    tmp.get_v1 = function() {
        return tmp.v1;
    };
    tmp.set_v1 = function(v) {
        tmp.v1 = v;
    };
    return tmp;
}
obj1.set_v1('hello1');
alert(obj1.get_v1());

var obj2 = new Obj();
obj2.set_v1('hello2');
alert(obj2.get_v1());

var obj3 = new Obj();
obj3.set_v1('hello3');
alert(obj3.get_v1());

var obj4 = loadObj();
obj4.set_v1('hello4');
alert(obj4.get_v1());

alert(obj1);
alert(obj2);
alert(obj3);
alert(obj4);
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在Python中,(class)是一种数据型,它定义了一组属性和方法。中的属性可以是变量或常量,方法则是函数。通过实例化的对象,可以访问这些属性和方法。 以下是Python中定义和使用的详细说明: 1. 定义 在Python中,定义使用关键字`class`,语法如下: ``` class ClassName: '''的文档字符串''' # 属性 attribute1 = value1 attribute2 = value2 # 方法 def method1(self): pass def method2(self, arg1, arg2): pass def __init__(self, arg1, arg2): pass ``` 其中: - `ClassName`是的名称,遵循Python中的命名规范,首字母大写,采用驼峰命名法。 - `'''的文档字符串'''`是对进行描述的文档字符串,可以使用`help()`函数查看的帮助信息。 - `attribute`是中的属性,可以是变量或常量,使用`attribute=value`的形式进行定义。 - `method`是中的方法,是一组相关联的函数,必须包含`self`参数,`self`代表的实例对象。 - `__init__`是的构造函数,用于初始化对象的属性。 2. 实例化定义之后,可以创建的实例对象。语法如下: ``` obj = ClassName(arg1, arg2) ``` 其中,`ClassName`是的名称,`arg1`和`arg2`是传递给构造函数`__init__`的参数。 3. 访问属性和方法 通过实例对象,可以访问中的属性和方法。语法如下: ``` # 访问属性 obj.attribute # 调用方法 obj.method() ``` 其中,`attribute`是的属性,`method`是的方法。 4. 继承 Python中的支持继承,即一个可以继承另一个的属性和方法。继承使用关键字`super()`,语法如下: ``` class SubClass(ClassName): '''子的文档字符串''' # 子属性 sub_attr1 = value1 # 子方法 def sub_method1(self): pass def __init__(self, arg1, arg2, arg3): super().__init__(arg1, arg2) self.sub_attr2 = arg3 ``` 其中,`SubClass`是子的名称,`ClassName`是父的名称。子可以添加自己的属性和方法,也可以重写父的方法。在子的构造函数中,使用`super().__init__()`调用父的构造函数。 以上是Python中定义和使用的详细说明。通过,可以封装一组相关联的属性和方法,方便代码的管理和维护。

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