1、关联式容器,key和value每个元素都是对组
2、所有元素根据元素的键值自动排序,所有元素都是pair同时拥有实值和键值,其中第一个元素为键值,第二个为实值,可以允许 两个元素的实值相同,不允许键值相同,可以通过迭代器改变元素的实值不能改变键值
3、map与list拥有相同的某些性质,在进行元素的新增insert和删除erase操作时,操作之前的所有迭代器在操作完成之后依然有效(被删除元素的迭代器除外)
4、map与multimap操作类似,除multimap键值可以重复
5、map与multimap都是红黑树为底层实现机制
6、插入 四种方式
6.1 m.insert(pair<int, int>(1, 10));
6.2 m.insert(make_pair (2, 20));
6.3 m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
6.4 m[4] = 40;
7、删除 m.erase(3)按照key键值删除对应的元素
8、查找 find 通过key值查找对应的元素
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
9、lower_bound(keyElem) 返回第一个key>=keyElem元素的迭代器
upper_bound(keyElem)返回第一个key>keyElem元素的迭代器
equal_range(keyElem) 返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器
10、改变map容器的排序规则
11、API接口测试
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include<map>//map与multimap
using namespace std;
void test01()
{
map<int, int>m;
//插入方式
//第一种利用pair
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种 make_pair
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三种 map数据类型
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四种
m[4] = 40;
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key= " << it->first << "value= " << (*it).second << endl;
}
//cout<<m[5];//会创建一个键值为5,实值为0的元素,可以在已知键值的情况下打印其实值
/*for (map<int, int>::iterator it &