从scala开始谈谈编程语言---scala篇

导语

以前看过如何掌握所有语言这篇文章,就一直想总结一下各个语言的基本语法和基本的语言特性,最近有空了,就开始鼓捣吧。从最难啃的硬骨头–scala开始,一步一步来。
本文部分内容摘自《scala编程第三版》。

从scala开始谈谈编程语言

我记得以前就听过一句话,语言是工具箱里的螺丝刀,各种型号的都得配上。
但是用的时候要根据语言特性去选择,所以首先是基础语法,然后是语言特性,理解语言特性是非常重要的一件事,毕竟手艺人追求的是用。

scala 背景

一门可伸缩的而且是函数式的语言,语法承自java和c #.
但是scala中的统一对象模型是来自smalltalk,而最著名的是在ruby中,所以scala是一门集百家之所长的语言。

基础语法

定义变量、常量

在scala中分号可有可无,除非代码不分行需要用分号表示结束。

var name = 'sz';val name1 = 'ss';

定义常量使用val关键字:

val foo = 'bar';

定义变量使用var关键字:

var foo = 'bar';

如果定义时不写明关键字,默认是常量,这个习惯与其他语言相反。

定义函数

定义函数使用def关键字:

//get是函数名, x是函数参数名,int是参数类型,:Int表示函数返回类型是int
def get(x:int):Int={
// code
x // 返回结果
}
// 当函数无返回值时,标识关键字Unit
def void () = println(" 输出结果,但是不返回(return)")
def void (): Unit={
  println(" 输出结果,但是不返回(return)");
 }
数据类型

1、空类型,nil

2、列表List

var list  = List(1);
// 列表的合并
list ::: list0 

3、元组tuple

var tuple = ("1","2");
// 输出第一个元素
println(tuple._1);

值得注意的是,元组中可以放不同类型的元素。所以如果是tuple(0),tuple(1)是访问相同类型的元素;而tuple._1,tuple._2是访问元组的不同类型的元素。

var tuple = (1,“这是”,2);
// 输出第一个元素,输出1
println(tuple._1);
// 输出第一个元素,输出这是
println(tuple._2);

4、集合Set
集合分为可变集合和不可变集合参考var和val关键字的区别。

// 集合
var set = Set("bj",'sh');
set += "gz";
set.contains("wh");
println(set);// bj,sh, gz,wh
// 可变集合
import scala.collection.mutable
val set = mutable.set();
set += "this"; 

// 不可变集合
import scala.collection.immutable
val set = immutable.Set();

循环结构

for循环
args = “abcd”;

for (  arg <- args )
   println("$arg")// 遍历输出

for ( arg <- 1 to 10)
 println("${arg}")// 遍历输出1到10

用foreach实现:

args.foreach(println);
控制结构

match,替代了传统语言的switch case.

set = 'a';
set match{
case 'a'=>
// code
 case "b"=>
 // code
}
类和对象
class scala{
// 属性默认是公有
private var sum = 0;
}

// 带参数的类定义
class scala(s:string){
}

// 实例化
val objecgt =  new scala;

// 继承
class object_son extends scala{

}

类中的this指针是针对类对象的引用。

异常捕获
try{
}catch{
case ex:Exception=> 
  //  code  for exception
}
scala没有break和continue

scala语法没有设计break和continue。
目前有scala的扩展包实现了break,画风如下:

import scala.Util.control.	Breaks._

// 以下代码效果如同 break ;
breakable{
   break;
}

而continue则是通过程序设计来避免使用。

函数字面量

// 函数名 参数 函数体
var increase = (x:Int )=> x+1

scala中的占位符

_下划线是占位符。
_:int代表作为整体传入
_*代表将参数拆为一个一个的元素,每次传入一个元素,常用在数组传值时。

def get(arr:_) = {
// 传入一个数组
}
def get(arr:_*)={
// 传入一个数;将数组的元素提取出来,一次传入一个元素。
}

常用语法糖

三元运算的替代方案

scala中没有三元运算符,所以用if来实现:

z  = if (x>y) x else y 
命令行中参数获取

在scala中也可以像python一样2通过命令行的方式运行代码,脚本获取命令行参数方式如下:

params1 =  args(0);// 获取第一个参数
文件处理
import scala.io.Source
var fp = source.formFile("name");

scala的并发编程

未完待续

ps

1、scala实现的应用程序的启动入口在main方法中,并在独立对象中
2、《scala编程第三版》第70页有错别字。

感受

有人说PHP的语言设计很不规范,但是看了scala,才知道PHP是多么的规范;而且scala的代码可读性非常差,这是它的语法设计导致的!!!
但是scala的伸缩性确实很好,而且对于并发编程也有很好的设计,后面继续探讨。

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